轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45059587; 本文出自:【張鴻洋的博客】
RecyclerView出現(xiàn)已經(jīng)有一段時(shí)間了,相信大家肯定不陌生了,大家可以通過導(dǎo)入support-v7對(duì)其進(jìn)行使用。 據(jù)官方的介紹,該控件用于在有限的窗口中展示大量數(shù)據(jù)集,其實(shí)這樣功能的控件我們并不陌生,例如:ListView、GridView。
那么有了ListView、GridView為什么還需要RecyclerView這樣的控件呢?整體上看RecyclerView架構(gòu),提供了一種插拔式的體驗(yàn),高度的解耦,異常的靈活,通過設(shè)置它提供的不同LayoutManager,ItemDecoration , ItemAnimator實(shí)現(xiàn)令人瞠目的效果。
你想要控制其顯示的方式,請通過布局管理器LayoutManager你想要控制Item間的間隔(可繪制),請通過ItemDecoration你想要控制Item增刪的動(dòng)畫,請通過ItemAnimator你想要控制點(diǎn)擊、長按事件,請自己寫(擦,這點(diǎn)尼瑪。)鑒于我們對(duì)于ListView的使用特別的熟悉,對(duì)比下RecyclerView的使用代碼:
mRecyclerView = findView(R.id.id_recyclerview);//設(shè)置布局管理器mRecyclerView.setLayoutManager(layout);//設(shè)置adaptermRecyclerView.setAdapter(adapter)//設(shè)置Item增加、移除動(dòng)畫mRecyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());//添加分割線mRecyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration( getActivity(), DividerItemDecoration.HORIZONTAL_LIST));12345678910ok,相比較于ListView的代碼,ListView可能只需要去設(shè)置一個(gè)adapter就能正常使用了。而RecyclerView基本需要上面一系列的步驟,那么為什么會(huì)添加這么多的步驟呢?
那么就必須解釋下RecyclerView的這個(gè)名字了,從它類名上看,RecyclerView代表的意義是,我只管Recycler View,也就是說RecyclerView只管回收與復(fù)用View,其他的你可以自己去設(shè)置。可以看出其高度的解耦,給予你充分的定制自由(所以你才可以輕松的通過這個(gè)控件實(shí)現(xiàn)ListView,GirdView,瀑布流等效果)。
這么看起來用法與ListView的代碼基本一致哈~~ 看下效果圖:
看起來好丑,Item間應(yīng)該有個(gè)分割線,當(dāng)你去找時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)RecyclerView并沒有支持divider這樣的屬性。那么怎么辦,你可以給Item的布局去設(shè)置margin,當(dāng)然了這種方式不夠優(yōu)雅,我們文章開始說了,我們可以自由的去定制它,當(dāng)然我們的分割線也是可以定制的。
我們可以通過該方法添加分割線: mRecyclerView.addItemDecoration()
該方法的參數(shù)為RecyclerView.ItemDecoration,該類為抽象類,官方目前并沒有提供默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)類(我覺得最好能提供幾個(gè))。 該類的源碼:
當(dāng)我們調(diào)用mRecyclerView.addItemDecoration()
方法添加decoration的時(shí)候,RecyclerView在繪制的時(shí)候,去會(huì)繪制decorator,即調(diào)用該類的onDraw和onDrawOver方法,
接下來我們看一個(gè)RecyclerView.ItemDecoration
的實(shí)現(xiàn)類,該類很好的實(shí)現(xiàn)了RecyclerView添加分割線(當(dāng)使用LayoutManager為LinearLayoutManager時(shí))。 該類參考自:DividerItemDecoration
該實(shí)現(xiàn)類可以看到通過讀取系統(tǒng)主題中的 Android.R.attr.listDivider
作為Item間的分割線,并且支持橫向和縱向。如果你不清楚它是怎么做到的讀取系統(tǒng)的屬性用于自身,請參考我的另一篇博文:Android 深入理解Android中的自定義屬性
獲取到listDivider以后,該屬性的值是個(gè)Drawable,在getItemOffsets
中,outRect去設(shè)置了繪制的范圍。onDraw中實(shí)現(xiàn)了真正的繪制。
我們在原來的代碼中添加一句:
mRecyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL_LIST));12ok,現(xiàn)在再運(yùn)行,就可以看到分割線的效果了。
該分割線是系統(tǒng)默認(rèn)的,你可以在theme.xml中找到該屬性的使用情況。那么,使用系統(tǒng)的listDivider有什么好處呢?就是方便我們?nèi)ルS意的改變,該屬性我們可以直接聲明在:
<!-- application theme. --> <style name="A1234然后自己寫個(gè)drawable即可,下面我們換一種分隔符:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" > <gradient android:centerColor="#ff00ff00" android:endColor="#ff0000ff" android:startColor="#ffff0000" android:type="linear" /> <size android:height="4dp"/></shape>123456789101112現(xiàn)在的樣子是:
當(dāng)然了,你可以根據(jù)自己的需求,去隨意的繪制,反正是畫出來的,隨便玩~~
ok,看到這,你可能覺得,這玩意真尼瑪麻煩,完全不能比擬的心愛的ListView。那么繼續(xù)看。
好了,上面實(shí)現(xiàn)了類似ListView樣子的Demo,通過使用其默認(rèn)的LinearLayoutManager。
RecyclerView.LayoutManager吧,這是一個(gè)抽象類,好在系統(tǒng)提供了3個(gè)實(shí)現(xiàn)類:
LinearLayoutManager 現(xiàn)行管理器,支持橫向、縱向。GridLayoutManager 網(wǎng)格布局管理器StaggeredGridLayoutManager 瀑布就式布局管理器上面我們已經(jīng)初步體驗(yàn)了下LinearLayoutManager,接下來看GridLayoutManager。
GridLayoutManager我們嘗試去實(shí)現(xiàn)類似GridView,秒秒鐘的事情:
//mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); mRecyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this,4));12只需要修改LayoutManager即可,還是很nice的。
當(dāng)然了,改為GridLayoutManager以后,對(duì)于分割線,前面的DividerItemDecoration就不適用了,主要是因?yàn)樗诶L制的時(shí)候,比如水平線,針對(duì)每個(gè)child的取值為:
final int left = parent.getPaddingLeft();final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();12因?yàn)槊總€(gè)Item一行,這樣是沒問題的。而GridLayoutManager時(shí),一行有多個(gè)childItem,這樣就多次繪制了,并且GridLayoutManager時(shí),Item如果為最后一列(則右邊無間隔線)或者為最后一行(底部無分割線)。
針對(duì)上述,我們編寫了DividerGridItemDecoration
。
主要在getItemOffsets
方法中,去判斷如果是最后一行,則不需要繪制底部;如果是最后一列,則不需要繪制右邊,整個(gè)判斷也考慮到了StaggeredGridLayoutManager
的橫向和縱向,所以稍稍有些復(fù)雜。最重要還是去理解,如何繪制什么的不重要。一般如果僅僅是希望有空隙,還是去設(shè)置item的margin方便。
最后的效果是:
ok,看到這,你可能還覺得RecyclerView不夠強(qiáng)大?
但是如果我們有這么個(gè)需求,縱屏的時(shí)候顯示為ListView,橫屏的時(shí)候顯示兩列的GridView,我們RecyclerView可以輕松搞定,而如果使用ListView去實(shí)現(xiàn)還是需要點(diǎn)功夫的~~~
當(dāng)然了,這只是皮毛,下面讓你心服口服。
StaggeredGridLayoutManager瀑布流式的布局,其實(shí)他可以實(shí)現(xiàn)GridLayoutManager
一樣的功能,僅僅按照下列代碼:
這兩種寫法顯示的效果是一致的,但是注意StaggeredGridLayoutManager構(gòu)造的第二個(gè)參數(shù)傳一個(gè)orientation,如果傳入的是StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL
代表有多少列;那么傳入的如果是StaggeredGridLayoutManager.HORIZONTAL
就代表有多少行,比如本例如果改為:
那么效果為:
可以看到,固定為4行,變成了左右滑動(dòng)。有一點(diǎn)需要注意,如果是橫向的時(shí)候,item的寬度需要注意去設(shè)置,畢竟橫向的寬度沒有約束了,應(yīng)為控件可以橫向滾動(dòng)了。 如果你需要一樣橫向滾動(dòng)的GridView,那么恭喜你。
ok,接下來準(zhǔn)備看大招,如果讓你去實(shí)現(xiàn)個(gè)瀑布流,最起碼不是那么隨意就可以實(shí)現(xiàn)的吧?但是,如果使用RecyclerView,分分鐘的事。 那么如何實(shí)現(xiàn)?其實(shí)你什么都不用做,只要使用StaggeredGridLayoutManager
我們就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,只是上面的item布局我們使用了固定的高度,下面我們僅僅在適配器的onBindViewHolder
方法中為我們的item設(shè)置個(gè)隨機(jī)的高度(代碼就不貼了,最后會(huì)給出源碼下載地址),看看效果圖:
是不是棒棒噠,通過RecyclerView去實(shí)現(xiàn)ListView、GridView、瀑布流的效果基本上沒有什么區(qū)別,而且可以僅僅通過設(shè)置不同的LayoutManager即可實(shí)現(xiàn)。
還有更nice的地方,就在于item增加、刪除的動(dòng)畫也是可配置的。接下來看一下ItemAnimator。
ItemAnimator也是一個(gè)抽象類,好在系統(tǒng)為我們提供了一種默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)類,期待系統(tǒng)多 添加些默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)。
借助默認(rèn)的實(shí)現(xiàn),當(dāng)Item添加和移除的時(shí)候,添加動(dòng)畫效果很簡單:
// 設(shè)置item動(dòng)畫mRecyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());12系統(tǒng)為我們提供了一個(gè)默認(rèn)的實(shí)現(xiàn),我們?yōu)槲覀兊钠俨剂魈砑右陨弦恍写a,效果為:
如果是GridLayoutManager呢?動(dòng)畫效果為:
注意,這里更新數(shù)據(jù)集不是用adapter.notifyDataSetChanged()
而是 notifyItemInserted(position)
與notifyItemRemoved(position)
否則沒有動(dòng)畫效果。 上述為adapter中添加了兩個(gè)方法:
Activity中點(diǎn)擊MenuItem觸發(fā):
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.id_action_add: mAdapter.addData(1); break; case R.id.id_action_delete: mAdapter.removeData(1); break; } return true; }123456789101112131415161718192021好了,到這我對(duì)這個(gè)控件已經(jīng)不是一般的喜歡了~~~
當(dāng)然了只提供了一種動(dòng)畫,那么我們肯定可以去自定義各種nice的動(dòng)畫效果。 高興的是,github上已經(jīng)有很多類似的項(xiàng)目了,這里我們直接引用下:RecyclerViewItemAnimators,大家自己下載查看。 提供了SlideInOutLeftItemAnimator
,SlideInOutRightItemAnimator
, SlideInOutTopItemAnimator
,SlideInOutBottomItemAnimator
等動(dòng)畫效果。
不過一個(gè)挺郁悶的地方就是,系統(tǒng)沒有提供ClickListener和LongClickListener。 不過我們也可以自己去添加,只是會(huì)多了些代碼而已。 實(shí)現(xiàn)的方式比較多,你可以通過mRecyclerView.addOnItemTouchListener去監(jiān)聽然后去判斷手勢, 當(dāng)然你也可以通過adapter中自己去提供回調(diào),這里我們選擇后者,前者的方式,大家有興趣自己去實(shí)現(xiàn)。
那么代碼也比較簡單:
class HomeAdapter extends RecyclerView.Adapter<HomeAdapter.MyViewHolder>{//... public interface OnItemClickLitener { void onItemClick(View view, int position); void onItemLongClick(View view , int position); } private OnItemClickLitener mOnItemClickLitener; public void setOnItemClickLitener(OnItemClickLitener mOnItemClickLitener) { this.mOnItemClickLitener = mOnItemClickLitener; } @Override public void onBindViewHolder(final MyViewHolder holder, final int position) { holder.tv.setText(mDatas.get(position)); // 如果設(shè)置了回調(diào),則設(shè)置點(diǎn)擊事件 if (mOnItemClickLitener != null) { holder.itemView.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { int pos = holder.getLayoutPosition(); mOnItemClickLitener.onItemClick(holder.itemView, pos); } }); holder.itemView.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { int pos = holder.getLayoutPosition(); mOnItemClickLitener.onItemLongClick(holder.itemView, pos); return false; } }); } }//...}1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950adapter中自己定義了個(gè)接口,然后在onBindViewHolder中去為holder.itemView去設(shè)置相應(yīng) 的監(jiān)聽最后回調(diào)我們設(shè)置的監(jiān)聽。
最后別忘了給item添加一個(gè)drawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:state_pressed="true" android:drawable="@color/color_item_press"></item> <item android:drawable="@color/color_item_normal"></item></selector>123456Activity中去設(shè)置監(jiān)聽:
mAdapter.setOnItemClickLitener(new OnItemClickLitener() { @Override public void onItemClick(View view, int position) { Toast.makeText(HomeActivity.this, position + " click", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onItemLongClick(View view, int position) { Toast.makeText(HomeActivity.this, position + " long click", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mAdapter.removeData(position); } });1234567891011121314151617181920測試效果:
ok,到此我們基本介紹了RecylerView常見用法,包含了:
系統(tǒng)提供了幾種LayoutManager的使用;如何通過自定義ItemDecoration去設(shè)置分割線,或者一些你想作為分隔的drawable,注意這里 巧妙的使用了系統(tǒng)的listDivider屬性,你可以嘗試添加使用divider和dividerHeight屬性。如何使用ItemAnimator為RecylerView去添加Item移除、添加的動(dòng)畫效果。介紹了如何添加ItemClickListener與ItemLongClickListener。可以看到RecyclerView可以實(shí)現(xiàn):
ListView的功能GridView的功能橫向ListView的功能,參考Android 自定義RecyclerView 實(shí)現(xiàn)真正的Gallery效果橫向ScrollView的功能瀑布流效果便于添加Item增加和移除動(dòng)畫整個(gè)體驗(yàn)下來,感覺這種插拔式的設(shè)計(jì)太棒了,如果系統(tǒng)再能提供一些常用的分隔符,多添加些動(dòng)畫效果就更好了。
通過簡單改變下LayoutManager,就可以產(chǎn)生不同的效果,那么我們可以根據(jù)手機(jī)屏幕的寬度去動(dòng)態(tài)設(shè)置LayoutManager,屏幕寬度一般的,顯示為ListView;寬度稍大的顯示兩列的GridView或者瀑布流(或者橫縱屏幕切換時(shí)變化,有點(diǎn)意思~);顯示的列數(shù)和寬度成正比。甚至某些特殊屏幕,讓其橫向滑動(dòng)~~再選擇一個(gè)nice的動(dòng)畫效果,相信這種插件式的編碼體驗(yàn)一定會(huì)讓你迅速愛上RecyclerView。
Android 自定義RecyclerView 實(shí)現(xiàn)真正的Gallery效果
A First Glance at Android’s RecyclerView
https://github.com/gabrielemariotti/RecyclerViewItemAnimators
DividerItemDecoration
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