#import <AVFoundation/AVFoundation.h> NSError* err; AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"music" ofType:@"m4a" inDirectory:@"/"]] error:&err ];//使用本地URL創(chuàng)建 AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:myData error:&err ];//使用NSData創(chuàng)建 我之前講過AVAudioPlayer不可以播放網絡URL,但是可以播放NSData,我們似乎受到了點啟發(fā),我們可以通過網絡URL去創(chuàng)建NSData,然后在通過AVAudioPlayer來播放NSData,這樣是不是就可以播放網絡音樂了呢?但是此法并不可取,因為AVAudioPlayer只能播放一個完整的文件,并不支持流式播放,所以必須是緩沖完才能播放,所以如果網絡文件過大抑或是網速不夠豈不是要等很久?所以播放網絡音頻我們一般用音頻隊列。二、播放器屬性創(chuàng)建一個AVAudioPlayer以后你就可以對它的各種屬性進行訪問或設置了 。1.音量player.volume=0.8;//0.0~1.0之間 2.循環(huán)次數player.numberOfLoops = 3;//默認只播放一次 3.播放位置player.currentTime = 15.0;//可以指定從任意位置開始播放 4.聲道數NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//只讀屬性5.持續(xù)時間NSTimeInterval duration = player.dueration;//獲取采樣的持續(xù)時間 6.儀表計數player.meteringEnabled = YES;//開啟儀表計數功能[player updateMeters];//更新儀表讀數//讀取每個聲道的平均電平和峰值電平,代表每個聲道的分貝數,范圍在-100~0之間。 for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){ float power = [player averagePowerForChannel:i]; float peak = [player peakPowerForChannel:i]; } 三、播放聲音準備了這么久,終于可以播放了,心情激動啊。[player PRepareToPlay];//分配播放所需的資源,并將其加入內部播放隊列[player play];//播放[player stop];//停止 是否覺得準備了這么久,一下子就結束掉了,太快了,不用急,還有幾個重點。四、代理方法加入播放出現異常,或者被更高級別的系統任務打斷,我們的程序還沒來得及收場就掛了,怎么辦?不急,我們可以通過幾個委托方法很好地處理所有的情形。首先給player設置委托是必須的:player.delegate = self;- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{ //播放結束時執(zhí)行的動作 }- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer*)player error:(NSError *)error{ //解碼錯誤執(zhí)行的動作 }- (void)audioPlayerBeginInteruption:(AVAudioPlayer*)player{ //處理中斷的代碼 }- (void)audioPlayerEndInteruption:(AVAudioPlayer*)player{ //處理中斷結束的代碼 } 了解了這些,你可以嘗試著做一個本地播放器。最后貼上一個Demo:MusicPlayer
新聞熱點
疑難解答