系統性能測試將通過對您系統的CPU/內存速度、顯卡/內存速度、硬盤性能進行測試后進行評分。
為了方便您比較,Windows優化大師提供了多種配置供用戶參考。
您可根據自己的需要選擇“總體性能評估”,也可以選擇單項測試。
一、CPU/內存速度評估。
1、整數浮點運算。通過加減法,乘除法,求模...等運算的總體耗時來評估整數和浮點運算性能。
2、單線程Wopti π。通過啟動一個線程計算π值來評估性能。
3、雙線程Wopti π。通過啟動兩個線程(對于雙核處理器,將試圖把兩個線程分別放到不同的核心上運行)計算π值來評估性能。
備注:雙核處理器本項分值與單線程Wopti π出入不大。
4、四線程Wopti π。通過啟動四個線程(對于四核處理器,將試圖把四個線程分別放到不同的核心上運行)計算π值來評估性能。
備注:四核處理器本項分值與單線程Wopti π出入不大,基本等同于雙線程Wopti π。
備注:以上項目分值越大越好。
另:Intel Core系列CPU對π值計算進行了優化,故這部分Intel處理器π值計算得分會較同級別AMD處理器高。
CPU/內存速度評估過程:
CPU/內存速度評估得分;同樣,為了方便您的比較,Windows優化大師也提供了多種CPU/內存配置供用戶參考。還詳細列出了每一項的得分情況。
二、顯卡/內存速度評估通過測試顯卡的以下項目來估算:
1、像素掃描和填充速度。
此模塊通過匯編語言進行屏幕繪圖來檢測用戶系統的性能。其中:EAX寄存器用于存儲繪圖幀數;EBX寄存器用于存儲Y軸坐標和像素顏色;ECX寄存器用于每行像素的地址;EDX寄存器用于存放X軸坐標。
2、文本、曲線和窗口卷動速度。
此模塊通過Windows GDI進行屏幕繪圖來檢測用戶系統的性能。
3、抓屏、圖片壓縮/解壓、圖片輸出。
(1)、此模塊首先抓屏;
(2)、將抓屏圖像用BMP格式保存到內存區域A;
(3)、對內存區域A的BMP圖片進行Zip壓縮并存放到內存區域B;
(4)、解壓縮內存區域B的圖片;
(5)、顯示解壓縮的圖片。
此模塊對系統的綜合性能進行考核。
4、OpenGL性能測試。
OpenGL(Open Graphics Lib)作為三維圖形處理的工業標準,是一套獨立于硬件、跨平臺的3D API(即無論硬件設備是x86還是Power,也無論操作系統是Windows、MacOS還是Unix,OpenGL均可應用)。
備注:目前OpenGL的最高規范為V2.0。Windows平臺上對OpenGL的典型應用如游戲Quake系列、Doom以及軟件AutoCAD、3DS Max...。
Windows優化大師對OpenGL的測試要求用戶的顯卡支持V1.2以上版本的OpenGL。
備注:目前主流消費級顯卡已全面支持OpenGL V1.3,nVIDIA公司RIVA TNT是第一款完整支持OpenGL V1.2的消費級顯示芯片。
5、Direct3D測試。
DirectX是微軟提供的一套用于聯系應用程序和硬件的API,主要應用于Windows平臺下的多媒體程序和游戲。DirectX包括:DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、Direct3D、DirectInput、DirectSetup、AutoPlay等。
Windows優化大師的Direct3D測試要求用戶的顯卡硬件支持DirectX 8.1或更高版本,同時用戶的系統中應安裝有DirectX8.1或更高版本的DirectX。若看不到測試效果,請檢查自己的系統是否滿足上述兩項條件。
(1)、Direct3D凹凸映射測試
凹凸映射(BumpMapping)是把凹凸信息加到多邊形上,從而使一個本來是平的物體看上去凹凸不平,目前,3D游戲均采用了大量的凹凸映射技術。
Windows優化大師此項測試將在截屏的圖片上使用凹凸映射技術產生透鏡效果,用戶可在測試時觀看到一個透鏡正在截屏圖片上移動,同時還可通過狀態欄提示檢查自己的顯卡是否硬件支持凹凸映射,以及凹凸映射測試達到的幀數。
注1:硬件支持時,應該顯示為“硬件加速”,否則顯示“軟件加速”。若用戶顯卡硬件支持凹凸映射,Windows優化大師將在顯卡性能測試時予以加分處理。
(2)、Direct3D光照映射測試
光照映射(Lightmaps)把預先計算好的紋理混合在基本紋理上方,用于模擬真實的光影效果,在目前的3D游戲中對畫質影響非常大。光照映射需要多層材質貼圖,若顯卡不支持多層材質貼圖,Windows優化大師在測試本項目時將采用多重渲染的方式實現光照映射。
Windows優化大師此項測試將在旋轉的截屏圖片上將預先準備好的光照紋理混合進去,用戶可在測試時觀看到光影效果在旋轉的截屏圖片上生成,同時還可通過狀態欄提示檢查自己的顯卡對光照映射的支持是多層材質貼圖還是多重渲染。
注1:Windows優化大師實現光照映射的方式為:多層材質貼圖或多重渲染,當用戶顯卡支持多層材質貼圖時會獲得額外加分。
備注:本項分值越大越好。
顯卡/內存速度評估過程:
顯卡/內存速度評估過程中,會出現對話框,如果您的顯卡支持DirectX 8或更高版本Direct3D硬件加速,請點擊“確定”
顯卡/內存速度評估中的Direct3D光照映射測試,您根據實際看到屏幕的情況做出回答,能看到,請點擊“是”,不能則點擊“否”
三、硬盤性能評估。
通過在硬盤上創建、寫入、讀取文件來評估硬盤的性能。
需要注意的幾點:
1、過多的磁盤碎片可能導致本項測試的評估值偏低,建議可通過磁盤碎片整理來提到性能。。
2、病毒防火墻的文件保護可能導致本項測試的評估值偏低。
備注:本項分值越大越好。
硬盤性能評估過程:
硬盤性能評估得分;同樣,為了方便您的比較,Windows優化大師也提供了多種硬盤配置供用戶參考。還列出了硬盤數據讀取與寫入平均速度情況。
四、LCD 壞點測試。
通過顯示純色的屏幕,您可以肉眼檢查自己的液晶顯示器上是否存在壞點。
其中包括黑色、紅色、綠色、藍色、紫色、青色和白色等純色,全面的檢查,避免壞點或亮點被遺漏的情況出現。
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