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Swift可空(Optional)類型基礎(chǔ)

2019-11-14 19:30:14
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供稿:網(wǎng)友

可空類型,對(duì)于熟悉C#的同學(xué)一定不會(huì)陌生。在C#里面值類型都是不能為空的,比如int類型默認(rèn)為0,bool默認(rèn)為false。但是我們給int加上?后,就是一個(gè)可空類型了。

那么Swift里面呢。Swift里面沒有區(qū)分值類型,引用類型(或許有,可能我還沒看到這方面的資料)。那這個(gè)可空是怎么回事呢。原來在Swift里變量默認(rèn)是不為空的。看代碼:

你給一個(gè)String類型的變量付空值nil是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。

 

那怎么讓一個(gè)變量能為空呢,做法跟C#一樣,加一個(gè)?。看代碼:

 

那怎么取可空變量的值呢。這里就得拆解(unwarp)的概念了。比如你直接使用上面的name賦值給另外一個(gè)name變量的話是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。要使用!取出其中的值。

 

既然變量是可空,那么我們使用的時(shí)候就免不了判空。判空也跟C#一樣。

這里有2個(gè)問題要提一下。就是當(dāng)你用 !=去判斷不為nil的時(shí)候,一定要注意了。一定要在!=兩邊加上空格。不然是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。因?yàn)槿绻患涌崭竦脑挘幾g器沒法區(qū)分是對(duì)變量進(jìn)行拆解還是取非運(yùn)算。還有一個(gè),對(duì)于非空類型的變量,是直接不能進(jìn)行判空的。因?yàn)樯厦嬲f了,變量默認(rèn)是不能為空的,所以非空類型的變量去判空是沒有意義的。這里對(duì)于習(xí)慣C#/java的同學(xué)就會(huì)比較坑了。因?yàn)槲覀円呀?jīng)養(yǎng)成了有null風(fēng)險(xiǎn)的地方進(jìn)行null檢查。如下:

 

一點(diǎn)思考:

  這里還是跟C#進(jìn)行一下比較。.NET C#里類型分值類型,引用類型。引用類型的變量全部可以為空。值類型不能為空。如果想要為空,那就是用可空類型。那我們開發(fā)的時(shí)候,可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)使用引用類型的時(shí)候比使用值類型的時(shí)候多多了。因?yàn)槌薋CL的Class,我們自定義的各種Class也都是引用類型。但是Swift卻正好相反,Swift里變量默認(rèn)是不能為空的。也就是跟C#里的值類型一樣,都要給默認(rèn)值。需要空的時(shí)候就使用可空來處理。這里也可以看出來2門語言的設(shè)計(jì)者不同的兩種思路。C#覺得對(duì)象的屬性/變量大部分時(shí)候是存在可空需求的。而Swift覺得對(duì)象的屬性大部分時(shí)候是不存在可空需求的。C#里變量想空就空,比較靈活。但是這樣也造成在使用的時(shí)候不得不小心翼翼,所以我們到處都是if(obj!=null)這種代碼。Swift的話就不用到處Check null,但是不夠靈活。比如當(dāng)我發(fā)現(xiàn)某個(gè)屬性有可能為空的時(shí)候,還要去修改聲明,修改完聲明,前面使用到這個(gè)變量的地方的代碼全都要改,要判空,要拆解。這兩種方案可以說各有利弊,不過個(gè)人比較偏向C#。

 


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