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2019-11-14 11:00:30
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供稿:網友

設計模式總結

設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 (引用:[大話設計模式](http://blog.csdn.net/wsl211511/article/details/43604393))

單例模式

單例模式在java開發中經常用到,整個系統中只有一個對象。目的:是為了節省系統資源,只創建一個對象。注意事項:構造函數要私有化,初始化的時候考慮線程安全,防止反射創建新的對象。

工廠模式

工廠模式在我理解看來就是對象的創建由一個工廠來創建,這樣擴展性比較強。目的:

代理模式

在執行當前函數的時候,執行前后進行一定的處理。目的:

觀察者模式

當前事件的觸發通知監聽者執行相關的操作。目的:

責任鏈模式

在執行某個操作之前進行一系列的操作。目的:擴展性


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