1、拆箱和裝箱,我們都知道的是
裝箱:就是將值類型轉換為引用類型
拆箱:將引用類型轉換為值類型
2、那么看下面一個例子:
string str=“123”
int n=Convert.ToInt32(str);
string是引用類型,int為值類型。那么,此處有沒有發生拆裝箱呢
答案是:沒有
原因:看兩種類型是否發生了裝箱或拆箱,要看這兩種類型是否存在繼承關系。有繼承關系才有可能
發生裝箱和拆箱
3、現在,我們只知道拆裝箱的定義,那么拆裝箱到底給我們的應用程序帶來了好處還是壞處呢?
我們可以看下面一段代碼:
class PRogram { static void Main(string[] args) { // int n = 10; // object o = n;//裝箱 // n = (int)o;//拆箱 ArrayList list = new ArrayList(); Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { list.Add(i);//裝箱10000000次用時約1.477 } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.Elapsed); Console.ReadKey(); //List<int> list = new List<int>(); //Stopwatch sw = new Stopwatch(); //sw.Start(); //for (int i = 0; i < 10000000; i++) //{ // list.Add(i);//無須裝箱,用時0.12秒左右 //} //sw.Stop(); //Console.WriteLine(sw.Elapsed); //Console.ReadKey(); } }
我們知道list集合所裝的類型為object類型,因此在每次添加int類型數據時,都要進行裝箱操作,而list<int>泛型集合類型為int,添加int類型數據時無須進行裝箱操作
通過運行結果我們可以看出list集合進行同樣數據的添加操作是所費時間明顯高于list<>泛型集合。
因此拆裝箱操作會影響(降低)我們應用程序的運行速度,故在開發中應該盡量避免拆裝箱操作!
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