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java8中CAS的增強

2019-11-15 00:18:14
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來源:轉載
供稿:網友
java8中CAS的增強

注:ifeve.com的同名文章為本人所發,此文在其基礎做了些調整。轉載請注明出處!


一、java8中CAS的增強

前些天,我偶然地將之前寫的用來測試AtomicInteger和synchronized的自增性能的代碼跑了一下,意外地發現AtomicInteger的性能比synchronized更好了,經過一番原因查找,有了如下發現:

在jdk1.7中,AtomicInteger的getAndIncrement是這樣的:

public final int getAndIncrement() {    for (;;) {        int current = get();        int next = current + 1;        if (compareAndSet(current, next))            return current;    }}public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {    return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);}

而在jdk1.8中,是這樣的:

public final int getAndIncrement() {    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);}

可以看出,在jdk1.8中,直接使用了Unsafe的getAndAddInt方法,而在jdk1.7的Unsafe中,沒有此方法。基本可以斷定,Unsafe新增的方法是性能提升的關鍵。(文章末尾將附上一些探索的過程及推論)

通過查看AtomicInteger的源碼可以發現,受影響的還有getAndAdd、addAndGet等大部分方法。

結論:有了這次對CAS的增強,我們又多了一個使用非阻塞算法的理由。


二、測試方法

以下給出測試代碼,供參考與測試。需要注意的是,此測試方法簡單粗暴,compareAndSet的性能不如synchronized,并不能簡單地說synchronized就更好,兩者的使用方式是存在差異的,而且在實際使用中,還有業務處理,不可能有如此高的競爭強度,此對比僅作為一個參考,該測試能夠證明的是,AtomicInteger.getAndIncrement的性能有了大幅提升。

package performance;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;import java.util.concurrent.locks.LockSupport;/**  * @author trytocatch@163.com  */public class AtomicTest {    //測試規模,調用一次getAndIncreaseX視作提供一次業務服務,記錄提供TEST_SIZE次服務的耗時    PRivate static final int TEST_SIZE = 100000000;    //客戶線程數    private static final int THREAD_COUNT = 10;    //使用CountDownLatch讓各線程同時開始    private CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(THREAD_COUNT + 1);    private int n = 0;    private AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0);    private long startTime;    public void init() {        startTime = System.nanoTime();    }    /**     * 使用AtomicInteger.getAndIncrement,測試結果為1.8比1.7有明顯性能提升     * @return     */    private final int getAndIncreaseA() {        int result = ai.getAndIncrement();        if (result == TEST_SIZE) {            System.out.println(System.nanoTime() - startTime);            System.exit(0);        }        return result;    }    /**     * 使用synchronized來完成同步,測試結果為1.7和1.8幾乎無性能差別     * @return     */    private final int getAndIncreaseB() {        int result;        synchronized (this) {            result = n++;        }        if (result == TEST_SIZE) {            System.out.println(System.nanoTime() - startTime);            System.exit(0);        }        return result;    }    /**     * 使用AtomicInteger.compareAndSet在java代碼層面做失敗重試(與1.7的AtomicInteger.getAndIncrement的實現類似),     * 測試結果為1.7和1.8幾乎無性能差別     * @return     */    private final int getAndIncreaseC() {        int result;        do {            result = ai.get();        } while (!ai.compareAndSet(result, result + 1));        if (result == TEST_SIZE) {            System.out.println(System.nanoTime() - startTime);            System.exit(0);        }        return result;    }    public class MyTask implements Runnable {        @Override        public void run() {            cdl.countDown();            try {                cdl.await();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            while (true)                getAndIncreaseA();// getAndIncreaseB();        }    }    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        AtomicTest at = new AtomicTest();        for (int n = 0; n < THREAD_COUNT; n++)            new Thread(at.new MyTask()).start();        System.out.println("start");        at.init();        at.cdl.countDown();    }}

以下是在Intel(R) Core(TM) i7-4710HQ CPU @2.50GHz(四核八線程)下的測試結果(波動較小,所以每項只測試了四五次,取其中一個較中間的值):

jdk1.7AtomicInteger.getAndIncrement 12,653,757,034synchronized 4,146,813,462AtomicInteger.compareAndSet 12,952,821,234jdk1.8AtomicInteger.getAndIncrement 2,159,486,620synchronized 4,067,309,911AtomicInteger.compareAndSet 12,893,188,541

三、提升原因的探索及推論

一開始,我懷疑在1.8中,Unsafe直接使用了native方法,而1.7是在getAndIncrement里完成的失敗重試,也就是在java代碼層面,所以造成了性能的差別,于是我用jad反編譯了Unsafe,得到了如下代碼:

public final int getAndAddInt(Object obj, long l, int i){    int j;    do        j = getIntVolatile(obj, l);    while(!compareAndSwapInt(obj, l, j, j + i));    return j;}public native int getIntVolatile(Object obj, long l);public final native boolean compareAndSwapInt(Object obj, long l, int i, int j);

并且參考了openjdk8的Unsafe源碼:

public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {    int v;    do {        v = getIntVolatile(o, offset);    } while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));    return v;}public native int     getIntVolatile(Object o, long offset);public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,                                              int expected,                                              int x);

由上面的信息可以看出,1.8中,失敗重試也是在java代碼層面進行的(區別是轉移到了Unsafe的java方法里面),算是推翻了我的猜測,于是我決定通過反射,直接獲取到Unsafe實例,編寫跟Unsafe.getAndAddInt方法一樣的代碼來測試,看能否找到一些新的線索:

...import sun.misc.Unsafe;public class AtomicTest {    ....    private Unsafe unsafe;    private long valueOffset;    public AtomicTest(){        Field f;        try {            f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");            f.setaccessible(true);            unsafe = (Unsafe)f.get(null);            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));        }catch(NoSuchFieldException e){        ...        }    }    private final int getAndIncreaseD(){        int result;        do{            result = unsafe.getIntVolatile(ai, valueOffset);        }while(!unsafe.compareAndSwapInt(ai, valueOffset, result, result+1));        if(result == MAX){            System.out.println(System.nanoTime()-startTime);            System.exit(0);        }        return result;    }    ...}

但讓人失望的是,該方式跟1.7的getAndIncrement效率一樣,明明跟1.8的Unsafe.getAndAddInt方法一樣,卻是截然不同的效率。

最后,經過ifeve.com的網友們的指點,對性能的提升原因有了如下推論,雖不敢說百分之百正確(因為沒有用jvm的源碼作為論據),但還是有很大把握的,感謝網友@周 可人和@liuxinglanyue!

Unsafe是經過特殊處理的,不能理解成常規的java代碼,區別在于:

  • 1.8在調用getAndAddInt的時候,如果系統底層支持fetch-and-add,那么它執行的就是native方法,使用的是fetch-and-add;
  • 如果不支持,就按照上面的所看到的getAndAddInt方法體那樣,以java代碼的方式去執行,使用的是compare-and-swap;

這也正好跟openjdk8中Unsafe::getAndAddInt上方的注釋相吻合:

  • // The following contain CAS-based Java implementations used on// platforms not supporting native instructions

相關鏈接:http://ashkrit.blogspot.com/2014/02/atomicinteger-java-7-vs-java-8.htmlhttp://hg.openjdk.java.net/jdk8u/hs-dev/jdk/file/a006fa0a9e8f/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java


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