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簡單談談對C++設計模式的理解

2019-11-06 08:46:20
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來源:轉載
供稿:網友

看了C++設計模式。突然發現設計模式,完全就是在玩虛函數,繼承,封裝。

通過虛函數,在main,中通過定義不同的指針(父類或者派生類),進行選擇性的調用想要的虛函數。

在父類中私有變量或者,保護變量定義相對應的指針,從而讓其繼承中相互調用,從而達到其設計模式。

簡單的說說自己簡單的理解,靈活進行應用就行!


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