通過(guò)上網(wǎng)查找資料和自行研究,其實(shí)設(shè)置cocos lua的屏幕適配還是比較容易的.我用的是VS2013跑的cocoslua項(xiàng)目工程.所以在Classes里邊找到CodeIDESupport.h文件,修改#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 的值為1。之后運(yùn)行你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你右鍵模擬器的時(shí)候,有個(gè)視圖里邊可以選擇模擬器的尺寸大小.是不是很方便呢~。如果想修改屏幕的分辨率就在cofig.json中修改width、height的大小.可以修改屏幕適配方式,這里不做過(guò)多敘述。
3.14.1的版本發(fā)現(xiàn) 去掉了CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 所以,直接找到SimulatorWin.cpp里SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU定義由0改為1
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