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UIApplication對象的使用

2019-11-09 18:49:44
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供稿:網友
?UIapplication對象是應用程序的象征??每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的??通過[UIApplication sharedApplication]可以獲得這個單例對象??一個iOS程序啟動后創建的第一個對象就是UIApplication對象??利用UIApplication對象,能進行一些應用級別的操作?設置應用程序圖標右上角的紅色提醒數字

@PRoperty(nonatomic)NSIntegerapplicationIconBadgeNumber;

?設置聯網指示器的可見性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOLnetworkActivityIndicatorVisible;

?從iOS7開始,系統提供了2種管理狀態欄的方式?通過UIViewController管理(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態欄)?通過UIApplication管理(一個應用程序的狀態欄都由它統一管理)

 

 

?在iOS7中,默認情況下,狀態欄都是由UIViewController管理的,UIViewController實現下列方法就可以輕松管理狀態欄的可見性和樣式?狀態欄的樣式

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

 

?狀態欄的可見性

- (BOOL)prefersstatusBarHidden;

UIapplication應用級的方法

?UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

-?openURL:方法的部分功能有?打電話

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

 

?發短信

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

 

?發郵件

[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@QQ.com"]];

 

?打開一個網頁資源

[app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

 

?打開其他app程序

?所有的移動操作系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入后臺甚至被終止??還有很多其它類似的情況會導致app受到干擾,在app受到干擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件??delegate可處理的事件包括:?應用程序的生命周期事件(如程序啟動和關閉)?系統事件(如來電)?內存警告

?… …UIapplication應用級的方法?main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數??int UIApplicationMain(intargc, char*argv[],NSString*principalClassName,NSString*delegateClassName);?argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可??principalClassName:指定應用程序類名(app的象征),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為默認值??delegateClassName:指定應用程序的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議?UIApplicationMain函數會根據principalClassName創建UIApplication對象,根據delegateClassName創建一個delegate對象,并將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性??接著會建立應用程序的Main Runloop(事件循環),進行事件的處理(首先會在程序完畢后調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)??程序正常退出時UIApplicationMain函數才返回?UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow??iOS程序啟動完畢后,創建的第一個視圖控件就是UIWindow,接著創建控制器的view,最后將控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就顯示在屏幕上了??一個iOS程序之所以能顯示到屏幕上,完全是因為它有UIWindow??也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI界面?添加UIView到UIWindow中兩種常見方式:?- (void)addSubview:(UIView*)view;

直接將view添加到UIWindow中,但并不會理會view對應的UIViewController

 

?@property(nonatomic,retain)UIViewController *rootViewController;

自動將rootViewController的view添加到UIWindow中,負責管理rootViewController的生命周期

 

?常用方法?- (void)makeKeyWindow;

讓當前UIWindow變成keyWindow(主窗口)

??- (void)makeKeyAndVisible;

讓當前UIWindow變成keyWindow,并顯示出來

?UIApplicationsharedApplication].windows

在本應用中打開的UIWindow列表,這樣就可以接觸應用中的任何一個UIView對象

(平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中)

 

?[UIApplicationsharedApplication].keyWindow

用來接收鍵盤以及非觸摸類的消息事件的UIWindow,而且程序中每個時刻只能有一個UIWindow是keyWindow。如果某個UIWindow內部的文本框不能輸入文字,可能是因為這個UIWindow不是keyWindow

 

?view.window

獲得某個UIView所在的UIWindow


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