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Cocos Creator之修改assets目錄下的資源模版

2019-11-09 14:23:25
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供稿:網(wǎng)友

        作為程序猿我們應(yīng)該學(xué)會偷懶,當(dāng)然這里的偷懶不是讓你不干活,而是讓你自己做些小工具或者修改某些文件來提升我們的工作效率,積累一整套的快速開發(fā)工具,富有這樣的思想的程序猿你才能站得更高,走得更遠(yuǎn)。

       Cocos Creator 的資源是放在assets目錄下的,我們可以在assets下可新建文件夾、javaScript、CoffeeScript、Scene、AnimationClip、自動圖集配置。根據(jù)自己需求來修改這些模版文件提高我們的工作效率。

一、模版文件

模版文件在哪兒呢?找到安裝好的Cocos Creator, 路徑:Contents/Resources/static/template

二、替換模版文件

1.Scene

創(chuàng)建Scene,文件命名為new-scene

編輯模版的內(nèi)容,記著不要忘記保存

替換模版文件

替換成功,重新創(chuàng)建Scene看是否變成模版Scene

2.Javascript,可以直接打開new-script.js進(jìn)行編輯。

3.CoffeeScript、AnimationClip同上面方法修改替換文件。

       公司新立的游戲,選擇了Cocos Creator來開發(fā),所以最近才開始研究Cocos Creator,感覺它還是比較友好的,我相信坑也有不少,自學(xué)資料官網(wǎng)也有,慢慢添坑吧。


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