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C#多線程的坑之代碼變序

2019-11-14 16:50:01
字體:
來源:轉載
供稿:網友

英文好的,可跳過,直接打開底部的“參考“鏈接。

 

代碼變序--reordering of memory Operations

大概4年前,閱讀了這篇文章后http://www.albahari.com/threading/,我就自我滿足,多線程編程不過就是用那些工具而已。

今天,讀了一篇文章后,http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj863136.aspx,才發現C#代碼是可以變序的(上面的文章也提到了,忘得一干二凈)。

舉例,你寫出如下的代碼

  1. void Init() {
  2.   _data = 42;
  3.   _initialized = true;
  4. }

JIL運行時的代碼卻可以像這樣(不是IL代碼哦,IL編譯出代碼與源代碼是一致的)

  1. void Init() {
  2.   _initialized = true;
  3.   _data = 42;
  4. }

這個坑爹的JIL優化,如果不注意,可能就不會抓住bug所在。底部有我寫的再現方法。先別運行程序,試試猜猜結果有幾種可能。

 

 

總結:浮躁+記憶力差是很致命的,必須要找適合自己的工作方式。深入理論上理解+上手驗證,這樣才算消化,也不容易忘。

不重復造輪子,更不能重復學習。

參考:

http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj863136.aspx

http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj883956.aspx

    class PRogram    {        static void Main(string[] args)        {            DataInit di = new DataInit();            new Thread(() => { di.Init(); }) { IsBackground = true }.Start();            new Thread(() => { di.Print(); }) { IsBackground = true }.Start();            Console.WriteLine("Running... Press enter to quit");            Console.ReadLine();        }    }    public class DataInit    {        private int _data = 0;        private bool _initialized = false;        //準備些無用的field            private char _c = '0';            private int _data1 = 0;            private int _data2 = 0;            private int _data3 = 0;            private int _data4 = 0;        public void Init()        {            _data = 42;            // Write 1            _initialized = true;   // Write 2            //下面的field賦值是用來觸發JIL 優化的,如何觸發的原理,我不知道:(。            ///*try屏蔽下面的代碼,結果很可能就是42了                _c = '0';                _data1 = 0;                _data = 0;                _data2 = 0;                _data3 = 0;                _data4 = 0;        }        public void Print()        {            Console.WriteLine(_data);               Console.WriteLine(_initialized);             if (_initialized)            {                Console.WriteLine(_data); //should 42,有時候確是0            }            else            {                Console.WriteLine("Not initialized");            }        }    }

 


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