Picasso 是 Square 公司開源的一個非常友好的圖片加載框架,使用范圍也比較廣泛。具體的使用這里就不做介紹了,文章主要講講如何修改圖片的緩存路徑。Picasso默認的緩存路徑位于data/data/your package name/cache/picasso-cache/下。開發過程中我們難免會遇到一些需求,需要我們去修改圖片的緩存路徑。
我們注意到,Picasso 底層其實是使用OkHttp去下載圖片,同時在設置Picasso的時候,有一個.downloader(Downloader downloader)方法,我們可以傳遞進去一個OkHttpDownloader( OkHttpClient client)
看到這里你可能已經想到了,我們給OkHttpClient設置Cache不就可以了嗎,對,你沒有猜錯,實際就是這么干的。我們只需要給OkHttpClient設置.cache(new Cache(file, maxSize))就可以實現修改緩存路徑了。
廢話不多說,直接上代碼:
File file = new File("your cache path"); if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } long maxSize = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8;//設置圖片緩存大小為運行時緩存的八分之一 OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() .cache(new Cache(file, maxSize)) .build(); Picasso picasso = new Picasso.Builder(this) .downloader(new OkHttpDownloader(client)) .build();沒錯就是這么簡單,幾行代碼,你便成功的修改了緩存路徑。但是。。。。,當你把OkHttp升級到OkHttp3的時候,你會發現給downloader設置OkHttpDownloader()的時候,發現它并不支持OkHttp3,這不是 shit 嗎,不能因為這一個小問題,讓我把OkHttp3替換成低版本吧。其實這是有辦法解決的。
為了解決上面描述的不能使用OkHttp3作為下載器的問題,Picasso作者jakewharton大神專門寫了一個OkHttp3Downloader庫。使用也非常簡單,在Module dependencies添加依賴:
然后設置downloader的時候改為OkHttp3Downloader即可:
至此,我們就完成了Picasso緩存路徑的修改。
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