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關(guān)東升的《Swift2.0》(暫定名)即將出版

2019-11-14 18:30:48
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供稿:網(wǎng)友

 關(guān)東升的《Swift2.0》(暫定名)即將出版

大家好:

  蘋(píng)果2015WWDC大會(huì)發(fā)布了Swift2.0,它較之前的版本Swift1.x有很大的變化,所以我將在年底左右出版,《Swift2.0》(暫定名) ,《Swift2.0》將在《Swift開(kāi)發(fā)指南》第1版的基礎(chǔ)上添加Swift2.0的內(nèi)容,同時(shí)摒棄第1版的一些不合理的內(nèi)容,使得本書(shū)更加適合Swift開(kāi)發(fā)者。我將連續(xù)發(fā)一些Swift2.0的學(xué)習(xí)筆記,有興趣者,可以看一下。

附《Swift2.0》(暫定名)此書(shū)目錄:

第1章 準(zhǔn)備起航

1.1 本書(shū)約定

1.2 Swift開(kāi)發(fā)工具

1.3 本章小結(jié)

1.4 同步練習(xí)

第2章 第一個(gè)Swift程序

2.1 使用REPL

2.2 使用Playground

2.3 使用Web網(wǎng)站

2.4 通過(guò)Xcode創(chuàng)建OS X工程

2.5 通過(guò)AppCode創(chuàng)建OS X工程

2.6 使用swiftc命令

2.7 代碼解釋

2.8 本章小結(jié)

2.9 同步練習(xí)

第3章 Swift語(yǔ)法基礎(chǔ)

3.1 標(biāo)識(shí)符和關(guān)鍵字

3.2 常量和變量

3.3 注釋

3.4 表達(dá)式

3.5 本章小結(jié)

3.6 同步練習(xí)

第4章 運(yùn)算符

4.1 算術(shù)運(yùn)算符

4.2 關(guān)系運(yùn)算符

4.3 邏輯運(yùn)算符

4.4 位運(yùn)算符

4.5 其他運(yùn)算符

4.6 本章小結(jié)

4.7 同步練習(xí)

第5章 Swift原生數(shù)據(jù)類型

5.1 Swift數(shù)據(jù)類型

5.2 整型

5.3 浮點(diǎn)型

5.4 數(shù)字表示方式

5.5 數(shù)字類型之間的轉(zhuǎn)換

5.6 布爾型

5.7 元組類型

5.8 可選類型

5.9 本章小結(jié)

5.10 同步練習(xí)

第6章 Swift原生字符串

6.1 字符

6.2 創(chuàng)建字符串

6.3 可變字符串

6.4 字符串比較

6.5 本章小結(jié)

6.6 同步練習(xí)

第7章 控制語(yǔ)句

7.1 分支語(yǔ)句

7.2 循環(huán)語(yǔ)句

7.3 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句

7.4 范圍與區(qū)間運(yùn)算符

7.5 值綁定

7.6 where語(yǔ)句

7.7 本章小結(jié)

7.8 同步練習(xí)

第8章 Swift原生集合類型

8.1 Swift中數(shù)組集合

8.2 Swift中字典集合

8.3 Swift中Set集合

8.4 本章小結(jié)

8.5 同步練習(xí)

第9章 函數(shù)

9.1 使用函數(shù)

9.2 傳遞參數(shù)

9.3 函數(shù)返回值

9.4 函數(shù)類型

9.5 嵌套函數(shù)

9.6 本章小結(jié)

9.7 同步練習(xí)

第10章 閉包

10.1 回顧嵌套函數(shù)

10.2 閉包的概念

10.3 使用閉包表達(dá)式

10.4 使用尾隨閉包

10.5 捕獲上下文中的變量和常量

10.6 本章小結(jié)

10.7 同步練習(xí)

第11章 Swift語(yǔ)言中的面向?qū)ο筇匦?/p>

11.1 面向?qū)ο蟾拍詈突咎卣?/p>

11.2 Swift中的面向?qū)ο箢愋?/p>

11.3 枚舉

11.4 結(jié)構(gòu)體與類

11.5 類型嵌套

11.6 可選鏈

11.7 訪問(wèn)限定

11.8 選擇類還是結(jié)構(gòu)體最佳實(shí)踐

11.9 本章小結(jié)

11.10  同步練習(xí)

第12章 屬性與下標(biāo)

12.1 存儲(chǔ)屬性

12.2 計(jì)算屬性

12.3 屬性觀察者

12.4 靜態(tài)屬性

12.5 使用下標(biāo)

12.6 本章小結(jié)

12.7 同步練習(xí)

第13章 方法

13.1 實(shí)例方法

13.2 靜態(tài)方法

13.3 本章小結(jié)

13.4 同步練習(xí)

第14章 構(gòu)造與析構(gòu)

14.1 構(gòu)造函數(shù)

14.2 構(gòu)造函數(shù)重載

14.3 析構(gòu)函數(shù)

14.4 本章小結(jié)

14.5 同步練習(xí)

第15章 類繼承

15.1 從一個(gè)示例開(kāi)始

15.2 構(gòu)造函數(shù)繼承

15.3 重寫(xiě)

15.4 類型檢查與轉(zhuǎn)換

15.5 本章小結(jié)

15.6 同步練習(xí)

第16章 擴(kuò)展

16.1 “輕量級(jí)”繼承機(jī)制

16.2 聲明擴(kuò)展

16.3 擴(kuò)展計(jì)算屬性

16.4 擴(kuò)展方法

16.5 擴(kuò)展構(gòu)造函數(shù)

16.6 擴(kuò)展下標(biāo)

16.7 本章小結(jié)

16.8 同步練習(xí)

第17章 協(xié)議

17.1 協(xié)議概念

17.2 協(xié)議

17.3 協(xié)議方法

17.4 協(xié)議屬性

17.5 面向協(xié)議編程

17.6 本章小結(jié)

17.7 同步練習(xí)

第18章 泛型

18.1 一個(gè)問(wèn)題的思考

18.2 泛型函數(shù)

18.3 泛型類型

18.4 泛型擴(kuò)展

18.5 本章小結(jié)

18.6 同步練習(xí)

第19章 Swift內(nèi)存管理

19.1 Swift內(nèi)存管理概述

19.2 強(qiáng)引用循環(huán)

19.3 打破強(qiáng)引用循環(huán)

19.4 閉包中的強(qiáng)引用循環(huán)

19.5 本章小結(jié)

19.6 同步練習(xí)

第20章 錯(cuò)誤處理

20.1 Cocoa錯(cuò)誤處理模式

20.2 do-try-catch錯(cuò)誤處理模式

20.3 示例:MyNotes應(yīng)用數(shù)據(jù)持久層實(shí)現(xiàn)

20.4 本章小結(jié)

20.5 同步練習(xí)

第21章 Swift編碼規(guī)范

21.1 命名規(guī)范

21.2 注釋規(guī)范

21.3 聲明

21.4 代碼排版

21.5 本章小結(jié)

21.6 同步練習(xí)

第22章 Foundation框架

22.1 數(shù)字類NSNumber

22.2 字符串類

22.3 數(shù)組類

22.4 字典類

22.5 NSSet集合類

22.6 文件管理

22.7 字節(jié)緩存

22.8 日期與時(shí)間

22.9 使用謂詞NSPRedicate過(guò)濾數(shù)據(jù)

22.10 使用正則表達(dá)式

22.11 本章小結(jié)

22.12  同步練習(xí)

第23章 iOS開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)

23.1 iOS介紹

23.2 第一個(gè)iOS應(yīng)用HelloWorld

23.3 iOS API簡(jiǎn)介

23.4 本章小結(jié)

   23.5  同步練習(xí)

第24章 Core Foundation框架

24.1 數(shù)據(jù)類型映射

24.2 內(nèi)存管理

24.3 本章小結(jié)

24.4 同步練習(xí)

第25章 Cocoa Touch設(shè)計(jì)模式及應(yīng)用

25.1 單例模式

25.2 目標(biāo)與動(dòng)作

25.3 輸出口

25.4 選擇器

25.5 委托與數(shù)據(jù)源

25.6 通知機(jī)制

25.7 MVC模式

25.8 響應(yīng)者鏈與觸摸事件

25.9 本章小結(jié)

  25.10  同步練習(xí)

第26章 UIKit框架

26.1 視圖控制器

26.2 視圖與UIView

26.3 界面構(gòu)建技術(shù)

26.4 開(kāi)關(guān)控件

26.5 滑塊控件

26.6 分段控件

26.7 工具欄

26.8 導(dǎo)航欄

26.9 表視圖

26.10 本章小結(jié)

26.11  同步練習(xí)

第27章 Swift與Objective-C混合編程

27.1 選擇語(yǔ)言

27.2 文件擴(kuò)展名

27.3 Swift與Objective-C API映射

27.4 同一應(yīng)用目標(biāo)中的混合編程

27.5 同一框架目標(biāo)中的混合編程

27.6 本章小結(jié)

27.7 同步練習(xí)

第28章 Swift與C/C++混合編程

28.1 數(shù)據(jù)類型映射

28.2 應(yīng)用目標(biāo)中的混合編程

28.3 框架目標(biāo)中的混合編程

28.4 示例:使用SQLite嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)現(xiàn)MyNotes數(shù)據(jù)持久層

28.5 本章小結(jié)

28.6 同步練習(xí)

第29章 程序調(diào)試

29.1 Xcode調(diào)試工具

29.2 設(shè)置和查看斷點(diǎn)

29.3 使用Xcode中的Instruments工具

29.4 iOS真機(jī)調(diào)試

29.5 本章小結(jié)

29.6 同步練習(xí)

第30章 并發(fā)編程

30.1 并發(fā)相關(guān)概念

30.2 GCD技術(shù)

30.3 GCD示例

30.4 GCD與單例模式

30.5 小結(jié)

30.6 同步練習(xí)

第31章 SpriteKit游戲引擎

31.1 移動(dòng)平臺(tái)游戲引擎介紹

31.2 第一個(gè)SpriteKit游戲

31.3 一切都是節(jié)點(diǎn)

31.4 精靈

31.5 場(chǎng)景切換

31.6 動(dòng)作

31.7 粒子系統(tǒng)

31.8 游戲音樂(lè)與音效

31.9 物理引擎

31.10 本章小結(jié)

31.11 同步練習(xí)

第32章 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)——基于分層架構(gòu)的多版本iphone計(jì)算器應(yīng)用

32.1 應(yīng)用分析與設(shè)計(jì)

32.2 分層架構(gòu)設(shè)計(jì)

32.3 基于同一工程同一目標(biāo)純下Swift實(shí)現(xiàn)

32.4 基于同一工程同一目標(biāo)下Swift調(diào)用Objective-C實(shí)現(xiàn)

32.5 基于同一工程不同目標(biāo)下的Swift調(diào)用Objective-C實(shí)現(xiàn)

32.6 基于同一工作空間不同工程下的Swift調(diào)用Objective-C實(shí)現(xiàn)

32.7 本章小結(jié)

32.8 同步練習(xí)

第33章 游戲App實(shí)戰(zhàn)——迷失航線

33.1 迷失航線游戲分析與設(shè)計(jì)

33.2 任務(wù)1:游戲工程的創(chuàng)建與初始化

33.3 任務(wù)2:創(chuàng)建Loading場(chǎng)景

33.4 任務(wù)3:創(chuàng)建Home場(chǎng)景

33.5 任務(wù)4:創(chuàng)建設(shè)置場(chǎng)景

33.6 任務(wù)5:創(chuàng)建幫助場(chǎng)景

33.7 任務(wù)6:游戲場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)

33.8 任務(wù)7:游戲結(jié)束場(chǎng)景

33.9 本章小結(jié)

第34章 迷失航線游戲蘋(píng)果App Store上架

34.1 蘋(píng)果的App Store

34.2 還有“最后一公里”

34.3 為發(fā)布進(jìn)行編譯

34.4 發(fā)布上架

34.5 常見(jiàn)審核不通過(guò)的原因

34.6 本章小結(jié)

34.7 同步練習(xí)

 

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