以下都是在CPU沒(méi)有滿載的情況下測(cè)試:
拷貝數(shù)據(jù)的時(shí)候機(jī)械硬盤(pán)是在高速運(yùn)行的,可能這是卡的原因。
我想問(wèn)問(wèn),如果把機(jī)械硬盤(pán)換成固態(tài)硬盤(pán)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這樣的情況
還有,比如說(shuō)玩魔獸的時(shí)候有個(gè)讀進(jìn)度條的,每個(gè)電腦的速度都有差別,換成固態(tài)硬盤(pán)是不是會(huì)改善這一情況;我單開(kāi)魔獸進(jìn)副本,那進(jìn)度條就很快,如果3開(kāi)同時(shí)進(jìn)副本,讀進(jìn)度條就變得很慢了。這是不是也和硬盤(pán)有關(guān)系呢?
Intel和sandforce的主控可以達(dá)到200MB/S以上。 就是不知道尋道時(shí)間即平均存取時(shí)間決定了硬盤(pán)哪個(gè)方面的性能?
是的加載游戲地圖數(shù)據(jù)的時(shí)候基本都是直接從硬盤(pán)向內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)的,硬盤(pán)決定了讀取的速度,如果使用固態(tài)硬盤(pán)能根本上解決讀條慢的情況。游戲發(fā)燒友們一般都選擇64GB以上的固態(tài)硬盤(pán),這樣可以兼顧系統(tǒng)盤(pán)和游戲盤(pán)使用。
采用40GB系統(tǒng)分區(qū),24GB游戲分區(qū)。這樣的分區(qū)方案可以非常有效的提高系統(tǒng)的性能,同時(shí)24GB的游戲分區(qū)完全可以裝下任何一款超大型3D游戲,加載速度非常理想。下面是一組在《孤島危機(jī)2》中場(chǎng)景加載等待時(shí)間的對(duì)比。
機(jī)械硬盤(pán)加載游戲時(shí)間 SSD加載游戲時(shí)間
固態(tài)硬盤(pán)的數(shù)據(jù)處理能力很大程度上由其采用的主控芯片和閃存顆粒的品質(zhì)決定的,但是還有一個(gè)更加可觀的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。需要了解一下固態(tài)硬盤(pán)的工作原理,固態(tài)硬盤(pán)是由主控芯片,硬盤(pán)緩存顆粒和閃存顆粒組成的。主控芯片控制這所有的數(shù)據(jù)該如何存儲(chǔ),存儲(chǔ)在那一塊顆粒上。這個(gè)決定了硬盤(pán)的反應(yīng)速度,閃存顆粒分 MLC和SLC。SLC的速度高于MLC,但是MLC價(jià)格相對(duì)便宜。
鎂光的硬盤(pán)在固態(tài)硬盤(pán)依仗自家生產(chǎn)的高速閃存顆粒和高速主控芯片達(dá)到了秒讀400MB以上的速度,而價(jià)格相對(duì)其他廠家的并未高出多少。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選
網(wǎng)友關(guān)注