java中的集合包括三大類,它們是Set(集)、List(列表)和Map(映射),它們都處于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它們有各自的實(shí)現(xiàn)類。Set的實(shí)現(xiàn)類主要有HashSet和TreeSet,List的實(shí)現(xiàn)類主要有ArrayList,Map的實(shí)現(xiàn)類主要有HashMap和TreeMap。
Collection是最基本的集合接口,聲明了適用于JAVA集合的通用方法,list和set都繼承自collection接口。
Collection接口的方法
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用 void clear():刪除集合中所有的對象,即不再持有這些對象的引用 boolean isEmpty() :判斷集合是否為空 boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用 Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象,可以用來遍歷集合中的元素 boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用 int size() :返回集合中元素的數(shù)目 Object[] toArray() : 返回一個數(shù)組,該數(shù)組中包括集合中的所有元素 關(guān)于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一個Iterator對象,后者返回一個包含集合中所有元素的數(shù)組。 Collection沒有g(shù)et()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。
Iterator接口聲明了如下方法
hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回true next() :返回下一個元素 remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。 Set(集合): Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,并且沒有重復(fù)對象。 Set接口主要實(shí)現(xiàn)了兩個實(shí)現(xiàn)類:HashSet: HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象,存取速度比較快 TreeSet :TreeSet類實(shí)現(xiàn)了SortedSet接口,能夠?qū)现械膶ο筮M(jìn)行排序。
List的功能方法
實(shí)際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優(yōu)點(diǎn)在于隨機(jī)訪問元素,另一種是更強(qiáng)大的LinkedList,它并不是為快速隨機(jī)訪問設(shè)計(jì)的,而是具有一套更通用的方法。List:次序是List最重要的特點(diǎn):它保證維護(hù)元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推 薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。 ArrayList:由數(shù)組實(shí)現(xiàn)的List。允許對元素進(jìn)行快速隨機(jī)訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應(yīng)該用來由后向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因?yàn)槟潜萀inkedList開銷要大很多。 LinkedList :對順序訪問進(jìn)行了優(yōu)化,向List中間插入與刪除的開銷并不大。隨機(jī)訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當(dāng)作堆棧、隊(duì)列和雙向隊(duì)列使用。
Set的功能方法 Set具有與Collection完全一樣的接口,因此沒有任何額外的功能。實(shí)際上Set就是Collection,只 是行為不同。這是繼承與多態(tài)思想的典型應(yīng)用:表現(xiàn)不同的行為。Set不保存重復(fù)的元素(至于如何判斷元素相同則較為負(fù)責(zé)) Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因?yàn)镾et不保存重復(fù)元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護(hù)元素的次序。 HashSet:為快速查找設(shè)計(jì)的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。 TreeSet: 保存次序的Set, 底層為樹結(jié)構(gòu)。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度,且內(nèi)部使用鏈表維護(hù)元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時(shí),結(jié)果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法方法put(Object key, Object value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關(guān)聯(lián)的“鍵”(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關(guān)聯(lián)的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。 標(biāo)準(zhǔn)的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本接口Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定“鍵”等價(jià)的策略等各不相同。 執(zhí)行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什么在ArrayList中搜索“鍵”是相當(dāng)慢的。而這正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換而生成的。所有Java對象都 能產(chǎn)生散列碼,因?yàn)閔ashCode()是定義在基類Object中的方法。 HashMap就是使用對象的hashCode()進(jìn)行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。 Map : 維護(hù)“鍵值對”的關(guān)聯(lián)性,使你可以通過“鍵”查找“值”HashMap:Map基于散列表的實(shí)現(xiàn)。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構(gòu)造器設(shè)置容量capacity和負(fù)載因子load factor,以調(diào)整容器的性能。 LinkedHashMap: 類似于HashMap,但是迭代遍歷它時(shí),取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點(diǎn)。而在迭代訪問時(shí)發(fā)而更快,因?yàn)樗褂面湵砭S護(hù)內(nèi)部次序。 TreeMap : 基于紅黑樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)。查看“鍵”或“鍵值對”時(shí),它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點(diǎn)在 于,你得到的結(jié)果是經(jīng)過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。 WeakHashMap :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設(shè)計(jì)的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。 IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問題而設(shè)計(jì)。
list與Set、Map區(qū)別及適用場景
1、List,Set都是繼承自Collection接口,Map則不是2、List特點(diǎn):元素有放入順序,元素可重復(fù) ,Set特點(diǎn):元素?zé)o放入順序,元素不可重復(fù),重復(fù)元素會覆蓋掉,(注意:元素雖然無放入順序,但是元素在set中的位置是有該元素的HashCode決定的,其位置其實(shí)是固定的,加入Set 的Object必須定義equals()方法 ,另外list支持for循環(huán),也就是通過下標(biāo)來遍歷,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因?yàn)樗麩o序,無法用下標(biāo)來取得想要的值。) 3.Set和List對比: Set:檢索元素效率低下,刪除和插入效率高,插入和刪除不會引起元素位置改變。 List:和數(shù)組類似,List可以動態(tài)增長,查找元素效率高,插入刪除元素效率低,因?yàn)闀鹌渌匚恢酶淖儭?nbsp;4.Map適合儲存鍵值對的數(shù)據(jù)
5.線程安全集合類與非線程安全集合類 :LinkedList、ArrayList、HashSet是非線程安全的,Vector是線程安全的;HashMap是非線程安全的,HashTable是線程安全的;StringBuilder是非線程安全的,StringBuffer是線程安全的。ArrayList與LinkedList的區(qū)別和適用場景Arraylist:優(yōu)點(diǎn):ArrayList是實(shí)現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因?yàn)榈刂愤B續(xù),一旦數(shù)據(jù)存儲好了,查詢操作效率會比較高(在內(nèi)存里是連著放的)。缺點(diǎn):因?yàn)榈刂愤B續(xù), ArrayList要移動數(shù)據(jù),所以插入和刪除操作效率比較低。 LinkedList:優(yōu)點(diǎn):LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),地址是任意的,所以在開辟內(nèi)存空間的時(shí)候不需要等一個連續(xù)的地址,對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢。LinkedList 適用于要頭尾操作或插入指定位置的場景缺點(diǎn):因?yàn)長inkedList要移動指針,所以查詢操作性能比較低。適用場景分析: 當(dāng)需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行對此訪問的情況下選用ArrayList,當(dāng)需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行多次增加刪除修改時(shí)采用LinkedList。ArrayList與Vector的區(qū)別和適用場景ArrayList和Vector都是用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,主要有這么三個區(qū)別:
1.Vector是多線程安全的,線程安全就是說多線程訪問同一代碼,不會產(chǎn)生不確定的結(jié)果。而ArrayList不是,這個可以從源碼中看出,Vector類中的方法很多有synchronized進(jìn)行修飾,這樣就導(dǎo)致了Vector在效率上無法與ArrayList相比;
2.兩個都是采用的線性連續(xù)空間存儲元素,但是當(dāng)空間不足的時(shí)候,兩個類的增加方式是不同。3.Vector可以設(shè)置增長因子,而ArrayList不可以。4.Vector是一種老的動態(tài)數(shù)組,是線程同步的,效率很低,一般不贊成使用。適用場景分析:1.Vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而ArrayList是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用ArrayList效率比較高。2.如果集合中的元素的數(shù)目大于目前集合數(shù)組的長度時(shí),在集合中使用數(shù)據(jù)量比較大的數(shù)據(jù),用Vector有一定的優(yōu)勢。HashSet與Treeset的適用場景1.TreeSet 是二差樹(紅黑樹的樹據(jù)結(jié)構(gòu))實(shí)現(xiàn)的,Treeset中的數(shù)據(jù)是自動排好序的,不允許放入null值 2.HashSet 是哈希表實(shí)現(xiàn)的,HashSet中的數(shù)據(jù)是無序的,可以放入null,但只能放入一個null,兩者中的值都不能重復(fù),就如數(shù)據(jù)庫中唯一約束 3.HashSet要求放入的對象必須實(shí)現(xiàn)HashCode()方法,放入的對象,是以hashcode碼作為標(biāo)識的,而具有相同內(nèi)容的String對象,hashcode是一樣,所以放入的內(nèi)容不能重復(fù)。但是同一個類的對象可以放入不同的實(shí)例。 適用場景分析:HashSet是基于Hash算法實(shí)現(xiàn)的,其性能通常都優(yōu)于TreeSet。為快速查找而設(shè)計(jì)的Set,我們通常都應(yīng)該使用HashSet,在我們需要排序的功能時(shí),我們才使用TreeSet。HashMap與TreeMap、HashTable的區(qū)別及適用場景HashMap 非線程安全 HashMap:基于哈希表實(shí)現(xiàn)。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和equals()[可以重寫hashCode()和equals()],為了優(yōu)化HashMap空間的使用,您可以調(diào)優(yōu)初始容量和負(fù)載因子。 TreeMap:非線程安全基于紅黑樹實(shí)現(xiàn)。TreeMap沒有調(diào)優(yōu)選項(xiàng),因?yàn)樵摌淇偺幱谄胶鉅顟B(tài)。 適用場景分析:HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允許空鍵值,而HashTable不允許。HashMap:適用于Map中插入、刪除和定位元素。 Treemap:適用于按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。
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