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Starling2.x 遮罩Mask的使用

2019-11-08 02:54:04
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來源:轉載
供稿:網友

前言

在Startling里的DisplayObject對象會存在一個mask的變量,可以把各種形狀賦值進去,來得到一個新的圖形。其形狀不止局限于矩形,甚至多邊形,圓形或者更復雜的組合。這一切可以使用Canvas來實現多邊形圓形。

普通的方塊使用方法

var image:Image = new Image(texture);var quad:Quad = new Quad(100,100);quad.x = 50;quad.y = 50;image.mask = quad;

這里已經實現了一個簡易的方塊遮罩。

復雜圖形的遮罩

var canvas:Canves = new Canves();canvas.beginFill(0x0);//這里的arr儲存多邊形的頂點坐標canvas.drawPolygon(new Polygon(arr)); canvas.x = 50;canvas.y = 50;//同樣,可以使用自定義的頂點坐標來遮罩出一個新的圖案image.mask = canvas;

利用Canves的自定義頂點的功能,來實現一個自定義圖形的遮罩。

AIR上的一些配置問題

<depthAndStencil>true</depthAndStencil>

請在initWindow標簽里添加這個配置,否則會導致mask不可用。


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