QML中的Canvas的畫布功能其實和js以及h5的Canvas基本一樣,以下是我使用QML的Canvas繪出漸變效果的代碼,在過程中出現的幾個問題,都是由幾個關鍵的數據控制的,這個一般在網上和幫助文檔都很少有資料,記錄下
//mainView's right view background,the size is fiximport QtQuick 2.0import QtQuick.Controls 1.2import QtQuick.Controls.Styles 1.2import QtQuick.Window 2.2Rectangle { width: 1364 height: 1080 border.width: 0 color: "transparent"; Canvas{ id:myCanvas; anchors.fill: parent; onPaint: { var ctx = myCanvas.getContext("2d"); var grd = ctx.createLinearGradient(0,0,1364,0); //設置漸變的范圍 x,y,x1,y1 //由于設置的時兩個,所有只有兩種,當設置出現的三個的時候,會正常 1-2-3類型的顯示漸變(漸變的屬性時根據設置的顏色的值的變化,r,g,b,a) grd.addColorStop(0.0,Qt.rgba(0,0,0,0)); grd.addColorStop(0.32,Qt.rgba(0,0,0,0.75));//漸變設置到40%的位置時停止 grd.addColorStop(1.0,Qt.rgba(0,0,0,0.75));//漸變設置到100%的位置時停止 ctx.fillStyle = grd; ctx.beginPath(); //可去除邊框 ctx.fillRect(0,0,1364,1080); //不可去除邊框// ctx.rect(0,0,1364,1080);;// ctx.fill(); ctx.stroke(); } Component.onCompleted: { requestPaint(); } }}createLinearGradient()函數里面的參數分別是x,y,x1,y1,對此特意測試過,當x和x1相同時,實現的漸變是上下矩形形狀的漸變,同理y和y1相同時,實現的漸變是左右矩形形狀的漸變,當兩者都不相同的時候,實現的是對角線類型的漸變。
第二個就是onPaint信號的問題,Canvas提供paint信號,只有在發出requestPaint()信號的時候,才會調用onPaint的內容。
第三個就是繪出的圖形帶有邊框的問題,這個問題可以看上面的代碼的注釋部分,fillRect()與fill(),rect()函數之間的區別,個人理解是,fillRect()字面意思就是填充rect,而不是先畫出rect,再fill,是直接跳過畫rect,進行fill對應的rect區域
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