在QT中,有一個(gè)工具qmake可以生成一個(gè)makefile文件,它是由.PRo文件生成而來的,.pro文件的寫法如下:
注釋 從“#”開始,到這一行結(jié)束。2.模板變量告訴qmake為這個(gè)應(yīng)用程序生成哪種makefile。下面是可供使用的選擇: TEMPLATE = app A> app -建立一個(gè)應(yīng)用程序的makefile。這是默認(rèn)值,所以如果模板沒有被指定,這個(gè)將被使用。 B> lib - 建立一個(gè)庫的makefile。 C> vcapp - 建立一個(gè)應(yīng)用程序的VisualStudio項(xiàng)目文件。 D> vclib - 建立一個(gè)庫的VisualStudio項(xiàng)目文件。 E> subdirs -這是一個(gè)特殊的模板,它可以創(chuàng)建一個(gè)能夠進(jìn)入特定目錄并且為一個(gè)項(xiàng)目文件生成makefile并且為它調(diào)用make的makefile。
DESTDIR += ../bin
TARGET = pksystem
CONFIG用來告訴qmake關(guān)于應(yīng)用程序的配置信息。
CONFIG+= qt warn_on release在這里使用“+=”,是因?yàn)槲覀兲砑游覀兊呐渲眠x項(xiàng)到任何一個(gè)已經(jīng)存在中。這樣做比使用“=”那樣替換已經(jīng)指定的所有選項(xiàng)是更安全的。 A> qt部分告訴qmake這個(gè)應(yīng)用程序是使用Qt來連編的。這也就是說qmake在連接和為編譯添加所需的包含路徑的時(shí)候會(huì)考慮到Qt庫的。 B> warn_on部分告訴qmake要把編譯器設(shè)置為輸出警告信息的。 C> release部分告訴qmake應(yīng)用程序必須被連編為一個(gè)發(fā)布的應(yīng)用程序。在開發(fā)過程中,程序員也可以使用debug來替換release
UI_DIR += forms
RCC_DIR += ../tmp
MOC_DIR += ../tmp
OBJECTS_DIR += ../tmp
DEPENDPATH += . forms include qrc sources
INCLUDEPATH += .
a讀取變量a的字符串】,【 (PATH)讀取環(huán)境變量PATH】
CODECFORSRC = GBK
HEADERS += include/painter.h
FORMS += forms/painter.ui
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
RESOURCES += qrc/painter.qrc
LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路徑 -L:引入路徑
Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路徑
Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路徑
DEFINES += XX_XX_XXX //定義編譯選項(xiàng),在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx
RC_FILE = xxx.icns
平臺(tái)相關(guān)性處理 我們?cè)谶@里需要做的是根據(jù)qmake所運(yùn)行的平臺(tái)來使用相應(yīng)的作用域來進(jìn)行處理。為Windows平臺(tái)添加的依賴平臺(tái)的文件的簡單的作用域看起來就像這樣:win32 { SOURCES += hello_win.cpp
當(dāng)你已經(jīng)創(chuàng)建好你的項(xiàng)目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的項(xiàng)目文件那里然后輸入:
Makefile可以像這樣由“.pro”文件生成:
qmake -oMakefile hello.pro對(duì)于VisualStudio的用戶,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:
qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro++++++++++++++++++++++++一個(gè)PRO文件實(shí)例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEMPLATE = app #模塊配置 LANGUAGE = C++ #C++語言
CONFIG += qt warn_on debug release
LIBS += qaxcontainer.lib
INCLUDEPATH += ../../qtcompnent/qtchklisten/inc ../../qtcompnent/qtclearfile/inc ../../validator/inc/validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qttreeview/inc ../../qtcompnent/qttabwidget/inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent/validset/inc
HEADERS += ../inc/exportstable.h / ../inc/maintabwidget.h / ../inc/outputtab.h / ../inc/strutil.h / ../inc/treeeditview.h / ../inc/MainForm.h / ../inc/recenfileini.h / ../inc/ExportCIDFunction.h
SOURCES += ../src/main.cpp / ../src/exportstable.cpp / ../src/maintabwidget.cpp / ../src/outputtab.cpp / ../src/treeeditview.cpp / ../src/MainForm.cpp / ../src/recenfileini.cpp / ../src/ExportCIDFunction.cpp
FORMS = ../form/scdmainform.ui / ../form/exportiedform.ui / ../form/Exportsedform.ui / ../form/Importsedform.ui / ../form/formiminputs.ui
IMAGES = images/substation.png / images/communication.png / images/autocom.png / images/reportcfg.png / images/comcfg.png / images/filetrans.png / images/review.png / images/setting.png
RESOURCES = Scintilla.qrc
CONFIG -= debug
RC_FILE = scdtool.rc
BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib
UI_HEADERS_DIR = ../inc # .ui文件轉(zhuǎn)會(huì)為**.h 存放的目錄 UI_SOURCES_DIR = ../src # .ui文件轉(zhuǎn)會(huì)為**.cpp 存放的目錄 QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB}
release { TARGET = scdtool #指定生成的應(yīng)用程序名 OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目標(biāo)文件(obj)的存放目錄 } debug { TARGET = scdtool_d #指定生成的應(yīng)用程序名 OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目標(biāo)文件(obj)的存放目錄 }
MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR} DESTDIR = ../../bin #指定生成的應(yīng)用程序放置的目錄
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