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Objective-C中,ARC下的strong和weak指針原理解釋

2019-11-14 19:31:52
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供稿:網友

提示:本文中所說的"實例變量"即是"成員變量","局部變量"即是"本地變量"

一、簡介

ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手動管理內存的煩瑣,編譯器會自動在適當的地方插入適當的retain、release、autorelease語句。你不再需要擔心內存管理,因為編譯器為你處理了一切

注意:ARC 是編譯器特性,而不是 iOS 運行時特性(除了weak指針系統),它也不是類似于其它語言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手動內存管理性能是一樣的,有時還能更加快速,因為編譯器還可以執行某些優化

 

二、原理

ARC 的規則非常簡單:只要還有一個變量指向對象,對象就會保持在內存中。當指針指向新值,或者指針不再存在時,相關聯的對象就會自動釋放。這條規則對于實例變量、synthesize屬性、局部變量都是適用的

 

三、strong指針

控制器中有個文本輸入框框屬性

  1. @PRoperty (nonatomic, assign) IBOutlet UITextField *nameField;  

 

 

1.如果用戶在文本框中輸入mj這個字符串

那么就可以說,nameField的text屬性是NSString對象的指針,也就是擁有者,該對象保存了文本輸入框的內容

 

2.如果執行了如下代碼

  1. NSString *name = self.nameField.text;  

一個對象可以有多個擁有者,在上面代碼中,name變量同樣也是這個NSString對象的擁有者,也就是有兩個指針指向同一個對象

 

3.隨后用戶改變了輸入框的內容,比如

此時nameFeild的text屬性就指向了新的NSString對象。但原來的NSString對象仍然還有一個所有者(name變量),因此會繼續保留在內存中

 

4.當name變量獲得新值,或者不再存在時(如局部變量方法返回時、實例變量對象釋放時),原先的NSString對象就不再擁有任何所有者,retain計數降為0,這時對象會被釋放

如,給name變量賦予一個新值

  1. name = @"Jake";  

 

 

我們稱name和nameField.text指針為"Strong指針",因為它們能夠保持對象的生命。默認所有實例變量和局部變量都是Strong指針

 

四、weak指針

weak型的指針變量仍然可以指向一個對象,但不屬于對象的擁有者

1.執行下面的代碼

 
  1. __weak NSString *name = self.nameField.text;  


 

name變量和nameField.text屬性都指向同一個NSString對象,但name不是擁有者

 

2.如果文本框的內容發生變化,則原先的NSString對象就沒有擁有者,會被釋放,此時name變量會自動變成nil,稱為空指針

weak型的指針變量自動變為nil是非常方便的,這樣阻止了weak指針繼續指向已釋放對象,避免了野指針的產生,不然會導致非常難于尋找的Bug,空指針消除了類似的問題

 

3.weak指針主要用于“父-子”關系,父親擁有一個兒子的strong指針,因此父親是兒子的所有者;但為了阻止所有權循環,兒子需要使用weak指針指向父親。典型例子是delegate模式,你的ViewController通過strong指針(self.view)擁有一個UITableView, UITableView的dataSource和delegate都是weak指針,指向你的ViewController

 

五、strong和weak指針的使用注意

1.下面代碼是有問題的:

  1. __weak NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"1234"];  
  2. NSLog(@"%@", str); // 打印出來是"(null)"  

str是個weak指針,所以NSString對象沒有擁有者,在創建之后就會被立即釋放。Xcode還會給出警告("Warning: Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment")

 

2.一般的指針變量默認就是strong類型的,因此一般我們對于strong變量不加__strong修飾,以下兩行代碼是等價的:

  1. NSString *name = self.nameField.text;  
  2. __strong NSString *name = self.nameField.text;  

 

 

3.屬性可以是strong或weak,寫法如下

  1. @property (nonatomic, strong) NSString *name;  
  2. @property (nonatomic, weak) id delegate;  


4.以下代碼在ARC之前是可能會行不通的,因為在手動內存管理中,從NSArray中移除一個對象時,這個對象會發送一條release消息,可能會被立即釋放。隨后NSLog()打印該對象就會導致應用崩潰

 

 

 
  1. id obj = [array objectAtIndex:0];  
  2. [array removeObjectAtIndex:0];  
  3. NSLog(@"%@", obj);  

在ARC中這段代碼是完全合法的,因為obj變量是一個strong指針,它成為了對象的擁有者,從NSArray中移除該對象也不會導致對象被釋放

 

 

六、ARC小結

1.有了ARC,我們的代碼可以清晰很多,你不再需要考慮什么時候retain或release對象。唯一需要考慮的是對象之間的關聯,也就是哪個對象擁有哪個對象?

2.ARC也有一些限制:

1> 首先ARC只能工作于Objective-C對象,如果應用使用了Core Foundation或malloc()/free(),此時還是需要你來手動管理內存

2> 此外ARC還有其它一些更為嚴格的語言規則,以確保ARC能夠正常地工作

3.雖然ARC管理了retain和release,但并不表示你完全不需要關心內存管理的問題。因為strong指針會保持對象的生命,某些情況下你仍然需要手動設置這些指針為nil,否則可能導致應用內存不足。無論何時你創建一個新對象時,都需要考慮誰擁有該對象,以及這個對象需要存活多久

4.ARC還能很好地結合C++使用,這對游戲開發是非常有幫助的。對于iOS 4,ARC有一點點限制(不支持weak指針),但也沒太大關系

 

七、ARC使用注意總結

 

1.不能直接調用dealloc方法,不能調用retain,release,autorelease,retainCount方法,包括@selector(retain)的方式也不行
2.可以用dealloc方法來管理一些資源,但不能用來釋放實例變量,也不能在dealloc方法里面去掉[super dealloc]方法,在ARC下父類的dealloc同樣由編譯器來自動完成
3.Core Foundation類型的對象仍然可以用CFRetain,CFRelease這些方法
4.不能再使用NSAllocateObject和NSDeallocateObject對象
5.不能在C結構體中使用對象指針,如果有類似功能可以創建一個Objective-C類來管理這些對象
6.在id和void*之間沒有簡便的轉換方法,同樣在Objective-C和Core Foundation類型之間的轉換都需要使用編譯器制定的轉換函數
7.不能再使用NSAutoreleasePool對象,ARC提供了@autoreleasepool塊來代替它,這樣更有效率
8.不能使用內存存儲區(不能再使用NSZone)
9.不能以new為開頭給一個屬性命名
10.聲明IBOutlet時一般應當使用weak,除了對StoryBoard這樣nib中間的頂層對象要用strong
11.weak相當于老版本的assign,strong相當于retain

 


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