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gdi+的畫圖抗鋸齒原理

2019-11-14 11:13:09
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供稿:網(wǎng)友

gdi+的畫圖抗鋸齒原理

最近解決以前的一個問題時需要畫一個沒有鋸齒的橢圓區(qū)域來,以前的版本畫的橢圓被客戶投訴鋸齒太明顯,我一看鋸齒確實明顯,如果放在大平板這種dpi比較低的屏幕上那就更明顯了。 聽說gdi+能夠抗鋸齒,然后就用了一下,畫出來的橢圓果然沒有了鋸齒。本以為事情就這樣順利的結(jié)束了,結(jié)果出現(xiàn)了意外。我用gdi+畫出來的圓邊緣非常光滑,但是最后生成的的橢圓區(qū)域卻依然鋸齒滿滿。 最后將gdi+畫的圖放大去看鋸齒的時候發(fā)現(xiàn)了原因: 原來所謂抗鋸齒并不是畫出一條光滑的曲線(那是幾乎不可能的,除非用視網(wǎng)膜屏),而是在曲線的周圍的幾個像素和旁邊的顏色做一個混合。這樣在人眼看來就是一條光滑的的曲線。但是一旦放大之后就能看到顏色的漸變。 所以抗鋸齒的原理就讓在曲線周圍的幾個 像素向旁邊的顏色做過渡色。


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