使用 class 可以創(chuàng)建一個類。一個屬性的聲明則是在類里作為常量或變量聲明的,除了是在類的上下文中。方法和函數(shù)也是這么寫的。
class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return "A shape with (numberOfSides) sides." } }
練習(xí)
通過 "let" 添加一個常量屬性,以及添加另一個方法能接受參數(shù)。
通過在類名后加小括號來創(chuàng)建類的實例。使用點語法來訪問實例的屬性和方法。
var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()
這個版本的 Shape 類有些重要的東西不在:一個構(gòu)造器來在創(chuàng)建實例時設(shè)置類。使用 init 來創(chuàng)建一個。
class NamedShape {
var numberOfSides: Int = 0
var name: String init(name: String) {
self.name = name
} //by gashero
func simpleDescription() -> String {
return "A Shape with (numberOfSides) sides."
}
}
注意 self 用來區(qū)分 name 屬性和 name 參數(shù)。構(gòu)造器的生命跟函數(shù)一樣,除了會創(chuàng)建類的實例。每個屬性都需要賦值,無論在聲明里還是在構(gòu)造器里。
使用 deinit 來創(chuàng)建一個析構(gòu)器,來執(zhí)行對象銷毀時的清理工作。
子類包括其超類的名字,以冒號分隔。在繼承標(biāo)準(zhǔn)根類時無需聲明,所以你可以忽略超類。
子類的方法可以通過標(biāo)記 override 重載超類中的實現(xiàn),而沒有 override 的會被編譯器看作是錯誤。編譯器也會檢查那些沒有被重載的方法。
class Square: NamedShape {var sideLength: Double init(sideLength: Double, name: String) { self.sideLength = sideLength super.init(name: name) numberOfSides = 4 } func area() -> Double { return sideLength * sideLength } override func simpleDescription() -> String { return "A square with sides of length (sideLength)." } } let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square") test.area() test.simpleDescription()
練習(xí)
編寫另一個 NamedShape 的子類叫
屬性可以有 getter 和 setter 。
class EquilateralTriangle: NamedShape
{
var sideLength: Double = 0.0
init(sideLength: Double, name: String){
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 3
}
var perimeter: Double{
get {
return 3.0 * sideLength
}
set {
sideLength = newValue / 3.0
}
}
override func simpleDescription() -> String {
return "An equilateral triangle with sides of length (sideLength)."
}
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
triangle.perimeter
triangle.perimeter = 9.9
triangle.sideLength
在 perimeter 的 setter 中,新的值的名字就是 newValue 。你可以提供一個在 set 之后提供一個不沖突的名字。
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