国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

關于結構體定義的幾種類型

2019-11-08 03:07:15
字體:
來源:轉載
供稿:網友

在C中定義一個結構體:

1.typedef struct student{ int a; }Stu;//結構體

Stu s; 或者 struct student s;//定義變量s

2.typdef struct{ int a; }Stu;

Stu s;

3.struct student{ int a; }s;

這里的s是結構體變量

4.struct{ int a; }s;

這里的s也是結構體變量

如果是如下形式: typedef struct{ int a; }s,s1,s2;

這里s,s1,s2都是結構體類型,三者都是表示結構體類型。

在C++中定義一個結構體: 1.struct student{ int a; };

這里就是定義了一個結構體類型student

student s;//定義一個變量

2.struct student{ int a; }s;

這里s就是一個變量

3.typedef struct studnet{ int a; }s;

這里s就是一個結構體類型

s s1;//定義一個變量s1

最后對于 typedef struct student{ int a; }Stu;

1.在C中,定義變量的方法有: (1)struct student 變量名; (2)Stu 變量名;

2.在C++中,定義變量的方法有: (1)struct student 變量名; (2)Stu 變量名; (3)student 變量名;


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 兴隆县| 岑溪市| 兰州市| 抚宁县| 万源市| 清水县| 炎陵县| 壶关县| 苗栗县| 万宁市| 康乐县| 凤庆县| 浦县| 桐城市| 东乡| 荆门市| 平邑县| 通榆县| 罗定市| 霞浦县| 苗栗县| 鄂伦春自治旗| 图们市| 长葛市| 呈贡县| 铜山县| 宁化县| 虎林市| 三门县| 浦北县| 彭山县| 龙川县| 监利县| 泰来县| 威宁| 泰安市| 内黄县| 东莞市| 衡南县| 德令哈市| 巴马|