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C++中的const

2019-11-06 07:29:48
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供稿:網(wǎng)友
const是C++中常用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或?qū)ο蟮?#20540;是不能被更新的。一、const作用1、可以定義const常量   const int Max = 100; 2、便于進行類型檢查   void f(const int i) { .........}  //對傳入的參數(shù)進行類型檢查,不匹配進行提示   const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換時可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤3、可以保護被修飾的東西   void f(const int i) { i=10;//error! }  //如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯   防止意外的修改,增強程序的健壯性。4、可以很方便地進行參數(shù)的調(diào)整和修改   同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變5、為函數(shù)重載提供了一個參考   class A   {      void f(int i)       {......} //一個函數(shù)      void f(int i) const {......} //上一個函數(shù)的重載           ......    };6、可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配   #define PI 3.14159         //常量宏   const doulbe  Pi=3.14159;  //此時并未將Pi放入ROM中   double i=Pi;   //此時為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配!   double I=PI;  //編譯期間進行宏替換,分配內(nèi)存   double j=Pi;  //沒有內(nèi)存分配   double J=PI;  //再進行宏替換,又一次分配內(nèi)存!   const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個拷貝7、提高了效率   編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。二、Const的使用1、定義常量(1)const修飾變量,以下兩種定義形式在本質(zhì)上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。   TYPE const ValueName = value;    const TYPE ValueName = value;(2)將const改為外部連接,作用于擴大至全局,編譯時會分配內(nèi)存,并且可以不進行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認為在程序其他地方進行了定義   extend const int ValueName = value;2、指針使用CONST(1)指針本身是常量不可變   char* const pContent; (2)指針所指向的內(nèi)容是常量不可變   const char *pContent; (3)兩者都不可變   const char* const pContent; (4)還有其中區(qū)別方法,沿著*號劃一條線:   如果const位于*的左側(cè),則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;   如果const位于*的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。3、函數(shù)中使用CONST(1)const修飾函數(shù)參數(shù)   a.傳遞過來的參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)     void function(const int Var);   b.參數(shù)指針所指內(nèi)容為常量不可變     void function(const char* Var);   c.參數(shù)指針本身為常量不可變(也無意義,因為char* Var也是形參)     void function(char* const Var);   d.參數(shù)為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用參數(shù)時:     void function(const Class& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變     void function(const TYPE& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)為常量不可變     這樣的一個const引用傳遞和最普通的函數(shù)按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的對象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類對象的副本, 然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時對象,因為臨時對象都是const屬性, 且是不可見的,他短時間存在一個局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個家伙.(2)const 修飾函數(shù)返回值    const修飾函數(shù)返回值其實用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。    a.const int fun1() //這個其實無意義,因為參數(shù)返回本身就是賦值。    b. const int * fun2() //調(diào)用時 const int *pValue = fun2();                           //我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針內(nèi)容不可變。    c.int* const fun3()   //調(diào)用時 int * const pValue = fun2();                           //我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針本身不可變。    一般情況下,函數(shù)的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個對象或?qū)δ硞€對象引用的情況。原因如下:如果返回值為某個對象為const(const A test = A 實例)或某個對象的引用為const(const A& test = A實例) ,則返回值具有const屬性,則返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數(shù)據(jù)成員和const成員函數(shù),并且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。4、類相關(guān)CONST(1)const修飾成員變量   const修飾類的成員函數(shù),表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。    class A    {         const int nValue;         //成員常量不能被修改        A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值     } (2)const修飾成員函數(shù)   const修飾類的成員函數(shù),則該成員函數(shù)不能修改類中任何非const成員函數(shù)。一般寫在函數(shù)的最后來修飾。   class A   {       void function()const; //常成員函數(shù), 它不改變對象的成員變量,也不能調(diào)用類中任何非const成員函數(shù)。    }   對于const類對象/指針/引用,只能調(diào)用類的const成員函數(shù),因此,const修飾成員函數(shù)的最重要作用就是限制對于const對象的使用。   a. const成員函數(shù)不被允許修改它所在對象的任何一個數(shù)據(jù)成員。   b. const成員函數(shù)能夠訪問對象的const成員,而其他成員函數(shù)不可以。(3)const修飾類對象/對象指針/對象引用   const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對于對象指針和對象引用也是一樣。   const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數(shù)都不能被調(diào)用,因為任何非const成員函數(shù)會有修改成員變量的企圖。   例如:   class AAA   {       void func1();       void func2() const;    }    const AAA aObj;    aObj.func1(); ×   aObj.func2(); 正確   const AAA* aObj = new AAA();    aObj-> func1(); ×   aObj-> func2(); 正確三、將Const類型轉(zhuǎn)化為非Const類型的方法   采用const_cast 進行轉(zhuǎn)換。     用法:const_cast <type_id>  (exPRession)    該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。   1)常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;   2)常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;   3)常量對象被轉(zhuǎn)換成非常量對象。四、使用const的一些建議   1)要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;   2)要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;   3)在參數(shù)中使用const應(yīng)該使用引用或指針,而不是一般的對象實例,原因同上;   4)const在成員函數(shù)中的三種用法(參數(shù)、返回值、函數(shù))要很好的使用;   5)不要輕易的將函數(shù)的返回值類型定為const;   6)除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對某個對象的const引用;   7)任何不會修改數(shù)據(jù)成員的函數(shù)都應(yīng)該聲明為const類型。五、補充重要說明   1)類內(nèi)部的常量限制:使用這種類內(nèi)部的初始化語法的時候,常量必須是被一個常量表達式      初始化的整型或枚舉類型,而且必須是static和const形式。   2)如何初始化類內(nèi)部的常量:一種方法就是static 和 const 并用,在外部初始化,例如:      class A { public: A() {} private: static const int i; file://注意必須是靜態(tài)的! };      const int A::i=3;另一個很常見的方法就是初始化列表: class A { public: A(int i=0):test(i) {} private: const int i; }; 還有一種方式就是在外部初始化   3)如果在非const成員函數(shù)中,this指針只是一個類類型的;如果在const成員函數(shù)中,      this指針是一個const類類型的;如果在volatile成員函數(shù)中,this指針就是一個volatile類類型的。   4)new返回的指針必須是const類型的。
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