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Kindeditor小改動

2019-11-14 16:46:12
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來源:轉載
供稿:網友

1.Flash上傳時默認的大小為550*400,修改Kindeditor/plugins/flash/flash.js里的 self.plugin.flash內容,根據自己的頁面直接設置默認大小,方便用戶不必每次調整。

   Flash上傳后,在IE會出現Flash總在最上層遮蓋住菜單或其他內容的情況,進入kindeditor.min.js 搜索 '<embed',定位到以后,改為'<embed wmode="opaque" ',則不會再次出現此問題。

2.Kindeditor默認上傳文件路徑是"/UserFile"在asp.net/upload_json.ashx文件里,但是配置到服務器上,如果是域名下的虛擬目錄會有可能路徑出錯,這時候可以改成"~/UserFile/",用context.Server.MapPath(savePath)匹配成絕對路徑;

3.Kindeditor默認上傳文件大小是2M,在asp.net/upload_json.ashx文件里直接可以修改,但是文件太大上傳上去也不好,所以直接在代碼里加上超出范圍后縮小圖片的方法:

    PRivate void GetSmallImg(string originalImagePath)    {        try        {            System.Drawing.Image imgOriginal = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);            //獲取原圖片的的寬度與高度            int originalWidth = imgOriginal.Width;            int originalHeight = imgOriginal.Height;            //定義縮略圖片寬度和高度              int thumbnailWidth, thumbnailHeight;            //如果原圖片的寬度與高度都小于縮略圖片最小尺寸            if (originalWidth < SetWidth && originalHeight < SetHeight)            {                thumbnailWidth = SetWidth;  //寬度等于最小寬度                thumbnailHeight = SetWidth;//高度等于最小高度            }            //如果原圖片寬度大于原圖片的高度                          else if (originalWidth < originalHeight)            {                thumbnailWidth = SetWidth;  //寬度等于縮略圖片尺寸                thumbnailHeight = originalHeight * SetWidth / originalWidth;  //高度做相應比例縮小            }            //如果原圖片高度大于原圖片的寬度            else            {                thumbnailWidth = originalWidth * SetHeight / originalHeight; //寬度做相應比例縮小                thumbnailHeight = SetHeight; //高度等于縮略圖片尺寸            }            System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(thumbnailWidth, thumbnailHeight);            System.Drawing.Graphics graphics = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);            //設置縮略圖片質量            graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;            graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;            graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;            graphics.DrawImage(imgOriginal, 0, 0, thumbnailWidth, thumbnailHeight);            imgOriginal.Dispose();            // 保存縮略圖片            File.Delete(originalImagePath);            bitmap.Save(originalImagePath);            bitmap.Dispose();        }        catch (Exception e)        {            showError(e.Message);        }    }

 

 

暫時改了這些,用的過程再有改動再補上。


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