Stopwatch:秒表計(jì)時(shí)器,用來記錄程序的運(yùn)行時(shí)間,通常用來測試代碼在時(shí)間上的執(zhí)行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)
Stopwatch sw=new Stopwatch();//實(shí)例化一個(gè)對象。
sw.Start():開啟計(jì)時(shí)器。
sw.Stop():關(guān)閉計(jì)時(shí)器。
sw.Elapsed:【屬性】獲取計(jì)時(shí)器開始到結(jié)束之間的時(shí)長。
下面的代碼就可以測出某段執(zhí)行代碼的運(yùn)行時(shí)間:
using UnityEngine;using System.Diagnostics;public class Test : MonoBehaviour{ void Start() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); //...... //此處省略N行執(zhí)行代碼。 //...... sw.Stop(); print(sw.Elapsed); }}
以上這篇秒表計(jì)時(shí)器以及STOPWATCH(實(shí)例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。
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