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簡述裝飾器模式

2019-11-11 05:13:29
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來源:轉載
供稿:網友

裝飾器模式(Decorator Pattern)允許向一個現有的對象添加新的功能,同時又不改變其結構。這種類型的設計模式屬于結構型模式,它是作為現有的類的一個包裝。

這種模式創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,并在保持類方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。

介紹

意圖:動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更為靈活。

主要解決:一般的,我們為了擴展一個類經常使用繼承方式實現,由于繼承為類引入靜態特征,并且隨著擴展功能的增多,子類會很膨脹。

何時使用:在不想增加很多子類的情況下擴展類。

如何解決:將具體功能職責劃分,同時繼承裝飾者模式。

關鍵代碼: 1、Component 類充當抽象角色,不應該具體實現。 2、修飾類引用和繼承 Component 類,具體擴展類重寫父類方法。

應用實例: 1、孫悟空有 72 變,當他變成"廟宇"后,他的根本還是一只猴子,但是他又有了廟宇的功能。 2、不論一幅畫有沒有畫框都可以掛在墻上,但是通常都是有畫框的,并且實際上是畫框被掛在墻上。在掛在墻上之前,畫可以被蒙上玻璃,裝到框子里;這時畫、玻璃和畫框形成了一個物體。

優點:裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式可以動態擴展一個實現類的功能。

缺點:多層裝飾比較復雜。

使用場景: 1、擴展一個類的功能。 2、動態增加功能,動態撤銷。

注意事項:可代替繼承。

我們通過下面的實例來演示裝飾器模式的用法。其中,我們將把一個形狀裝飾上不同的顏色,同時又不改變形狀類。

實現

我們將創建一個 Shape 接口和實現了 Shape 接口的實體類。

然后我們創建一個實現了 Shape 接口的抽象裝飾類ShapeDecorator,并把 Shape 對象作為它的實例變量。

RedShapeDecorator 是實現了 ShapeDecorator 的實體類。

我們的演示類DecoratorPatternDemo使用 RedShapeDecorator 來裝飾 Shape 對象。

裝飾器模式的 UML 圖

步驟 1

創建一個接口。

Shape.java

public interface Shape {   void draw();}

步驟 2

創建實現接口的實體類。

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {   @Override   public void draw() {      System.out.PRintln("Shape: Rectangle");   }}

Circle.java

public class Circle implements Shape {   @Override   public void draw() {      System.out.println("Shape: Circle");   }}

步驟 3

創建實現了 Shape 接口的抽象裝飾類。

ShapeDecorator.java

public abstract class ShapeDecorator implements Shape {   protected Shape decoratedShape;   public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){      this.decoratedShape = decoratedShape;   }   public void draw(){      decoratedShape.draw();   }	}

步驟 4

創建擴展了 ShapeDecorator 類的實體裝飾類。

RedShapeDecorator.java

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {   public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {      super(decoratedShape);		   }   @Override   public void draw() {      decoratedShape.draw();	             setRedBorder(decoratedShape);   }   private void setRedBorder(Shape decoratedShape){      System.out.println("Border Color: Red");   }}

步驟 5

使用 RedShapeDecorator 來裝飾 Shape 對象。

DecoratorPatternDemo.java

public class DecoratorPatternDemo {   public static void main(String[] args) {      Shape circle = new Circle();      Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());      Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());      System.out.println("Circle with normal border");      circle.draw();      System.out.println("/nCircle of red border");      redCircle.draw();      System.out.println("/nRectangle of red border");      redRectangle.draw();   }}

步驟 6

驗證輸出。

Circle with normal borderShape: CircleCircle of red borderShape: CircleBorder Color: RedRectangle of red borderShape: RectangleBorder Color: Red
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