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結構體、聯合體和位斷的內存對齊問題

2019-11-10 18:59:18
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來源:轉載
供稿:網友

內存對齊的原因:

1.平臺原因

   不是所有硬件平臺都可以訪問任意地址上的任意數據;

   某些硬件平臺只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常。

2.性能原因

  數據結構(尤其是棧)應該盡可能的在自然邊界上對齊。

  原因在于在訪問未對齊的內存時,處理器需要進行兩次內存訪問;而對齊的內存訪問僅需要一次。

 

結構體(struct)內存對齊規則:

1.第一個成員在與結構體變量偏移量為0的地址處。

2.其它成員變量要對齊到某個數字(對齊數)的整數倍的地址處。

   //對齊數=編譯器默認的一個對齊數與該成員大小的一個較小值

   Vs中默認的對齊數是8

   linux中默認的對齊數是4

3結構體總大小:最大對齊數每個成員變量的除了第一個成員都有一個對對齊數)的整數倍。每個成員變量在對    齊之后,把成員大小加起來,再擴大到最大對齊數的整數倍

4.如果嵌套了結構體的情況,嵌套的結構體對齊到自己的最大對齊數的整數倍處,結構體的整體大小就是所有對齊數  (含嵌套結構體的對齊數)的整數倍。

 

 

聯合體(union)的內存對齊規則

1.聯合體也是一個結構,聯和體是共享內存的。

2.所以的聯合體的內部成員起始地址都是一樣的,都是聯合體的首地址。

3.它的對齊方式要適應所有成員。

4.該空間必須足夠容納最寬成員。

5.聯合體的對齊數為最大成員的對齊數。

 

 

位斷(struct)的內存對齊規則:

1.如果相鄰位域字段的類型相同,且其位寬之和小于sizeof(type)的大小,則后面的字段緊鄰前一個字節存儲,直到  容納不下為止;基本成員是連續存儲的,若這個單元空間放不下下一個成員,則新開辟一個單元空間,這樣可以節  省內存空間。

2.如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大于sizeof(type)的大小,則后面的字段將從新的單元開始,偏移量  為其類型大小的整數倍。

3.如果相鄰位域字段的類型不相同,則各編譯器的實現有差異,vc6采取不壓縮方式,Dev-c++采取壓縮。

4.如果位域字段之間穿插著非位域字段,則不進行壓縮。

5.結構體的總大小為最大對齊數的整數倍。因為位斷成員必須聲明為int、signed int或unsigned int類型,因此結構體的  大小都是4的整數倍。

 

 

下面我們看一個代碼,通過以上規則計算其大小結構體,位斷,聯合體的大小:

    在計算之前,我們首先需要明確的是各個數據成員的對齊模數,對齊模數和數據成員本身的長度以及PRagma pack()編譯參數有關,#pragma  pack(n) 可以設定對對齊數,編譯器支持往比默認對齊數小的數調。對齊數=編譯器默認的一個對齊數與該成員大小的一個較小值。如果程序沒有明確指出,就需要知道編譯器默認的對齊模數值。

下表是Windows xp/DEV-C++Linux/GCC中基本數據類型的長度和默認對齊模數。 

 

 

char

short

int

long

float

double

long long

long double

Win-32

長度

1

2

4

4

4

8

8

8

模數

1

2

4

4

4

8

8

8

Linux-32

長度

1

2

4

4

4

8

8

12

模數

1

2

4

4

4

4

4

4

Linux-64

長度

1

2

4

8

4

8

8

16

模數

1

2

4

8

4

8

8

16

#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma pack(4)    //默認對齊數為4struct A{	char a1;    //1+3  char占1個字節,double要對齊到4的整數倍處,所以1+3對其到4	double a2;  //8	int a3;     //4};             //結構體總大小:16   對齊數:4union un{	char b1;     //1	struct A b2; //16	int b3;      //4};             //聯合體總大小:16   對齊數為:4(最大成員的對齊數)struct B{	unsigned int c1 : 4;            //4	unsigned int c2 : 31; //位域    //4	unsigned int c3 ;    //非位域   //4	unsigned int c4 : 1;            //4};              //位斷的總大小:16   對齊數:4 struct obj{	double d1;     //8	char d2;       //1+3	union un d3;   //16 使1+3對齊到12,即4的整數倍	struct B d4;   //16	char d5;       //1+3 使1+3對齊到48,即4的整數倍	struct C{		struct B e1;//16		char e2;    //1+3 使1+3對齊到20,即4的整數倍		double e3;  //8	};           //總大小:28   對齊數:4	char d6;     //1+3};               //結構體obj的總大小:80(使1+3對齊到80,即4的整數倍)  最大對齊數:4int main(){	printf("%d/n", sizeof(struct obj));  //結構體obj的總大小:80	system("pause");	return 0;}


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