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memset

2019-11-10 20:20:51
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來源:轉載
供稿:網友

memest原型 (please type “man memset” in your shell)

void *memset(void *s, int c, size_t n);

memset:作用是在一段內存塊中填充某個給定的值,它對較大的結構體或數組進行清零操作的一種最快方法。

常見的三種錯誤

第一: 搞反了c 和 n的位置.

一定要記住 如果要把一個char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20) 而不是 memset(a, 20, 0)

第二: 過度使用memset, 我想這些程序員可能有某種心理陰影, 他們懼怕未經初始化的內存, 所以他們會寫出這樣的代碼:

char buffer[20];

memset(buffer, 0, sizeof((char)*20)); strcpy(buffer, “123”);

這里的memset是多余的. 因為這塊內存馬上就被覆蓋了, 清零沒有意義.

第三: 其實這個錯誤嚴格來講不能算用錯memset, 但是它經常在使用memset的場合出現

int some_func(struct something *a){ … … memset(a, 0, sizeof(a)); … }

問:為何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));經常看到這樣的用法,其實不用的話,分配數據的時候,剩余的空間也會置零的。

答: 1.如果不清空,可能會在測試當中出現野值。 你做下面的試驗看看結果()

char buf[5];

CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s/r/n“,str1)

2.其實不然!特別是對于字符指針類型的,剩余的部分通常是不會為0的,不妨作一個試驗,定義一個字符數組,并輸入一串字符,如果不用memset實現清零,使用MessageBox顯示出來就會有亂碼(0表示NULL,如果有,就默認字符結束,不會輸出后面的亂碼)

問:

如下demo是可以的,能把數組中的元素值都設置成字符1,

include

include

using namespace std; int main() { char a[5]; memset(a,’1’,5); for(int i = 0;i < 5;i++) cout<

include

include

using namespace std; int main() { int a[5]; memset(a,1,5);//這里改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的 for(int i = 0;i < 5;i++) cout<


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