//結構示例:public struct Person{ string Name; int height; int weight}public bool overWeight(){ //implement something} 類示例: public class TestTime { int hours; int minutes; int seconds; } public void passtime(){ //implementation of behavior} } 調用過程: public class Test{ public static ovid Main { Person Myperson=new Person //聲明結構 TestTime Mytime=New TestTime //聲明類 }}
從上面的例子中我們可以看到,類的聲明和結構的聲明非常類似,只是限定符后面是 struct 還是 class 的區別,而且使用時,定義新的結構和定義新的類的方法也非常類似,下面講解下它們的不同
一 .類與結構的差別
1. 值類型與引用類型
結構是值類型:值類型在堆棧上分配地址,所有的基類型都是結構類型,例如:int 對應System.int32 結構,string 對應 system.string 結構 ,通過使用結構可以創建更多的值類型
類是引用類型:引用類型在堆上分配地址
堆棧的執行效率要比堆的執行效率高,可是堆棧的資源有限,不適合處理大的邏輯復雜的對象。所以結構處理作為基類型對待的小對象,而類處理某個商業邏輯
因為結構是值類型所以結構之間的賦值可以創建新的結構,而類是引用類型,類之間的賦值只是復制引用
注:
a.雖然結構與類的類型不一樣,可是他們的基類型都是對象(object),c#中所有類型的基類型都是object
b.雖然結構的實例字段初始化也使用了New 操作符可是結構對象依然分配在堆棧上而不是堆上,
如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態,且對象此時不可用
如果使用new初始化則會給變量賦默認值。即上面如果調用Myperson.height 會默認為0,如果不用new,這樣調用是不行的
2.繼承性
結構:不能從另外一個結構或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結構沒有明確的用sealed聲明,可是結構是隱式的sealed .
類:完全可擴展的,除非顯示的聲明sealed 否則類可以繼承其他類和接口,自身也能被繼承
注:雖然結構不能被繼承 可是結構能夠繼承接口,方法和類繼承接口一樣
3.內部結構:
結構:
沒有默認的構造函數,但是可以添加構造函數
沒有析構函數
沒有 abstract 和 sealed(因為不能繼承)
不能有PRotected 修飾符
可以不使用new 初始化
在結構中初始化實例字段是錯誤的
也就是說不能
struct xx
{
public int testint=1;//在結構中初始化實例字段是錯誤的
public static int testint=1//這樣是可以的,此時testint并不是實例字段,為靜態字段。
}
聲明結構的默認(無參數)構造函數是錯誤的。如果要寫構造函數 該函數功能應該是將結構成員初始化為它們的默認值。
如:
struct xx
{
public int testint;
public xx(string yy)
{
testint=yy;
}
}
//下面這樣則是錯誤的(不能定義一個空的無參數的構造函數)
struct xx
{
public int testint;
public xx()
{
}
}
類:
有默認的構造函數
有析構函數
可以使用 abstract 和 sealed
有protected 修飾符
必須使用new 初始化實例字段和函數方法
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