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不使用第三方變量,交換兩個變量的值

2019-11-10 19:32:43
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供稿:網(wǎng)友
在學(xué)習(xí)程序語言和進行程序設(shè)計的時候,交換兩個變量的值是經(jīng)常要使用的。通常我們的做法是(尤其在學(xué)習(xí)階段):定義一個新的變量,借助它完成交換。代碼如下:int a,b;a=10; b=15;int t;t=a; a=b; b=t;這種算法易于理解,特別適合幫助初學(xué)者了解計算機程序的特點,是賦值語句的經(jīng)典應(yīng)用。在實際軟件開發(fā)當(dāng)中,此算法簡單明了,不會產(chǎn)生歧義,便于程序員之間的交流,一般情況下碰到交換變量值的問題,都應(yīng)采用此算法(以下稱為標(biāo)準(zhǔn)算法)。上面的算法最大的缺點就是需要借助一個臨時變量。那么不借助臨時變量可以實現(xiàn)交換嗎?答案是肯定的!這里我們可以用四種算法來實現(xiàn):1)算術(shù)運算;2)指針地址操作;3)位運算;4)用本身變量特性交換數(shù)值1) 算術(shù)運算簡單來說,就是通過普通的+和-運算來實現(xiàn)。代碼如下:int a,b;a=10;b=12;a=b-a; //a=2;b=12b=b-a; //a=2;b=10a=b+a; //a=10;b=10通過以上運算,a和b中的值就進行了交換。表面上看起來很簡單,但是不容易想到,尤其是在習(xí)慣標(biāo)準(zhǔn)算法之后。它的原理是:把a、b看做數(shù)軸上的點,圍繞兩點間的距離來進行計算。具體過程:第一句“a=b-a”求出ab兩點的距離,并且將其保存在a中;第二句“b=b-a”求出a到原點的距離(b到原點的距離與ab兩點距離之差),并且將其保存在b中;第三句“a=b+a”求出b到原點的距離(a到原點距離與ab兩點距離之和),并且將其保存在a中。完成交換。此算法與標(biāo)準(zhǔn)算法相比,多了三個計算的過程,但是沒有借助臨時變量。(以下稱為算術(shù)算法)2) 指針地址操作因為對地址的操作實際上進行的是整數(shù)運算,比如:兩個地址相減得到一個整數(shù),表示兩個變量在內(nèi)存中的儲存位置隔了多少個字節(jié);地址和一個整數(shù)相加即“a+10”表示以a為基地址的在a后10個a類數(shù)據(jù)單元的地址。所以理論上可以通過和算術(shù)算法類似的運算來完成地址的交換,從而達到交換變量的目的。即:int *a,*b; //假設(shè)*a=new int(10);*b=new int(20); //&a=0x00001000h,&b=0x00001200ha=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001200hb=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001000ha=(int*)(b+int(a)); //&a=0x00001200h,&b=0x00001000h通過以上運算a、b的地址真的已經(jīng)完成了交換,且a指向了原先b指向的值,b指向原先a指向的值了嗎?上面的代碼可以通過編譯,但是執(zhí)行結(jié)果卻令人匪夷所思!原因何在?首先必須了解,操作系統(tǒng)把內(nèi)存分為幾個區(qū)域:系統(tǒng)代碼/數(shù)據(jù)區(qū)、應(yīng)用程序代碼/數(shù)據(jù)區(qū)、堆棧區(qū)、全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)等等。在編譯源程序時,常量、全局變量等都放入全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),局部變量、動態(tài)變量則放入堆棧區(qū)。這樣當(dāng)算法執(zhí)行到“a=(int*)(b-a)”時,a的值并不是0x00000200h,而是要加上變量a所在內(nèi)存區(qū)的基地址,實際的結(jié)果是:0x008f0200h,其中0x008f即為基地址,0200即為a在該內(nèi)存區(qū)的位移。它是由編譯器自動添加的。因此導(dǎo)致以后的地址計算均不正確,使得a,b指向所在區(qū)的其他內(nèi)存單元。再次,地址運算不能出現(xiàn)負(fù)數(shù),即當(dāng)a的地址大于b的地址時,b-a<0,系統(tǒng)自動采用補碼的形式表示負(fù)的位移,由此會產(chǎn)生錯誤,導(dǎo)致與前面同樣的結(jié)果。有辦法解決嗎?當(dāng)然!以下是改進的算法:if(a{a=(int*)(b-a);b=(int*)(b-(int(a)&0x0000ffff));a=(int*)(b+(int(a)&0x0000ffff));}else{b=(int*)(a-b);a=(int*)(a-(int(b)&0x0000ffff));b=(int*)(a+(int(b)&0x0000ffff));}算法做的最大改進就是采用位運算中的與運算“int(a)&0x0000ffff”,因為地址中高16位為段地址,后16位為位移地址,將它和0x0000ffff進行與運算后,段地址被屏蔽,只保留位移地址。這樣就原始算法吻合,從而得到正確的結(jié)果。此算法同樣沒有使用第三變量就完成了值的交換,與算術(shù)算法比較它顯得不好理解,但是它有它的優(yōu)點即在交換很大的數(shù)據(jù)類型時,它的執(zhí)行速度比算術(shù)算法快。因為它交換的時地址,而變量值在內(nèi)存中是沒有移動過的。3) 位運算通過異或運算也能實現(xiàn)變量的交換,這也許是最為神奇的,請看以下代碼:int a=10,b=12; //a=1010^b=1100;a=a^b; //a=0110^b=1100;b=a^b; //a=0110^b=1010;a=a^b; //a=1100=12;b=1010;此算法能夠?qū)崿F(xiàn)是由異或運算的特點決定的,通過異或運算能夠使數(shù)據(jù)中的某些位翻轉(zhuǎn),其他位不變。這就意味著任意一個數(shù)與任意一個給定的值連續(xù)異或兩次,值不變。即:a^b^b=a。將a=a^b代入b=a^b則得b=a^b^b=a;同理可以得到a=b^a^a=b;輕松完成交換。4)變量本身交換數(shù)值b = (a + b) - (a = b);以上四個算法均實現(xiàn)了不借助其他變量來完成兩個變量值的交換,相比較而言算術(shù)算法和位算法計算量相當(dāng),地址算法中計算較復(fù)雜,卻可以很輕松的實現(xiàn)大類型(比如自定義的類或結(jié)構(gòu))的交換,而前兩種只能進行整形數(shù)據(jù)的交換(理論上重載“^”運算符,也可以實現(xiàn)任意結(jié)構(gòu)的交換)。介紹這四種算法并不是要應(yīng)用到實踐當(dāng)中,而是為了探討技術(shù),展示程序設(shè)計的魅力。從中可以看出,數(shù)學(xué)中的小技巧對程序設(shè)計而言具有相當(dāng)?shù)挠绊懥Γ\用得當(dāng)會有意想不到的神奇效果。而從實際的軟件開發(fā)看,標(biāo)準(zhǔn)算法無疑是最好的,能夠解決任意類型的交換問題。
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