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基于C#開發中的那些編碼問題(詳談)

2019-10-29 21:07:23
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來源:轉載
供稿:網友

最近一直在搞各種編碼問題,略有心得,與大家分享一番。

System.Text提供了Encoding的抽象類,這個類提供字符串編碼的方法。常用的編碼方式主要有ASCII,Unicode,UTF8(Unicode編碼的一種)。

Unicode有四種編碼格式,UTF-8, UTF-16,UTF-32,UTF-7。

字符編碼類,ASCIIEncoding ,UTF7Encoding,UnicodeEncoding,UTF32Encoding。

下面對ASCII和Unicode編碼進行對比,廢話不說,先上代碼:

這是ASCII編碼、解碼。

static void Main(string[] args)  {   string temp = "Hello World!";   Console.WriteLine("Original String:{0}", temp);      byte[] tempBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(temp);   Console.WriteLine("Bytes Array:{0}", BitConverter.ToString(tempBytes));   BigInteger integer = new BigInteger(tempBytes);   Console.WriteLine("BigInteger:{0}", integer);   string res = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(tempBytes);   Console.WriteLine("Convert Back String:{0}", res);   Console.ReadKey();  }

運行結果如下:

Original String:Hello World!Bytes Array:48-65-6C-6C-6F-20-57-6F-72-6C-64-21BigInteger:10334410032597741434076685640Convert Back String:Hello World!

很正常,對吧?但是,如果輸入的字符串是中文(或者其他非ASCII表中的字符),情況會怎么樣呢?

改變上面的程序代碼

string temp = "你好,世界!";

運行結果如下:

Original String:你好,世界!Bytes Array:3F-3F-3F-3F-3F-3FBigInteger:69540876599103Convert Back String:??????

如果把編碼格式換成UTF8,依然重復上面的測試過程。

static void Main(string[] args)  {   string temp = "你好,世界!";   Console.WriteLine("Original String:{0}", temp);      byte[] tempBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(temp);   Console.WriteLine("Bytes Array:{0}", BitConverter.ToString(tempBytes));   BigInteger integer = new BigInteger(tempBytes);   Console.WriteLine("BigInteger:{0}", integer);   string res = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(tempBytes);   Console.WriteLine("Convert Back String:{0}", res);   Console.ReadKey();  }

運行結果如下:

Original String:你好,世界!Bytes Array:E4-BD-A0-E5-A5-BD-EF-BC-8C-E4-B8-96-E7-95-8C-EF-BC-81BigInteger:-10998968812899434720462615123889939386679836Convert Back String:你好,世界!
Original String:Hello World!Bytes Array:48-65-6C-6C-6F-20-57-6F-72-6C-64-21BigInteger:10334410032597741434076685640Convert Back String:Hello World!

通過對比,我們發現除了兼容中文和其他語言外,似乎沒有太大區別。如果把編碼集換成Unicode,中英文字符編碼的不同就會很容易看出來了。

Original String:Hello World!Bytes Array:48-00-65-00-6C-00-6C-00-6F-00-20-00-57-00-6F-00-72-00-6C-00-64-00-21-00BigInteger:3160918205608148134863399242437668999277801104545742920Convert Back String:Hello World!
Original String:你好,世界!Bytes Array:60-4F-7D-59-0C-FF-16-4E-4C-75-01-FFBigInteger:-307722159543719876182061216Convert Back String:你好,世界!

如果不考慮其他情況。通過對比結果,我們發現:

1、ASCII只能處理英文和英文符號,具體請參考ASCII字符表

2、Unicode可以處理全球所有語言符號

3、Unicode處理英文時,會在每個字節后面加一個字節0x00,比ASCII多出一倍的長度;處理中文時,編碼較短。

4、UTF8處理中文時比Unicode編碼長,處理英文時與ASCII一樣。

結論,由于現在存儲介質越來越不值錢,在處理有非英文字符時,編碼格式應該選擇Unicode(或其子集UTF8等的任意一種編碼格式),只有在確定程序只會處理英文的時候,才能選擇ASCII編碼。

以上這篇基于C#開發中的那些編碼問題(詳談)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
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