Map用于保存具有映射關系的數據(key-vlaue)。Map的key不允許重復,即同一個Map對象的任何兩個key通過equals方法比較總是返回false
Map中包含了一個keySet()方法,用于返回Map所以key組成的Set集合。
Map集合與Set集合元素的存儲形式很像,如Set接口下有HashSet、LinkedHashSet、SortedSet(接口)、TreeSet、EnumSet等實現類和子接口,而Map接口下則有HashMap、LinkedHashMap、SortedMap(接口)、TreeMap、EnumMap等實現類和子接口。
Map的value非常類似List:元素與元素之間可以重復,每個元素可以根據索引(key)來查找。
Map有時也稱為字典,或關聯數組。
Map接口中定義如下方法:
- void clear();刪除Map對象中所有key-value對。
- boolean containsKey(Object key):查詢Map中是否包含指定key,如果包含則返回true。
- boolean containsValue(Object value):查詢Map中是否包含一個或多個value,如果包含則返回true。
- Set entrySet():返回Map中所有包含的key-value對組成的Set集合,每個集合元素都是Map.Entry(Entry是Map的內部類)對象。
- Object get(Obejct key):返回指定key所對應的value;如果此Map中不包含key,則返回null。
- boolean isEmpty():查詢該Map是否為空(即不包含任何key-value對),如果為空則返回true。
- Set keySet():返回該Map中所有key所組成的set集合。
- Object put(Object key, Object value):添加一個key-value對,如果當前Map中已有一個與該key相等的key-value對,則新的key-value對會覆蓋原來的key-value對。
- Object remove(Object key):刪除指定key對應的key-value對,返回被刪除key所關聯的value,如果該key不存在,返回null。
- int size():返回該Map里的key-value對的個數。
- Collection values():返回該Map里所有value組成的Collection。
Map接口提供了大量的實現類,如HashMap和Hashtable等,以及HashMap的子類LinkedHashMap,還有SortedMap子接口及該接口的實現類TreeMap。下面將進行詳細介紹。
Map中包括一個內部類:Entry。該類封裝了一個key-value對,Entry包含三個方法:
- Object getkey():返回該Entry里包含的key值。
- Object getValue():返回該Entry里包含的value值。
- Object setValue():設置該Entry里包含的value值,并返回新設置的value值。
可以把Map理解成一個特殊的Set,只是該Set里包含的集合元素是Entry對象,而不是普通對象。
1、HashMap和Hashtable實現類
HashMap和Hashtable都是Map接口的實現類,Hashtable是一個古老的Map實現類,它從JDK1.0起就有,它包含兩個煩瑣的方法:elements()(類似于Map接口定義的values()方法)和keys()(類似于Map接口定義的keySet()方法),現在很少使用這兩種方法。
兩點區別:
- Hashtable是一個線程安全的Map實現,但HashMap是線程不安全的實現,所以HashMap比Hashtable的性能高些;但如果多線程訪問同一個Map對象,使用Hashtable實現類更好。
- Hashtable不允許使用null作為key和value,如果為null,則引發NullPointerException異常;但HashMap可以使用null作為key或value。
由于HashMap里的可以不能重復,所以HashMap里最多只有一對key-value值為null,但可以有無數多項key-value對的value為null。
HashMap重寫了toString()方法方法總是返回如下格式的字符串:{key1 = value1,key2 = value2..}
HashMap、Hashtable判斷兩個key相等的標準是:兩個key通過equasl方法比較返回ture,兩個key的hashCode值相等。
LinkedHashMap類
HashMap有一個子類:LinkedHashMap,它也是雙向鏈表來維護key-value對的次序,該鏈表定義了迭代順序,該迭代順序與key-value對的插入順序保持一致。
LinkedHashMap可以避免對HashMap、Hashtable里的key-value對進行排序(只要插入key-value對時保持順序即可)。同時又可避免使用TreeMap所增加的成本。
LinkedHashMap需要維護元素的插入順序,因此性能略低于HashMap的性能,但在迭代訪問Map里的全部元素時將有很好的性能,因為它以鏈表來維護內部順序。
PRoperties類
Properties類是Hashtable類的子類,用于處理屬性文件(例如Windows操作平臺上的ini文件)。Properties類可以把Map對象和屬性文件關聯起來,從而可以把Map對象中的key-value對寫入屬性文件,也可以把屬性文件中的屬性名=屬性值加載到Map對象中。由于屬性文件里的屬性名、屬性值只能是字符串類型,所以Properties里的key、value都是字符串類型,該類提供了如下三個方法來修改Properties里的key、value值。
- String getProperty(String key):獲取Properties中指定屬性名對應的屬性值,類似于Map的get(Object key)方法。
- String getProperty(String key, String defaultValue):該方法與前一個方法基本類似。該方法多一個功能,如果Properties中不存在指定key時,該方法返回默認值。
- Object geProperty(String key、String value):設置屬性值,類似Hashtable的put方法。
提供兩個讀、寫屬性文件的方法:
- void load(InputStream inStream):從屬性文件(以輸入流表示)中加載屬性名=屬性值,把加載到的屬性名=屬性值對追加到Properties里(由于Properties是Hashtable)的子類,它不保證key-value對之間的次序)。
- void Store(OutputStream out, String comment):將Properties中的key-valu對寫入指定屬性文件(以輸出流表示)。
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