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原作者:Babu_Abdulsalam 本文翻譯自CodePRoject,轉載請注明出處。
Ooops. 盡管有另外一篇文章說C++11
里的智能指針了。近來,我聽到許多人談論C++
新標準,就是所謂的C++0x/C++11
。 我研究了一下C++11
的一些語言特性,發現確實它確實有一些巨大的改變。我將重點關注C++11
的智能指針部分。
普通指針(normal/raw/naked pointers)的問題?
讓我們一個接一個的討論。
如果不恰當處理指針就會帶來許多問題,所以人們總是避免使用它。這也是許多新手程序員不喜歡指針的原因。指針總是會扯上很多問題,例如指針所指向對象的生命周期,掛起引用(dangling references
)以及內存泄露。
如果一塊內存被多個指針引用,但其中的一個指針釋放且其余的指針并不知道,這樣的情況下,就發生了掛起引用。而內存泄露,就如你知道的一樣,當從堆中申請了內存后不釋放回去,這時就會發生內存泄露。有人說,我寫了清晰并且帶有錯誤驗證的代碼,為什么我還要使用智能指針呢?一個程序員也問我:“嗨,下面是我的代碼,我從堆(heap
)中申請了一塊內存,使用完后,我又正確的把它歸還給了堆,那么使用智能指針的必要在哪里?”
理想狀況下,上面這段代碼確實能夠工作的很好,內存也能夠恰當的釋放回去。但是仔細思考一下實際的工作環境以及代碼執行條件。在內存分配和釋放的間隙,程序指令確實能做許多糟糕的事情,比如訪問無效的內存地址,除以0
,或者有另外一個程序員在你的程序中修改了一個bug,他根據一個條件增加了一個過早的返回語句。
在以上所有情況下,你的程序都走不到內存釋放的那部分。前兩種情況下,程序拋出了異常,而第三種情況,內存還沒釋放,程序就過早的return了。所以程序運行時,內存就已經泄露了。
解決以上所有問題的方法就是使用智能指針[如果它們足夠智能的話]。
什么是智能指針?
智能指針是一個RAII
(Resource Acquisition is initialization
)類模型,用來動態的分配內存。它提供所有普通指針提供的接口,卻很少發生異常。在構造中,它分配內存,當離開作用域時,它會自動釋放已分配的內存。這樣的話,程序員就從手動管理動態內存的繁雜任務中解放出來了。
C++98提供了第一種智能指針:auto_ptr
讓我們來見識一下auto_ptr
如何解決上述問題的吧。
上述代碼會智能地釋放與指針綁定的內存。作用的過程是這樣的:我們申請了一塊內存來放Test
對象,并且把他綁定到auto_ptr
p
上。所以當p
離開作用域時,它所指向的內存塊也會被自動釋放。
上面的例子中,盡管異常被拋出,但是指針仍然正確地被釋放了。這是因為當異常拋出時,棧松綁(stack unwinding
),當try
塊中的所有對象destroy后,p
離開了該作用域,所以它綁定的內存也就釋放了。
Issue1:
目前為止,auto_ptr
還是足夠智能的,但是它還是有一些根本性的破綻的。當把一個auto_ptr
賦給另外一個auto_ptr
時,它的所有權(ownship)也轉移了。當我在函數間傳遞auto_ptr
時,這就是一個問題。話說,我在Foo()
中有一個auto_ptr
,然后在Foo()
中我把指針傳遞給了Fun()
函數,當Fun()
函數執行完畢時,指針的所有權不會再返還給Foo
。
由于auto_ptr
的野指針行為,上面的代碼導致程序崩潰。在這期間發生了這些細節,p
擁有一塊內存,當Fun
調用時, p
把關聯的內存塊的所有權傳給了auto_ptr p1
, p1
是p
的copy(注:這里從Fun
函數的定義式看出,函數參數時值傳遞,所以把p
的值拷進了函數中),這時p1
就擁有了之前p
擁有的內存塊。目前為止,一切安好。現在Fun
函數執行完了,p1
離開了作用域,所以p1
關聯的內存塊也就釋放了。那么p
呢?p
什么都沒了,這就是crash的原因了,下一行代碼還試圖訪問p
,好像p
還擁有什么資源似的。
Issue2:
還有另外一個缺點。auto_ptr不能指向一組對象,就是說它不能和操作符new[]一起使用。
//***************************************************************void main( ){ std::auto_ptr<Test> p(new Test[5]);}上面的代碼將產生一個運行時錯誤。因為當auto_ptr
離開作用域時,delete
被默認用來釋放關聯的內存空間。當auto_ptr
只指向一個對象時,這當然是沒問題的,但是在上面的代碼里,我們在堆里創建了一組對象,應該使用delete[]
來釋放,而不是delete
.
Issue3:
auto_ptr
不能和標準容器(vector,list,map....)一起使用。
因為auto_ptr
容易產生錯誤,所以它也將被廢棄了。C++11
提供了一組新的智能指針,每一個都各有用武之地。
好吧,準備享受真正的智能。第一種智能指針是shared_ptr
,它有一個叫做共享所有權(sharedownership)的概念。shared_ptr
的目標非常簡單:多個指針可以同時指向一個對象,當最后一個shared_ptr
離開作用域時,內存才會自動釋放。
創建:
void main( ){ shared_ptr<int> sptr1( new int );}使用make_shared
宏來加速創建的過程。因為shared_ptr
主動分配內存并且保存引用計數(reference count
),make_shared
以一種更有效率的方法來實現創建工作。
上面的代碼創建了一個shared_ptr
,指向一塊內存,該內存包含一個整數100
,以及引用計數1
.如果通過sptr1
再創建一個shared_ptr
,引用計數就會變成2. 該計數被稱為強引用(strong reference)
,除此之外,shared_ptr
還有另外一種引用計數叫做弱引用(weak reference)
,后面將介紹。
通過調用use_count()
可以得到引用計數, 據此你能找到shared_ptr
的數量。當debug的時候,可以通過觀察shared_ptr
中strong_ref
的值得到引用計數。
析構
shared_ptr
默認調用delete
釋放關聯的資源。如果用戶采用一個不一樣的析構策略時,他可以自由指定構造這個shared_ptr
的策略。下面的例子是一個由于采用默認析構策略導致的問題:
在此場景下,shared_ptr
指向一組對象,但是當離開作用域時,默認的析構函數調用delete
釋放資源。實際上,我們應該調用delete[]
來銷毀這個數組。用戶可以通過調用一個函數,例如一個lamda
表達式,來指定一個通用的釋放步驟。
通過指定delete[]來析構,上面的代碼可以完美運行。
接口就像一個普通指針一樣,shared_ptr
也提供解引用操作符*
,->
。除此之外,它還提供了一些更重要的接口:
get()
: 獲取shared_ptr
綁定的資源.reset()
: 釋放關聯內存塊的所有權,如果是最后一個指向該資源的shared_ptr
,就釋放這塊內存。unique
: 判斷是否是唯一指向當前內存的shared_ptr
.Operator bool
: 判斷當前的shared_ptr
是否指向一個內存塊,可以用if 表達式判斷。
OK,上面是所有關于shared_ptr
的描述,但是shared_ptr
也有一些問題:Issues:
Issues:下表是上面代碼中引用計數變化情況:
所有的shared_ptrs
擁有相同的引用計數,屬于相同的組。上述代碼工作良好,讓我們看另外一組例子。
上述代碼會產生一個錯誤,因為兩個來自不同組的shared_ptr
指向同一個資源。下表給你關于錯誤原因的圖景:
避免這個問題,盡量不要從一個裸指針(naked pointer)
創建shared_ptr
.
上面的代碼產生了一個循環引用.A
對B
有一個shared_ptr
, B
對A
也有一個shared_ptr
,與sptrA
和sptrB
關聯的資源都沒有被釋放,參考下表:
當sptrA
和sptrB
離開作用域時,它們的引用計數都只減少到1,所以它們指向的資源并沒有釋放!!!!!
shared_ptrs
指向的內存塊屬于不同組,將產生錯誤。如果從一個普通指針創建一個shared_ptr
還會引發另外一個問題。在上面的代碼中,考慮到只有一個shared_ptr
是由p
創建的,代碼可以好好工作。萬一程序員在智能指針作用域結束之前刪除了普通指針p
。天啦嚕!!!又是一個crash。循環引用:如果共享智能指針卷入了循環引用,資源都不會正常釋放。
為了解決循環引用,C++
提供了另外一種智能指針:weak_ptr
weak_ptr
擁有共享語義(sharing semantics
)和不包含語義(not owning semantics
)。這意味著,weak_ptr
可以共享shared_ptr
持有的資源。所以可以從一個包含資源的shared_ptr
創建weak_ptr
。
weak_ptr
不支持普通指針包含的*
,->
操作。它并不包含資源所以也不允許程序員操作資源。既然如此,我們如何使用weak_ptr
呢?
答案是從weak_ptr
中創建shared_ptr
然后再使用它。通過增加強引用計數,當使用時可以確保資源不會被銷毀。當引用計數增加時,可以肯定的是從weak_ptr
中創建的shared_ptr
引用計數至少為1
.否則,當你使用weak_ptr
就可能發生如下問題:當shared_ptr
離開作用域時,其擁有的資源會釋放,從而導致了混亂。
創建
可以以shared_ptr
作為參數構造weak_ptr
.從shared_ptr
創建一個weak_ptr
增加了共享指針的弱引用計數(weak reference
),意味著shared_ptr
與其它的指針共享著它所擁有的資源。但是當shared_ptr
離開作用域時,這個計數不作為是否釋放資源的依據。換句話說,就是除非強引用計數變為0
,才會釋放掉指針指向的資源,在這里,弱引用計數(weak reference
)不起作用。
可以從下圖觀察shared_ptr
和weak_ptr
的引用計數:
將一個weak_ptr
賦給另一個weak_ptr
會增加弱引用計數(weak reference count
)。
所以,當shared_ptr
離開作用域時,其內的資源釋放了,這時候指向該shared_ptr
的weak_ptr
發生了什么?weak_ptr
過期了(expired
)。
如何判斷weak_ptr
是否指向有效資源,有兩種方法:
use-count()
去獲取引用計數,該方法只返回強引用計數,并不返回弱引用計數。調用expired()
方法。比調用use_count()
方法速度更快。
從weak_ptr
調用lock()
可以得到shared_ptr
或者直接將weak_ptr
轉型為shared_ptr
如之前所述,從weak_ptr
中獲取shared_ptr
增加強引用計數。
現在讓我們見識一下weak_ptr
如何解決循環引用問題:
unique_ptr
也是對auto_ptr
的替換。unique_ptr
遵循著獨占語義。在任何時間點,資源只能唯一地被一個unique_ptr
占有。當unique_ptr
離開作用域,所包含的資源被釋放。如果資源被其它資源重寫了,之前擁有的資源將被釋放。所以它保證了他所關聯的資源總是能被釋放。
創建unique_ptr
的創建方法和shared_ptr
一樣,除非創建一個指向數組類型的unique_ptr
。
unique_ptr
提供了創建數組對象的特殊方法,當指針離開作用域時,調用delete[]
代替delete
。當創建unique_ptr
時,這一組對象被視作模板參數的部分。這樣,程序員就不需要再提供一個指定的析構方法,如下:
當把unique_ptr
賦給另外一個對象時,資源的所有權就會被轉移。
記住unique_ptr
不提供復制語義(拷貝賦值和拷貝構造都不可以),只支持移動語義(move semantics
).
在上面的例子里,如果upt3
和upt5
已經擁有了資源,只有當擁有新資源時,之前的資源才會釋放。
接口
unique_ptr提供的接口和傳統指針差不多,但是不支持指針運算。
unique_ptr
提供一個release()
的方法,釋放所有權。release
和reset
的區別在于,release
僅僅釋放所有權但不釋放資源,reset
也釋放資源。
完全取決于你想要如何擁有一個資源,如果需要共享資源使用shared_ptr
,如果獨占使用資源就使用unique_ptr
.
除此之外,shared_ptr
比unique_ptr
更加重,因為他還需要分配空間做其它的事,比如存儲強引用計數,弱引用計數。而unique_ptr
不需要這些,它只需要獨占著保存資源對象。
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