RN6_REACT
參考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<scriptsrc="../build/react.js"></script>
<scriptsrc="../build/react-dom.js"></script>
<scriptsrc="../build/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<divid="example"></div>
<scripttype="text/babel">
// ** Our code goes here! **
</script>
</body>
</html>
代碼分析:
1、 <script> 標簽的 type 屬性為 text/babel 。這是因為 React 獨有的 JSX 語法,跟javaScript 不兼容。凡是使用 JSX的地方,都要加上 type="text/babel" 。
2、代碼一共用了三個庫: react.js 、react-dom.js 和 Browser.js ,它們必須首先加載。
l react.js 是 React 的核心庫。
l react-dom.js 是提供與 DOM 相關的功能。
l Browser.js 的作用是將 JSX 語法轉為 Javascript 語法,這一步很消耗時間,實際上線的時候,應該將它放到服務器完成。
ReactDOM.render(
<h1>Hello, world!</h1>,
document.getElementById('example')
);
代碼分析:
1、ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于將模板轉為 HTML 語言,并插入指定的 DOM 節點。
他讓:HTML 語言直接寫在JavaScript 語言之中,不加任何引號。它允許 HTML 與 JavaScript 的混寫。
var names =['Alice', 'Emily', 'Kate'];
ReactDOM.render(
<div>
{
names.map(function(name){
return <div>Hello,{name}!</div>
})
}
</div>,
document.getElementById('example')
);
解析:
JSX 的基本語法規則:遇到 HTML 標簽(以 < 開頭),就用HTML規則解析;遇到代碼塊(以 { 開頭),就用JavaScript規則解析。
注意:
JSX允許直接在模板插入 JavaScript 變量。如果這個變量是一個數組,則會展開這個數組的所有成員
var arr =[
<h1>Hello world!</h1>,
<h2>React is awesome</h2>,
];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById('example')
);
結果:

JSX 中不能使用 if else 語句,但可以使用 conditional (三元運算) 表達式來替代。
<h1>{i ==1 ? 'True!' :'False'}</h1>
React 推薦使用內聯樣式。我們可以使用 camelCase 語法來設置內聯樣式. React 會在指定元素數字后自動添加 px 。以下實例演示了為 h1 元素添加 myStyle 內聯樣式:
varmyStyle ={
fontSize: 100,
color: '#FF0000'};
ReactDOM.render(
<h1style ={myStyle}>菜鳥教程</h1>,
document.getElementById('example'));
JSX 允許在模板中插入數組,數組會自動展開所有成員:
Eg:
vararr =[
<h1>菜鳥教程</h1>,
<h2>學的不僅是技術,更是夢想!</h2>,];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById('example')
);
React 允許將代碼封裝成組件(component),然后像插入普通HTML 標簽一樣,在網頁中插入這個組件。React.createClass 方法就用于生成一個組件類。
Eg:
var HelloMessage = React.createClass({
render: function(){
return <h1>Hello{this.PRops.name}</h1>;
}
});
ReactDOM.render(
<HelloMessagename="John"/>,
document.getElementById('example')
);
解析:
1、 變量 HelloMessage 就是一個組件類。模板插入 <HelloMessage/> 時,會自動生成 HelloMessage 的一個實例(下文的"組件"都指組件類的實例)。
2、 所有組件類都必須有自己的 render 方法,用于輸出組件。
3、 組件的用法與原生的HTML 標簽完全一致,可以任意加入屬性,比如 <HelloMessagename="John"> ,就是 HelloMessage 組件加入一個 name 屬性,值為 John。組件的屬性可以在組件類的 this.props 對象上獲取。
注意:
1、組件類的第一個字母必須大寫,否則會報錯,比如HelloMessage不能寫成helloMessage
2、組件類只能包含一個頂層標簽,否則也會報錯
Eg:
var HelloMessage = React.createClass({
render: function(){
return
<h1>
Hello {this.props.name}
</h1>
<p>
some text
</p>;
}
});
3、class 屬性需要寫成 className ,for 屬性需要寫成 htmlFor。因為 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。
this.props.children 屬性它表示組件的所有子節點。
Eg:
varNotesList = React.createClass({
render: function() {
return (
<ol>
{
React.Children.map(this.props.children,function(child){
return <li>{child}</li>;
})
}
</ol>
);
}
});
ReactDOM.render(
<NotesList>
<span>hello</span>
<span>world</span>
</NotesList>,
document.body
);
結果:

分析:
1、 NoteList 組件有兩個 span 子節點,它們都可以通過 this.props.children 讀取
2、 React.Children 來處理 this.props.children 。我們可以用 React.Children.map 來遍歷子節點,而不用擔心 this.props.children 的數據類型是 undefined 還是 object
注意:
1、this.props.children 的值有三種可能:
l 如果當前組件沒有子節點,它就是 undefined ;
l 如果有一個子節點,數據類型是 object ;
l 如果有多個子節點,數據類型就是 array;
組件的屬性可以接受任意值,字符串、對象、函數等等都可以。有時,我們需要一種機制,驗證別人使用組件時,提供的參數是否符合要求。組件類的PropTypes屬性,就是用來驗證組件實例的屬性是否符合要求。
Eg:
var MyTitle= React.createClass({
propTypes: {
title: React.PropTypes.string.isRequired,
},
render: function() {
return <h1> {this.props.title}</h1>;
}
});
分析:
1、 Mytitle組件有一個title屬性,
2、 PropTypes 告訴 React,這個 title 屬性是必須的,而且它的值必須是字符串。(如果給數字如123就會報錯)
注意:
我們也可以直接給默認值。
Eg:
title : 'Hello World'
更多驗證器:


React 的一大創新,就是將組件看成是一個狀態機,一開始有一個初始狀態,然后用戶互動,導致狀態變化,從而觸發重新渲染 UI 。
Eg:var LikeButton = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {liked: false};
},
handleClick: function(event) {
this.setState({liked: !this.state.liked});
},
render: function() {
var text = this.state.liked?'like': 'haven/'t liked';
return (
<p onClick={this.handleClick}>
You {text} this. Click to toggle.
</p>
);
}
});
ReactDOM.render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
分析:
1、 LikeButton 組件,它的 getInitialState 方法用于定義初始狀態。
2、 狀態這個對象可以通過 this.state 屬性讀取。當用戶點擊組件,導致狀態變化,this.setState 方法就修改狀態值,每次修改以后,自動調用 this.render 方法,再次渲染組件。
注意:
this.props 和 this.state 都用于描述組件的特性,可能會產生混淆。
一個簡單的區分方法是:
l this.props 表示那些一旦定義,就不再改變的特性
l this.state 是會隨著用戶互動而產生變化的特性。
組件并不是真實的 DOM 節點,而是存在于內存之中的一種數據結構,叫做虛擬 DOM (virtual DOM)。只有當它插入文檔以后,才會變成真實的 DOM 。根據 React 的設計,所有的 DOM 變動,都先在虛擬 DOM 上發生,然后再將實際發生變動的部分,反映在真實 DOM上,這種算法叫做 DOM diff ,它可以極大提高網頁的性能表現。
有時需要從組件獲取真實 DOM 的節點,這時就要用到 ref 屬性。
Eg:
varMyComponent = React.createClass({
handleClick: function() {
this.refs.myTextInput.focus();
},
render: function() {
return (
<div>
<input type="text" ref="myTextInput"/>
<input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick}/>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('example')
);
分析:
1、組件 MyComponent 的子節點有一個文本輸入框,用于獲取用戶的輸入。這時就必須獲取真實的 DOM 節點,虛擬 DOM 是拿不到用戶輸入的。為了做到這一點,文本輸入框必須有一個 ref 屬性,然后 this.refs.[refName] 就會返回這個真實的 DOM節點。
注意:
1、必須等到虛擬 DOM 插入文檔以后,才能使用這個屬性,否則會報錯。上面代碼中,通過為組件指定 Click 事件的回調函數,確保了只有等到真實 DOM 發生 Click 事件之后,才會讀取 this.refs.[refName] 屬性
2、React 組件支持很多事件,除了 Click 事件以外,還有 KeyDown 、Copy、Scroll 等
表單是用戶在表單填入的內容,屬于用戶跟組件的互動,所以不能用 this.props 讀取
Eg:
var Input = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {value: 'Hello!'};
},
handleChange: function(event) {
this.setState({value: event.target.value});
},
render: function () {
var value = this.state.value;
return (
<div>
<input type="text" value={value} onChange={this.handleChange}/>
<p>{value}</p>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(<Input/>, document.body);
分析:
1、文本輸入框的值,不能用 this.props.value 讀取。(是一個變動的值,所以用state)
2、定義一個 onChange 事件的回調函數,通過 event.target.value 讀取用戶輸入的值(textarea 元素、select元素、radio元素都屬于這種情況)
組件的生命周期分成三個狀態:
l Mounting:已插入真實 DOM
l Updating:正在被重新渲染
l Unmounting:已移出真實 DOM
React 為每個狀態都提供了兩種處理函數:
l will 函數在進入狀態之前調用
l did 函數在進入狀態之后調用
l componentWillMount()
l componentDidMount()
l componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
l componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
l componentWillUnmount()
l componentWillReceiveProps(object nextProps):已加載組件收到新的參數時調用
l shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):組件判斷是否重新渲染時調用
eg:
var Hello = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {
opacity: 1.0
};
},
componentDidMount: function () {
this.timer = setInterval(function(){
var opacity = this.state.opacity;
opacity -= .05;
if (opacity < 0.1){
opacity = 1.0;
}
this.setState({
opacity: opacity
});
}.bind(this), 100);
},
render: function () {
return (
<div style={{opacity: this.state.opacity}}>
Hello {this.props.name}
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Hello name="world"/>,
document.body
);
解析:
在hello組件加載以后,通過 componentDidMount 方法設置一個定時器,每隔100毫秒,就重新設置組件的透明度,從而引發重新渲染。
注意:
組件的style屬性的設置方式也值得注意,不能寫成style="opacity:{this.state.opacity};"
而要寫成style={{opacity: this.state.opacity}}。因為: React組件樣式是一個對象,所以第一重大括號表示這是 JavaScript 語法,第二重大括號表示樣式對象

組件的數據來源,通常是通過 Ajax 請求從服務器獲取,可以用 componentDidMount 方法設置 Ajax 請求,等到請求成功,再用 this.setState 方法重新渲染 UI
Eg:
var UserGist= React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
username: '',
lastGistUrl: ''
};
},
componentDidMount: function() {
$.get(this.props.source,function(result){
var lastGist = result[0];
if (this.isMounted()) {
this.setState({
username:lastGist.owner.login,
lastGistUrl:lastGist.html_url
});
}
}.bind(this));
},
render: function() {
return (
<div>
{this.state.username}'s last gist is
<a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>.
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists"/>,
document.body
);
分析:
上面代碼使用 jQuery 完成 Ajax 請求,這是為了便于說明。React 本身沒有任何依賴,完全可以不用jQuery,而使用其他庫。
我們甚至可以把一個Promise對象傳入組件,
ReactDOM.render(
<RepoList
promise={$.getJSON('https://api.github.com/search/repositories?q=javascript&sort=stars')}
/>,
document.body
);
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