国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 學(xué)院 > 開發(fā)設(shè)計(jì) > 正文

C#中異步和多線程的區(qū)別

2019-11-10 22:30:38
字體:
供稿:網(wǎng)友

C#中異步和多線程的區(qū)別是什么呢?異步和多線程兩者都可以達(dá)到避免調(diào)用線程阻塞的目的,從而提高軟件的可響應(yīng)性。甚至有些時(shí)候我們就認(rèn)為異步和多線程是等同的概念。但是,異步和多線程還是有一些區(qū)別的。而這些區(qū)別造成了使用異步和多線程的時(shí)機(jī)的區(qū)別。

異步和多線程的區(qū)別之異步操作的本質(zhì)

所有的程序最終都會(huì)由計(jì)算機(jī)硬件來執(zhí)行,所以為了更好的理解異步操作的本質(zhì),我們有必要了解一下它的硬件基礎(chǔ)。 熟悉電腦硬件的朋友肯定對(duì)DMA這個(gè)詞不陌生,硬盤、光驅(qū)的技術(shù)規(guī)格中都有明確DMA的模式指標(biāo),其實(shí)網(wǎng)卡、聲卡、顯卡也是有DMA功能的。DMA就是直 接內(nèi)存訪問的意思,也就是說,擁有DMA功能的硬件在和內(nèi)存進(jìn)行數(shù)據(jù)交換的時(shí)候可以不消耗CPU資源。只要CPU在發(fā)起數(shù)據(jù)傳輸時(shí)發(fā)送一個(gè)指令,硬件就開 始自己和內(nèi)存交換數(shù)據(jù),在傳輸完成之后硬件會(huì)觸發(fā)一個(gè)中斷來通知操作完成。這些無須消耗CPU時(shí)間的I/O操作正是異步操作的硬件基礎(chǔ)。所以即使在DOS 這樣的單進(jìn)程(而且無線程概念)系統(tǒng)中也同樣可以發(fā)起異步的DMA操作。

異步和多線程的區(qū)別之線程的本質(zhì)

線程不是一個(gè)計(jì)算機(jī)硬件的功能,而是操作系統(tǒng)提供的一種邏輯功能,線程本質(zhì)上是進(jìn)程中一段并發(fā)運(yùn)行的代碼,所以線程需要操作系統(tǒng)投入CPU資源來運(yùn)行和調(diào)度。

異步和多線程的區(qū)別之異步操作的優(yōu)缺點(diǎn)

因?yàn)楫惒讲僮鳠o須額外的線程負(fù)擔(dān),并且使用回調(diào)的方式進(jìn)行處理,在設(shè)計(jì)良好的情況下,處理函數(shù)可以不必使用共享變量(即使無法完全不用,最起碼可以減少 共享變量的數(shù)量),減少了死鎖的可能。當(dāng)然異步操作也并非完美無暇。編寫異步操作的復(fù)雜程度較高,程序主要使用回調(diào)方式進(jìn)行處理,與普通人的思維方式有些 初入,而且難以調(diào)試。

異步和多線程的區(qū)別之多線程的優(yōu)缺點(diǎn)

多線程的優(yōu)點(diǎn)很明顯,線程中的處理程序依然是順序執(zhí)行,符合普通人的思維習(xí)慣,所以編程簡(jiǎn)單。但是多線程的缺點(diǎn)也同樣明顯,線程的使用(濫用)會(huì)給系統(tǒng)帶來上下文切換的額外負(fù)擔(dān)。并且線程間的共享變量可能造成死鎖的出現(xiàn)。

適用范圍

在了解了線程與異步操作各自的優(yōu)缺點(diǎn)之后,我們可以來探討一下線程和異步的合理用途。我認(rèn)為:當(dāng)需要執(zhí)行I/O操作時(shí),使用異步操作比使用線程+同步 I/O操作更合適。I/O操作不僅包括了直接的文件、網(wǎng)絡(luò)的讀寫,還包括數(shù)據(jù)庫(kù)操作、Web Service、HttPRequest以及.net Remoting等跨進(jìn)程的調(diào)用。

而線程的適用范圍則是那種需要長(zhǎng)時(shí)間CPU運(yùn)算的場(chǎng)合,例如耗時(shí)較長(zhǎng)的圖形處理和算法執(zhí)行。但是往 往由于使用線程編程的簡(jiǎn)單和符合習(xí)慣,所以很多朋友往往會(huì)使用線程來執(zhí)行耗時(shí)較長(zhǎng)的I/O操作。這樣在只有少數(shù)幾個(gè)并發(fā)操作的時(shí)候還無傷大雅,如果需要處 理大量的并發(fā)操作時(shí)就不合適了。

異步和多線程的區(qū)別實(shí)例研究

說了那么理論上的東西,可能有些兄弟早就不耐煩了,現(xiàn)在我們來研究幾個(gè)實(shí)際的異步操作例子吧。

異步和多線程的區(qū)別實(shí)例:由delegate產(chǎn)生的異步方法到底是怎么回事?

大家可能都知道,使用delegate可以“自動(dòng)”使一個(gè)方法可以進(jìn)行異步的調(diào)用。從直覺上來說,我覺得是由編譯器或者CLR使用了另外的線程來執(zhí)行目標(biāo)方法。到底是不是這樣呢?讓我們來用一段代碼證明一下吧。

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758using System; using System.Threading;namespace AsyncDelegateDemo{    delegate void AsyncFoo(int i);    class Program    {        /// ﹤summary﹥          /// 輸出當(dāng)前線程的信息          /// ﹤/summary﹥             /// ﹤param name="name"﹥方法名稱﹤/param﹥           static void PrintCurrThreadInfo(string name)        {            Console.WriteLine("Thread Id of " + name + " is: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ", current thread is "                + (Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "" :"not ") + "thread pool thread.");        }          /// ﹤summary﹥          /// 測(cè)試方法,Sleep一定時(shí)間          /// ﹤/summary﹥          /// ﹤param name="i"﹥Sleep的時(shí)間﹤/param﹥          static void Foo(int i)        {            PrintCurrThreadInfo("Foo()");            Thread.Sleep(i);        }          /// ﹤summary﹥          /// 投遞一個(gè)異步調(diào)用          /// ﹤/summary﹥          static void PostAsync()        {            AsyncFoo caller = new AsyncFoo(Foo);            caller.BeginInvoke(1000,new AsyncCallback(FooCallBack), caller);        }          static void Main(string[] args)        {            PrintCurrThreadInfo("Main()");            for (int i = 0; i < 100; i++)            {                PostAsync();            }            Console.ReadLine();        }          static void FooCallBack(IAsyncResult ar)        {            PrintCurrThreadInfo("FooCallBack()");            AsyncFoo caller = (AsyncFoo)ar.AsyncState;             caller.EndInvoke(ar);        }    }}

 

 

異步和多線程的區(qū)別實(shí)例代碼的輸出如下:

Thread Id of Main() is: 1,  

current thread is not thread pool thread.  

 

Thread Id of Foo() is: 3,  

current thread is thread pool thread.  

 

Thread Id of FooCallBack() is: 3,  

current thread is thread pool thread.  

 

Thread Id of Foo() is: 3,  

current thread is thread pool thread.  

 

Thread Id of Foo() is: 4,  

current thread is thread pool thread.  

 

Thread Id of Foo() is: 5,  

current thread is thread pool thread.  

 

Thread Id of FooCallBack() is: 3,  

current thread is thread pool thread.  

 

Thread Id of Foo() is: 3,


發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 阿勒泰市| 康定县| 西林县| 二连浩特市| 吴忠市| 绥滨县| 阜城县| 阳江市| 乌拉特前旗| 杭锦后旗| 页游| 巴里| 湘乡市| 肥西县| 红河县| 盐源县| 绥芬河市| 台州市| 石河子市| 陆良县| 敦化市| 独山县| 简阳市| 五家渠市| 长宁区| 象州县| 衡阳市| 黎平县| 清原| 邓州市| 孟连| 塘沽区| 略阳县| 渝中区| 托里县| 武平县| 襄垣县| 晴隆县| 福海县| 文山县| 瑞金市|