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js中對象繼承

2019-11-09 14:49:50
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來源:轉載
供稿:網友

一,js中對象繼承

js中有三種繼承方式

1.js原型(PRototype)實現繼承

復制代碼代碼如下:<SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(name,age){          this.name=name;          this.age=age;      }      Person.prototype.sayHello=function(){          alert("使用原型得到Name:"+this.name);      }      var per=new Person("馬小倩",21);      per.sayHello(); //輸出:使用原型得到Name:馬小倩            function Student(){}      Student.prototype=new Person("洪如彤",21);      var stu=new Student();      Student.prototype.grade=5;      Student.prototype.intr=function(){          alert(this.grade);      }      stu.sayHello();//輸出:使用原型得到Name:洪如彤      stu.intr();//輸出:5  </script>  </body>  </html></SPAN></SPAN>  2.構造函數實現繼承復制代碼代碼如下:<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/Javascript">      function  Parent(name){          this.name=name;          this.sayParent=function(){              alert("Parent:"+this.name);          }      }      function  Child(name,age){          this.tempMethod=Parent;          this.tempMethod(name);          this.age=age;          this.sayChild=function(){              alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age);          }      }      var parent=new Parent("江劍臣");      parent.sayParent(); //輸出:“Parent:江劍臣”      var child=new Child("李鳴",24); //輸出:“Child:李鳴 age:24”      child.sayChild();  </script>  </body>  </html></SPAN> 3.call , apply實現繼承復制代碼代碼如下:<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function  Person(name,age,love){          this.name=name;          this.age=age;          this.love=love;          this.say=function say(){              alert("姓名:"+name);          }      }      //call方式      function student(name,age){          Person.call(this,name,age);      }      //apply方式      function teacher(name,love){          Person.apply(this,[name,love]);          //Person.apply(this,arguments); //跟上句一樣的效果,arguments      }      //call與aplly的異同:      //1,第一個參數this都一樣,指當前對象      //2,第二個參數不一樣:call的是一個個的參數列表;apply的是一個數組(arguments也可以)      var per=new Person("武鳳樓",25,"魏熒屏"); //輸出:“武鳳樓”      per.say();      var stu=new student("曹玉",18);//輸出:“曹玉”      stu.say();      var tea=new teacher("秦杰",16);//輸出:“秦杰”      tea.say();  </script>  </body>  </html></SPAN>  二、call和apply的用法(詳細介紹)

js中call和apply都可以實現繼承,唯一的一點參數不同,func.call(func1,var1,var2,var3)對應的apply寫法為:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手冊中對call的解釋:

復制代碼代碼如下:<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法  調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。      call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])  參數  thisObj  可選項。將被用作當前對象的對象。  arg1, arg2,  , argN  可選項。將被傳遞方法參數序列。  說明  call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。  如果沒有提供 thisObj 參數,那么 Global 對象被用作 thisObj。</SPAN>  說簡單一點,這兩函數的作用其實就是更改對象的內部指針,即改變對象的this指向的內容。這在面向對象的js編程過程中有時是很有用的。下面以apply為例,說說這兩個函數在 js中的重要作用。如:復制代碼代碼如下:<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"> function Person(name,age){   //定義一個類           this.name=name;     //名字           this.age=age;       //年齡           this.sayhello=function(){alert(this.name)};      }      function Print(){            //顯示類的屬性           this.funcName="Print";          this.show=function(){              var msg=[];              for(var key in this){                  if(typeof(this[key])!="function"){                      msg.push([key,":",this[key]].join(""));                  }              }              alert(msg.join(" "));          };      }      function Student(name,age,grade,school){    //學生類           Person.apply(this,arguments);//比call優越的地方           Print.apply(this,arguments);          this.grade=grade;                //年級           this.school=school;                 //學校       }      var p1=new Person("卜開化",80);      p1.sayhello();      var s1=new Student("白云飛",40,9,"岳麓書院");      s1.show();      s1.sayhello();      alert(s1.funcName);</SPAN>  另外,Function.apply()在提升程序性能方面有著突出的作用:我們先從Math.max()函數說起,Math.max后面可以接任意個參數,最后返回所有參數中的最大值。比如復制代碼代碼如下:<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8));   //8       alert(Math.max(5,7,9,3,1,6));   //9       //但是在很多情況下,我們需要找出數組中最大的元素。       var arr=[5,7,9,1];      //alert(Math.max(arr));    // 這樣卻是不行的。NaN       //要這樣寫       function getMax(arr){          var arrLen=arr.length;          for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){              ret=Math.max(ret,arr[i]);          }          return ret;      }      alert(getMax(arr)); //9       //換用apply,可以這樣寫       function getMax2(arr){          return Math.max.apply(null,arr);      }      alert(getMax2(arr)); //9       //兩段代碼達到了同樣的目的,但是getMax2卻優雅,高效,簡潔得多。       //再比如數組的push方法。       var arr1=[1,3,4];      var arr2=[3,4,5];      //如果我們要把 arr2展開,然后一個一個追加到arr1中去,最后讓arr1=[1,3,4,3,4,5]       //arr1.push(arr2)顯然是不行的。 因為這樣做會得到[1,3,4,[3,4,5]]       //我們只能用一個循環去一個一個的push(當然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改變arr1本身)       var arrLen=arr2.length;      for(var i=0;i<arrLen;i++){          arr1.push(arr2[i]);      }      //自從有了Apply,事情就變得如此簡單       Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //現在arr1就是想要的結果</SPAN>  
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