一. 什么是拷貝構(gòu)造函數(shù)
首先對于普通類型的對象來說,它們之間的復(fù)制是很簡單的,例如:
int a = 100; int b = a; 而類對象與普通對象不同,類對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復(fù)雜,存在各種成員變量。下面看一個類對象拷貝的簡單例子。#include <iostream> using namespace std; class CExample { PRivate: int a; public: //構(gòu)造函數(shù) CExample(int b) { a = b;} //一般函數(shù) void Show () { cout<<a<<endl; } }; int main() { CExample A(100); CExample B = A; //注意這里的對象初始化要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),而非賦值 B.Show (); return 0; } 運行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對象 B 分配了內(nèi)存并完成了與對象 A 的復(fù)制過程。就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個復(fù)制過程的。下面舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。#include <iostream> using namespace std; class CExample { private: int a; public: //構(gòu)造函數(shù) CExample(int b) { a = b;} //拷貝構(gòu)造函數(shù) CExample(const CExample& C) { a = C.a; } //一般函數(shù) void Show () { cout<<a<<endl; } }; int main() { CExample A(100); CExample B = A; // CExample B(A); 也是一樣的 B.Show (); return 0; } CExample(const CExample& C) 就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)。可見,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它必須的一個參數(shù)是本類型的一個引用變量。二. 拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用時機
在C++中,下面三種對象需要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)!1. 對象以值傳遞的方式傳入函數(shù)參數(shù)
class CExample { private: int a; public: //構(gòu)造函數(shù) CExample(int b) { a = b; cout<<"creat: "<<a<<endl; } //拷貝構(gòu)造 CExample(const CExample& C) { a = C.a; cout<<"copy"<<endl; } //析構(gòu)函數(shù) ~CExample() { cout<< "delete: "<<a<<endl; } void Show () { cout<<a<<endl; } }; //全局函數(shù),傳入的是對象 void g_Fun(CExample C) { cout<<"test"<<endl; } int main() { CExample test(1); //傳入對象 g_Fun(test); return 0; } 調(diào)用g_Fun()時,會產(chǎn)生以下幾個重要步驟:(1).test對象傳入形參時,會先會產(chǎn)生一個臨時變量,就叫 C 吧。(2).然后調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)把test的值給C。 整個這兩個步驟有點像:CExample C(test);(3).等g_Fun()執(zhí)行完后, 析構(gòu)掉 C 對象。2. 對象以值傳遞的方式從函數(shù)返回class CExample { private: int a; public: //構(gòu)造函數(shù) CExample(int b) { a = b; } //拷貝構(gòu)造 CExample(const CExample& C) { a = C.a; cout<<"copy"<<endl; } void Show () { cout<<a<<endl; } }; //全局函數(shù) CExample g_Fun() { CExample temp(0); return temp; } int main() { g_Fun(); return 0; } 當(dāng)g_Fun()函數(shù)執(zhí)行到return時,會產(chǎn)生以下幾個重要步驟:(1). 先會產(chǎn)生一個臨時變量,就叫XXXX吧。(2). 然后調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)把temp的值給XXXX。整個這兩個步驟有點像:CExample XXXX(temp);(3). 在函數(shù)執(zhí)行到最后先析構(gòu)temp局部變量。(4). 等g_Fun()執(zhí)行完后再析構(gòu)掉XXXX對象。3. 對象需要通過另外一個對象進(jìn)行初始化;
CExample A(100); CExample B = A; // CExample B(A); 后兩句都會調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。三. 淺拷貝和深拷貝1. 默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)很多時候在我們都不知道拷貝構(gòu)造函數(shù)的情況下,傳遞對象給函數(shù)參數(shù)或者函數(shù)返回對象都能很好的進(jìn)行,這是因為編譯器會給我們自動產(chǎn)生一個拷貝構(gòu)造函數(shù),這就是“默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)”,這個構(gòu)造函數(shù)很簡單,僅僅使用“老對象”的數(shù)據(jù)成員的值對“新對象”的數(shù)據(jù)成員一一進(jìn)行賦值,它一般具有以下形式:
Rect::Rect(const Rect& r) { width = r.width; height = r.height; } 當(dāng)然,以上代碼不用我們編寫,編譯器會為我們自動生成。但是如果認(rèn)為這樣就可以解決對象的復(fù)制問題,那就錯了,讓我們來考慮以下一段代碼:class Rect { public: Rect() // 構(gòu)造函數(shù),計數(shù)器加1 { count++; } ~Rect() // 析構(gòu)函數(shù),計數(shù)器減1 { count--; } static int getCount() // 返回計數(shù)器的值 { return count; } private: int width; int height; static int count; // 一靜態(tài)成員做為計數(shù)器 }; int Rect::count = 0; // 初始化計數(shù)器 int main() { Rect rect1; cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl; Rect rect2(rect1); // 使用rect1復(fù)制rect2,此時應(yīng)該有兩個對象 cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl; return 0; } 這段代碼對前面的類,加入了一個靜態(tài)成員,目的是進(jìn)行計數(shù)。在主函數(shù)中,首先創(chuàng)建對象rect1,輸出此時的對象個數(shù),然后使用rect1復(fù)制出對象rect2,再輸出此時的對象個數(shù),按照理解,此時應(yīng)該有兩個對象存在,但實際程序運行時,輸出的都是1,反應(yīng)出只有1個對象。此外,在銷毀對象時,由于會調(diào)用銷毀兩個對象,類的析構(gòu)函數(shù)會調(diào)用兩次,此時的計數(shù)器將變?yōu)樨?fù)數(shù)。說白了,就是拷貝構(gòu)造函數(shù)沒有處理靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。出現(xiàn)這些問題最根本就在于在復(fù)制對象時,計數(shù)器沒有遞增,我們重新編寫拷貝構(gòu)造函數(shù),如下:class Rect { public: Rect() // 構(gòu)造函數(shù),計數(shù)器加1 { count++; } Rect(const Rect& r) // 拷貝構(gòu)造函數(shù) { width = r.width; height = r.height; count++; // 計數(shù)器加1 } ~Rect() // 析構(gòu)函數(shù),計數(shù)器減1 { count--; } static int getCount() // 返回計數(shù)器的值 { return count; } private: int width; int height; static int count; // 一靜態(tài)成員做為計數(shù)器 }; 2. 淺拷貝所謂淺拷貝,指的是在對象復(fù)制時,只對對象中的數(shù)據(jù)成員進(jìn)行簡單的賦值,默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行的也是淺拷貝。大多情況下“淺拷貝”已經(jīng)能很好地工作了,但是一旦對象存在了動態(tài)成員,那么淺拷貝就會出問題了,讓我們考慮如下一段代碼:class Rect { public: Rect() // 構(gòu)造函數(shù),p指向堆中分配的一空間 { p = new int(100); } ~Rect() // 析構(gòu)函數(shù),釋放動態(tài)分配的空間 { if(p != NULL) { delete p; } } private: int width; int height; int *p; // 一指針成員 }; int main() { Rect rect1; Rect rect2(rect1); // 復(fù)制對象 return 0; } 在這段代碼運行結(jié)束之前,會出現(xiàn)一個運行錯誤。原因就在于在進(jìn)行對象復(fù)制時,對于動態(tài)分配的內(nèi)容沒有進(jìn)行正確的操作。我們來分析一下:在運行定義rect1對象后,由于在構(gòu)造函數(shù)中有一個動態(tài)分配的語句,因此執(zhí)行后的內(nèi)存情況大致如下:
在使用rect1復(fù)制rect2時,由于執(zhí)行的是淺拷貝,只是將成員的值進(jìn)行賦值,這時 rect1.p = rect2.p,也即這兩個指針指向了堆里的同一個空間,如下圖所示:
當(dāng)然,這不是我們所期望的結(jié)果,在銷毀對象時,兩個對象的析構(gòu)函數(shù)將對同一個內(nèi)存空間釋放兩次,這就是錯誤出現(xiàn)的原因。我們需要的不是兩個p有相同的值,而是兩個p指向的空間有相同的值,解決辦法就是使用“深拷貝”。3. 深拷貝在“深拷貝”的情況下,對于對象中動態(tài)成員,就不能僅僅簡單地賦值了,而應(yīng)該重新動態(tài)分配空間,如上面的例子就應(yīng)該按照如下的方式進(jìn)行處理:
class Rect { public: Rect() // 構(gòu)造函數(shù),p指向堆中分配的一空間 { p = new int(100); } Rect(const Rect& r) { width = r.width; height = r.height; p = new int; // 為新對象重新動態(tài)分配空間 *p = *(r.p); } ~Rect() // 析構(gòu)函數(shù),釋放動態(tài)分配的空間 { if(p != NULL) { delete p; } } private: int width; int height; int *p; // 一指針成員 }; 此時,在完成對象的復(fù)制后,內(nèi)存的一個大致情況如下:
此時rect1的p和rect2的p各自指向一段內(nèi)存空間,但它們指向的空間具有相同的內(nèi)容,這就是所謂的“深拷貝”。3. 防止默認(rèn)拷貝發(fā)生通過對對象復(fù)制的分析,我們發(fā)現(xiàn)對象的復(fù)制大多在進(jìn)行“值傳遞”時發(fā)生,這里有一個小技巧可以防止按值傳遞——聲明一個私有拷貝構(gòu)造函數(shù)。甚至不必去定義這個拷貝構(gòu)造函數(shù),這樣因為拷貝構(gòu)造函數(shù)是私有的,如果用戶試圖按值傳遞或函數(shù)返回該類對象,將得到一個編譯錯誤,從而可以避免按值傳遞或返回對象。// 防止按值傳遞 class CExample { private: int a; public: //構(gòu)造函數(shù) CExample(int b) { a = b; cout<<"creat: "<<a<<endl; } private: //拷貝構(gòu)造,只是聲明 CExample(const CExample& C); public: ~CExample() { cout<< "delete: "<<a<<endl; } void Show () { cout<<a<<endl; } }; //全局函數(shù) void g_Fun(CExample C) { cout<<"test"<<endl; } int main() { CExample test(1); //g_Fun(test); 按值傳遞將出錯 return 0; } 四. 拷貝構(gòu)造函數(shù)的幾個細(xì)節(jié)1. 拷貝構(gòu)造函數(shù)里能調(diào)用private成員變量嗎?解答:這個問題是在網(wǎng)上見的,當(dāng)時一下子有點暈。其時從名子我們就知道拷貝構(gòu)造函數(shù)其時就是一個特殊的構(gòu)造函數(shù),操作的還是自己類的成員變量,所以不受private的限制。2. 以下函數(shù)哪個是拷貝構(gòu)造函數(shù),為什么?
X::X(const X&); X::X(X); X::X(X&, int a=1); X::X(X&, int a=1, int b=2); 解答:對于一個類X, 如果一個構(gòu)造函數(shù)的第一個參數(shù)是下列之一:a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且沒有其他參數(shù)或其他參數(shù)都有默認(rèn)值,那么這個函數(shù)是拷貝構(gòu)造函數(shù).X::X(const X&); //是拷貝構(gòu)造函數(shù) X::X(X&, int=1); //是拷貝構(gòu)造函數(shù) X::X(X&, int a=1, int b=2); //當(dāng)然也是拷貝構(gòu)造函數(shù) 3. 一個類中可以存在多于一個的拷貝構(gòu)造函數(shù)嗎?解答:類中可以存在超過一個拷貝構(gòu)造函數(shù)。class X { public: X(const X&); // const 的拷貝構(gòu)造 X(X&); // 非const的拷貝構(gòu)造 }; 注意,如果一個類中只存在一個參數(shù)為 X& 的拷貝構(gòu)造函數(shù),那么就不能使用const X或volatile X的對象實行拷貝初始化.class X { public: X(); X(X&); }; const X cx; X x = cx; // error 如果一個類中沒有定義拷貝構(gòu)造函數(shù),那么編譯器會自動產(chǎn)生一個默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)。這個默認(rèn)的參數(shù)可能為 X::X(const X&)或 X::X(X&),由編譯器根據(jù)上下文決定選擇哪一個。本文裝載自http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256/
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