国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

C#如何利用結構體對固定格式數據進行解析

2019-10-29 21:06:37
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文為大家分享了C#利用結構體解析固定格式數據的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

制定了一個通訊協議,然后其數據部分有如下格式。

C#,結構體,解析,固定格式數據

第三列代表的是字節數,第4列是數據類型。

當傳輸或者收到一個byte數組的時候(下面Hex數據),按照對應格式進行解析,解析方法有很多種,網上看到了一種方式是以結構體的方式來解析的,類似C/C++方式。

Hex數據:01 01 00 00 10 44 65 76 69 63 65 20 4E 61 6D 65 31 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 31 2E 30 2E 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 41 42 43 31 32 33 34 35 36 37 00 00 00 00 00 00 56 31 2E 30 2E 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 32 30 31 38 2F 31 2F 32 32 00 00 00 00 00 00 00

定義一個結構體:

using System.Runtime.InteropServices;[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]  public struct InfoStruct  {    [MarshalAs(UnmanagedType.U1, SizeConst = 1)]    public byte SlotNum;    [MarshalAs(UnmanagedType.U4,SizeConst =4)]    public UInt32 ModuleID;    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst =32)]    public char[] DeviceName;    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]    public char[] HardwareNum;    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]    public char[] HardwareVersion;    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]    public char[] SoftwareVersion;    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]    public char[] SoftwareDate;  }

再寫一個輔助解析的靜態幫助類,該類提供將結構體轉成byte數組和byte數組轉成結構體功能,我在原來的方法上面添加了泛型,功能不變:

public static class StructHelper  {    /// <summary>    /// byte數組轉目標結構體    /// </summary>    /// <param name="bytes">byte數組</param>    /// <param name="type">目標結構體類型</param>    /// <returns>目標結構體</returns>    public static T ByteToStuct<T>(byte[] DataBuff_) where T:struct    {      Type t = typeof(T);      //得到結構體大小      int size = Marshal.SizeOf(t);      //數組長度小于結構體大小      if (size > DataBuff_.Length)      {        return default(T);      }      //分配結構體大小的內存空間      IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);      //將byte數組cpoy到分配好的內存空間內      Marshal.Copy(DataBuff_, 0, structPtr, size);      //將內存空間轉換為目標結構體      T obj = (T)Marshal.PtrToStructure(structPtr, t);      //釋放內存空間      Marshal.FreeHGlobal(structPtr);      return obj;    }    /// <summary>    /// 結構體轉byte數組    /// </summary>    /// <param name="objstuct">結構體</param>    /// <returns>byte數組</returns>    public static byte[] StuctToByte(object objstuct)    {      //得到結構體大小      int size = Marshal.SizeOf(objstuct);      //創建byte數組      byte[] bytes = new byte[size];      //分配結構體大小的空間      IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);      //將結構體copy到分配好的內存空間內      Marshal.StructureToPtr(objstuct, structPtr, false);      //從內存空間copy到byte數組      Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);      //釋放內存空間      Marshal.FreeHGlobal(structPtr);      return bytes;    }  }

好了現在結構體有了,轉換方法也有了那么就來使用一下吧!先將結構體轉為byte數組,然后再還原結構體試試:

static void Main(string[] args)    {      try      {        InfoStruct Info;        Info.HardwareNum = "1.0.0".ToCharArray();        Info.HardwareVersion = "ABC1234567".ToCharArray();        Info.DeviceName = "Device Name1".ToCharArray();        Info.ModuleID = 0x10000001;        Info.SlotNum = 1;        Info.SoftwareDate = "2018/1/22".ToCharArray();        Info.SoftwareVersion = "V1.0.0".ToCharArray();        var b = StructHelper.StuctToByte(Info);        Console.WriteLine("Struct length:"+b.Length);        Console.WriteLine("Hex:"+ByteToolsHelper.ByteArrayToHexString(b," "));        var s = StructHelper.ByteToStuct<InfoStruct>(b);        Console.WriteLine("Name:"+s.DeviceName.GetString());      }      catch (Exception ex)      {        Console.WriteLine(ex.Message);      }      Console.ReadKey();    }

其中ByteToolsHelper.ByteArrayToHexString是我封裝的一個函數,將byte數組轉為Hex字符串,方便顯示和調試可以不用管。

然后調試運行得到結果:

C#,結構體,解析,固定格式數據

我擦,這是什么情況?什么叫“未能封送類型,因為嵌入數組實例的長度與布局中聲明的長度不匹配?????”

調試一下就可以發現實際結構體標記的SizeConst和ToCharArray()函數得到的長度并不一樣,字符串通過ToCharArray()得到的長度不足導致出現這個異常。

既然是長度不足,那么就想辦法補足吧。

寫個靜態擴展方法,包含上面的GetString擴展方法:

public static char[] GetFixLengthChar(this string s,int length)    {      char[] chaVal = new char[length];      Array.Copy(s.PadRight(length, '/0').ToCharArray(), chaVal, length);      return chaVal;    }    public static string GetString(this char[] cc)    {      return GetString(cc,true);    }    public static string GetString(this char[] cc,bool isTrimEnd)    {      if (isTrimEnd)      {        return new string(cc).TrimEnd('/0');      }      else      {        return new string(cc);      }    }

GetFixLengthChar是將字符串轉為固定長度char數組,GetString是從char數組轉為字符串,因為有'/0'可以用TrimEnd函數去掉,這樣字符串后面就不會有一排空的了。

我們再試試結果:

C#,結構體,解析,固定格式數據

沒問題!成功的轉換和還原了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到c#教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 始兴县| 梁河县| 永顺县| 嘉善县| 昌平区| 彰武县| 凌海市| 岢岚县| 宁武县| 周至县| 友谊县| 肃宁县| 福州市| 武陟县| 韶关市| 张家口市| 凤台县| 周宁县| 隆化县| 云梦县| 潜江市| 乌恰县| 庄浪县| 渑池县| 永和县| 万年县| 旬邑县| 泾川县| 吉木乃县| 武冈市| 英德市| 突泉县| 东海县| 清水河县| 利津县| 庄浪县| 内丘县| 柳江县| 屏东市| 榆林市| 仁布县|