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iOS子線程更新UI的兩種方法

2019-11-09 16:46:41
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供稿:網(wǎng)友
方法1:performSelectorOnMainThread[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:NO];方法2:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{      // 處理耗時操作的代碼塊...            //通知主線程刷新      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{          //回調(diào)或者說是通知主線程刷新,      });        });  dispatch_async開啟一個異步操作,第一個參數(shù)是指定一個gcd隊列,第二個參數(shù)是分配一個處理事物的程序塊到該隊列。

dispatch_get_global_queue(0, 0),指用了全局隊列。

一般來說系統(tǒng)本身會有3個隊列。global_queue,current_queue,以及main_queue.

獲取一個全局隊列是接受兩個參數(shù),第一個是我分配的事物處理程序塊隊列優(yōu)先級。分高低和默認(rèn),0為默認(rèn)2為高,-2為低

[cpp] view plaincopy#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH     2  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT  0  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW     (-2)  

處理完事物后,需要將結(jié)果返回給或者是刷新UI主線程,同樣,和上面一樣,抓取主線程,程序塊操作。


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