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UIBezierPath簡單介紹

2019-11-09 18:39:38
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來源:轉載
供稿:網友

這里列出的是經常用到的方法

+ (instancetype)bezierPath;

+ (instancetype)bezierPathWithRect:(CGRect)rect;//畫矩形

+ (instancetype)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect;//畫橢圓(圓形是橢圓的一種,可以通過數值設置來畫圓)

畫弧度的方法

- (void)addArcWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise NS_AVAILABLE_IOS(4_0);

兩種貝賽爾曲線

- (void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint1:(CGPoint)controlPoint1 controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2;

- (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint;

moveToPoint //開始畫線(起點)

addLineToPoint//畫向下一點(兩點之間連線)

closePath//起點和終點連線

注:

stroke 填充線條顏色

fill   填充劃線區域內的部分


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