
今天我來(lái)全面總結(jié)一下Android開(kāi)發(fā)中最常用的設(shè)計(jì)模式 -外觀模式。
其他設(shè)計(jì)模式介紹 1分鐘全面了解“設(shè)計(jì)模式” 單例模式(Singleton) - 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 簡(jiǎn)單工廠模式(SimpleFactoryPattern)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 工廠方法模式(Factory Method)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 抽象工廠模式(Abstract Factory)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 策略模式(Strategy Pattern)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 適配器模式(Adapter Pattern)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 代理模式(PRoxy Pattern)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 模板方法模式(Template Method) - 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 建造者模式(Builder Pattern)- 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析 外觀模式(Facade Pattern) - 最易懂的設(shè)計(jì)模式解析

定義了一個(gè)高層、統(tǒng)一的接口,外部與通過(guò)這個(gè)統(tǒng)一的接口對(duì)子系統(tǒng)中的一群接口進(jìn)行訪問(wèn)。
通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)統(tǒng)一的類(lèi),用來(lái)包裝子系統(tǒng)中一個(gè)或多個(gè)復(fù)雜的類(lèi),客戶(hù)端可以通過(guò)調(diào)用外觀類(lèi)的方法來(lái)調(diào)用內(nèi)部子系統(tǒng)中所有方法
如下圖: 
給個(gè)網(wǎng)站的導(dǎo)航例子你就懂了:以前我需要在搜索欄逐個(gè)搜索網(wǎng)站地址;有了網(wǎng)站導(dǎo)航(用了外觀模式)后,就方便很多了 

接下來(lái)我用一個(gè)實(shí)例來(lái)對(duì)建造者模式進(jìn)行更深一步的介紹。 a. 實(shí)例概況
背景:小成的爺爺已經(jīng)80歲了,一個(gè)人在家生活:每次都需要打開(kāi)燈、打開(kāi)電視、打開(kāi)空調(diào);睡覺(jué)時(shí)關(guān)閉燈、關(guān)閉電視、關(guān)閉空調(diào);沖突:行動(dòng)不方便,走過(guò)去關(guān)閉那么多電器很麻煩,代碼如下:1. 電器類(lèi):
//燈類(lèi)public class SubSystemA_Light { public void on(){ System.out.println("打開(kāi)了燈...."); } public void off(){ System.out.println("關(guān)閉了燈...."); } } //電視類(lèi)public class SubSystemB_Television { public void on(){ System.out.println("打開(kāi)了電視...."); } public void off(){ System.out.println("關(guān)閉了電視...."); } } //空調(diào)類(lèi)public class SubSystemC_Aircondition { public void on(){ System.out.println("打開(kāi)了電視...."); } public void off(){ System.out.println("關(guān)閉了電視...."); } }2. 客戶(hù)端調(diào)用:小成爺爺使用電器情況
public class Facade Pattern{ public static void main(String[] args){ { SubSystemA_Light light = new SubSystemA_Light(); SubSystemB_Television television = new SubSystemB_Television(); SubSystemC_Aircondition aircondition = new SubSystemC_Aircondition(); //起床后開(kāi)電器 System.out.prinln("起床了"); light.on(); television.on(); aircondition.on(); System.out.prinln("可以看電視了"); //睡覺(jué)時(shí)關(guān)電器 System.out.prinln("睡覺(jué)了"); light.off(); television.off(); aircondition.off(); System.out.prinln("可以睡覺(jué)了"); } }結(jié)果
起床了打開(kāi)了燈打開(kāi)了電視打開(kāi)了空調(diào)可以看電視了睡覺(jué)了關(guān)閉了燈關(guān)閉了電視關(guān)閉了空調(diào)可以睡覺(jué)了從上面可以看出,在不使用外觀模式的情況下,小成爺爺需要對(duì)每個(gè)電器都進(jìn)行操作,非常不方便
客戶(hù)端與三個(gè)子系統(tǒng)都發(fā)送了耦合,使得客戶(hù)端程序依賴(lài)與子系統(tǒng)
小成買(mǎi)了一個(gè)智能家具控制器(外觀對(duì)象/統(tǒng)一接口)給他爺爺,他爺爺只需要一鍵就能打開(kāi)/關(guān)閉 燈、電視機(jī)、空調(diào)
即用外觀模式來(lái)為所有子系統(tǒng)設(shè)計(jì)一個(gè)統(tǒng)一的接口 客戶(hù)端只需要調(diào)用外觀類(lèi)中的方法就可以了,簡(jiǎn)化了客戶(hù)端的操作1. 電器類(lèi)同上
2. 外觀類(lèi):智能遙控器
public class Facade{ SubSystemA_Light light; SubSystemB_Television television ; SubSystemC_Aircondition aircondition; //傳參 public Facade(SubSystemA_Light light,SubSystemB_Television television,SubSystemC_Aircondition aircondition){ this.light = light; this.television = television ; this.aircondition =aircondition; } //起床后一鍵開(kāi)電器 public void on{ System.out.prinln("起床了"); light.on(); television.on(); aircondition.on(); } //睡覺(jué)時(shí)一鍵關(guān)電器 System.out.prinln("睡覺(jué)了"); light.off(); television.off(); aircondition.off(); } }3. 客戶(hù)端調(diào)用:爺爺使用智能遙控器的時(shí)候
public class Facade Pattern{ public static void main(String[] args){ { //實(shí)例化電器類(lèi) SubSystemA_Light light = new SubSystemA_Light(); SubSystemB_Television television = new SubSystemB_Television(); SubSystemC_Aircondition aircondition = new SubSystemC_Aircondition(); //傳參 Facade facade = new Facade(light,television,aircondition); //客戶(hù)端直接與外觀對(duì)象進(jìn)行交互 facade.on; System.out.prinln("可以看電視了"); facade.off; System.out.prinln("可以睡覺(jué)了");結(jié)果
起床了打開(kāi)了燈打開(kāi)了電視打開(kāi)了空調(diào)可以看電視了睡覺(jué)了關(guān)閉了燈關(guān)閉了電視關(guān)閉了空調(diào)可以睡覺(jué)了在全面解析完后,我來(lái)分析下其優(yōu)缺點(diǎn):
降低了客戶(hù)類(lèi)與子系統(tǒng)類(lèi)的耦合度,實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶(hù)之間的松耦合關(guān)系
只是提供了一個(gè)訪問(wèn)子系統(tǒng)的統(tǒng)一入口,并不影響用戶(hù)直接使用子系統(tǒng)類(lèi) 減少了與子系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)對(duì)象,實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶(hù)之間 的松耦合關(guān)系,松耦合使得子系統(tǒng)的組件變化不會(huì)影響到它的客戶(hù)。外觀模式對(duì)客戶(hù)屏蔽了子系統(tǒng)組件,從而簡(jiǎn)化了接口,減少了客戶(hù)處理的對(duì)象數(shù)目并使子系統(tǒng)的使用更加簡(jiǎn)單。
引入外觀角色之后,用戶(hù)只需要與外觀角色交互; 用戶(hù)與子系統(tǒng)之間的復(fù)雜邏輯關(guān)系由外觀角色來(lái)實(shí)現(xiàn)降低原有系統(tǒng)的復(fù)雜度和系統(tǒng)中的編譯依賴(lài)性,并簡(jiǎn)化了系統(tǒng)在不同平臺(tái)之間的移植過(guò)程
因?yàn)榫幾g一個(gè)子系統(tǒng)一般不需要編譯所有其他的子系統(tǒng)。一個(gè)子系統(tǒng)的修改對(duì)其他子系統(tǒng)沒(méi)有任何影響,而且子系統(tǒng)內(nèi)部變化也不會(huì)影響到外觀對(duì)象。
本文主要對(duì)外觀模式進(jìn)行了全面介紹,接下來(lái)將介紹其他設(shè)計(jì)模式,有興趣可以繼續(xù)關(guān)注Carson_Ho的最易懂的設(shè)計(jì)模式解析筆記!!!!
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