| __cdecl | __stdcall |
| C和C++程序的缺省調用規范 | 為了使用這種調用規范,需要你明確的加上__stdcall(或WINAPI)文字。即return-type__stdcallfunction-name[(argument-list)] |
| 在被調用函數(Callee)返回后,由調用方(Caller)調整堆棧。 1. 調用方的函數調用 2. 被調用函數的執行 3. 被調用函數的結果返回 4. 調用方清除調整堆棧 | 在被調用函數(Callee)返回前,由被調用函數(Callee)調整堆棧。圖示: 1. 調用方的函數調用 2. 被調用函數的執行 3. 被調用函數清除調整堆棧 4. 被調用函數的結果返回 |
| 因為每個調用的地方都需要生成一段調整堆棧的代碼,所以最后生成的文件較大。 | 因為調整堆棧的代碼只存在在一個地方(被調用函數的代碼內),所以最后生成的文件較小。 |
| 函數的參數個數可變(就像PRintf函數一樣),因為只有調用者才知道它傳給被調用函數幾個參數,才能在調用結束時適當地調整堆棧。 | 函數的參數個數不能是可變的。 |
| 對于定義在C程序文件中的輸出函數,函數名會保持原樣,不會被修飾。對于定義在C++程序文件中的輸出函數,函數名會被修飾,MSDN說Underscore character (_) is prefixed to names.我實際測試(VC4和VC6)下來發現好像不是那么簡單。可通過在前面加上extern“C”以去除函數名修飾。也可通過.def文件去除函數名修飾。 | 不論是C程序文件中的輸出函數還是C++程序文件中的輸出函數,函數名都會被修飾。對于定義在C程序文件中的輸出函數,An underscore (_) is prefixed to the name. The name is followed by the at sign (@) followed by the number of bytes (in decimal) in the argument list.對于定義在C++程序文件中的輸出函數,好像更復雜,和__cdecl的情況類似。好像只能通過.def文件去除函數名修飾。 |
| _beginthread需要__cdecl的線程函數地址 | _beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址 |
| 兩者的參數傳遞順序都是從右向左。為了讓VB可以調用,需要用__stdcall調用規范來定義C/C++函數。請參看Microsoft KB153586 文章:How To Call C Functions That Use the _cdecl Calling Convention。當你LoadLibrary一個DLL文件后, 把GetProcAddress取得的函數地址傳給上面三個線程生成函數時,請務必確認實際定義在DLL文件的輸出函數符合調用規范要求。否則,編譯成Release版后運行,可能會破壞堆棧,程序行為不可預測。VC中的相關編譯開關:/Gd /Gr /Gz。另外,VC6中新增加的 /GZ 編譯開關可以幫你檢查堆棧問題。我也是初學者,若有不對的地方、可以補充的地方,請指教。謝謝。 | |
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