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我們?yōu)橹畩^斗過的C#之---簡(jiǎn)單的庫存管理系統(tǒng)

2019-11-14 13:52:23
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供稿:網(wǎng)友

今天非常開心,因?yàn)榻裉旖K于要給大家分享一個(gè)庫存管理項(xiàng)目了.

我個(gè)人感覺在做項(xiàng)目之前一定先要把邏輯思路理清,不要拿到項(xiàng)目就噼里啪啦的一直敲下去這樣是一不好的習(xí)慣,等你做大項(xiàng)目的時(shí)候,你就不會(huì)去養(yǎng)成一種做前理清邏輯思路的習(xí)慣,在接下來的項(xiàng)目中考慮的太復(fù)雜化.所以做前理清邏輯思路是個(gè)好習(xí)慣..

 

接下來我們先來分析一下這個(gè)庫存難管理系統(tǒng)

既然是庫存管理顯然就有一個(gè)貨品類(Goods)管理類(Adm)

貨品類中包括了(貨品名稱;貨品位置;貨品價(jià)格;貨品評(píng)價(jià))

倉庫類包括了一些方法

初始化貨品信息Input()

輸出貨品清單列表output()

歡迎菜單Welcom()

根據(jù)商品名稱獲取商品位置GetHome()

獲得滿意度最高的商品GetSatisfactionHeightGoods()

輸出滿意度最高的貨品outputSatisfactionHeightGoods()

最后在程序的入口類中調(diào)用其方法

下面就要詳細(xì)的敘述一下這個(gè)類;方法;以及Main方法中的調(diào)用代碼了.

首先在項(xiàng)目中添加一個(gè)貨品類Goods

 

 public class Adm    {        Goods[] goods = new Goods[3];//實(shí)例化一個(gè)對(duì)象數(shù)組 

 

        初始化貨品的信息方法

       

 public void Input()        {            Goods goods1 = new Goods();//實(shí)例化一個(gè)goods1對(duì)象            goods1.Name = "倚天劍";            goods1.Home = "峨眉山";            goods1.Satisfy = 99;            goods1.Money = 9.9;            goods[0] = goods1; //將對(duì)象每一項(xiàng)值賦給對(duì)象數(shù)組            Goods goods2 = new Goods();//實(shí)例化一個(gè)goods2對(duì)象            goods2.Name = "屠龍刀";            goods2.Home = "暫不知下落";            goods2.Satisfy = 99.9;            goods2.Money = 90.9;           goods[1] = goods2; //將對(duì)象每一項(xiàng)值賦給對(duì)象數(shù)組            Goods goods3 = new Goods();//實(shí)例化一個(gè)goods3對(duì)象            goods3.Name = "孔雀翎";            goods3.Home = "xx地方";            goods3.Satisfy = 100;            goods3.Money = 90;            goods[2] = goods3;//將對(duì)象每一項(xiàng)值賦給對(duì)象數(shù)組        }

 

        輸出貨品清單列表

   

 public void output()       
{ Console.WriteLine(
"庫存貨品清單列表"); Console.WriteLine("======================"); foreach (Goods item in goods)//用foreach循環(huán)遍歷數(shù)組) { if(item!=null)//如果當(dāng)前數(shù)組中的值不為null { Console.WriteLine("貨品名稱:/t{0}",item.Name);//向屏幕打印貨品名稱 } } Console.WriteLine("======================"); }

 

歡迎菜單

 

根據(jù)商品名稱獲取商品位置

 public void Welcom()         {            Console.WriteLine("======================歡迎使用庫存管理系統(tǒng)=======================");            Console.WriteLine("1:根據(jù)貨品名稱獲取貨品位置2:取得客戶滿意最高的貨品3:退出");            Console.WriteLine("======================歡迎使用庫存管理系統(tǒng)=======================");            Console.WriteLine("請(qǐng)選擇:");            int choice = int.Parse(Console.ReadLine());//向屏幕輸入內(nèi)容本身是一個(gè)string類型,這用到int.Parse轉(zhuǎn)化為int類型            switch(choice)//根據(jù)輸入的數(shù)組選擇對(duì)應(yīng)的功能            {                               case 1:                    GetHome();                    break;                    case 2:                    outputSatisfactionHeightGoods(GetSatisfactionHeightGoods());

break; case 3: Console.WriteLine("退出成功!"); break; default: Console.WriteLine("對(duì)不起!沒有對(duì)應(yīng)的模塊"); break; } }

       

 

 public void GetHome()        {            Console.WriteLine("請(qǐng)輸入要查詢的貨品名稱:");            string name=Console.ReadLine();            foreach (Goods item in goods)            {                if (item != null)//如果當(dāng)前數(shù)組中的值不為null                {                if(name.Equals(item.Name))//如果輸入的名字和數(shù)組中的名字匹配,就輸出對(duì)應(yīng)的貨品位置                {                    Console.WriteLine(item.Home);//輸出貨品位置                    Welcom();                    break;                }                }            }        }

 

      獲得滿意度最高的商品

       

 public Goods GetSatisfactionHeightGoods()        {            //用冒泡排序算法把滿意度從大到小排列            for (int i = 0; i < goods.Length - 1; i++)            {                for (int j = 0; j < goods.Length - 1 - i; j++)                {                    if (goods[i].Satisfy < goods[i + 1].Satisfy)//如果數(shù)組中的第一項(xiàng)滿意度小于數(shù)組中的第二項(xiàng)的滿意度那么就進(jìn)行交換                        {                        //交換過程                            Goods a = goods[i];                            goods[i] = goods[i + 1];                            goods[i + 1] = a;                        }                                    }            }            return goods[0];//返回?cái)?shù)組下標(biāo)為0的那一項(xiàng)這里保存的就是最大的數(shù)組中滿意度最大那一項(xiàng)        }

 

輸出滿意度最高的貨品

      

  public void outputSatisfactionHeightGoods(Goods happy)        {             Console.WriteLine("客戶滿意最高的商品:{0};擺放在:{1};滿意度:{2};價(jià)格:{3}", happy.Name, happy.Home, happy.Satisfy, happy.Money);//輸出信息         }

 

 

到這這個(gè)庫存系統(tǒng)也基本快做好了

最后在程序的入口類(即Main方法中)調(diào)用一下

static void Main(string[] args)        {            Adm adm = new Adm();//實(shí)例化一個(gè)倉庫類對(duì)象            adm.Input();//保證前三項(xiàng)有值            adm.Inputshow();//調(diào)用輸出貨品信息的方法            adm.Welcom();//調(diào)用歡迎菜單的方法            Console.ReadLine();        }

 

到這一個(gè)簡(jiǎn)單的庫存管理系統(tǒng)就Ok了

謝謝你們抽出寶貴的時(shí)間來看, 希望看完后對(duì)你有幫助.

 


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