国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 編程 > C# > 正文

C# 使用SharpZipLib生成壓縮包的實(shí)例代碼

2019-10-29 19:58:42
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

本文通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的小例子簡(jiǎn)述SharpZipLib壓縮文件的常規(guī)用法,僅供學(xué)習(xí)分享使用,如有不足之處,還請(qǐng)指正。

什么是SharpZipLib ?

SharpZipLib是一個(gè)C#的類庫(kù),主要用來(lái)解壓縮Zip,GZip,BZip2,Tar等格式,是以托管程序集的方式實(shí)現(xiàn),可以方便的應(yīng)用于其他的項(xiàng)目之中。

在工程中引用SharpZipLib

在項(xiàng)目中,點(diǎn)擊項(xiàng)目名稱右鍵-->管理NuGet程序包,打開(kāi)NuGet包管理器窗口,進(jìn)行搜索下載即可,如下圖所示:

C#,SharpZipLib,壓縮包,代碼

SharpZipLib的關(guān)鍵類結(jié)構(gòu)圖

如下所示:

C#,SharpZipLib,壓縮包,代碼

涉及知識(shí)點(diǎn):

•ZipOutputStream 壓縮輸出流,將文件一個(gè)接一個(gè)的寫入壓縮文檔,此類不是線程安全的。
•PutNextEntry 開(kāi)始一個(gè)新的ZIP條目,ZipOutputStream中的方法。
•ZipEntry 一個(gè)ZIP文件中的條目,可以理解為壓縮包里面的一個(gè)文件夾/文件。
•ZipInputStream 解壓縮輸出流,從壓縮包中一個(gè)接一個(gè)的讀出文檔。
•GetNextEntry 讀出ZIP條目,ZipInputStream中的方法。

示例效果圖:

關(guān)于解壓縮小例子的示例效果圖,如下:

C#,SharpZipLib,壓縮包,代碼

核心代碼

using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksum;using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoZip{  class ZipHelper  {    private string rootPath = string.Empty;    #region 壓縮     /// <summary>      /// 遞歸壓縮文件夾的內(nèi)部方法      /// </summary>      /// <param name="folderToZip">要壓縮的文件夾路徑</param>      /// <param name="zipStream">壓縮輸出流</param>      /// <param name="parentFolderName">此文件夾的上級(jí)文件夾</param>      /// <returns></returns>      private bool ZipDirectory(string folderToZip, ZipOutputStream zipStream, string parentFolderName)    {      bool result = true;      string[] folders, files;      ZipEntry ent = null;      FileStream fs = null;      Crc32 crc = new Crc32();      try      {        string entName = folderToZip.Replace(this.rootPath, string.Empty)+"/";        //Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/")        ent = new ZipEntry(entName);        zipStream.PutNextEntry(ent);        zipStream.Flush();        files = Directory.GetFiles(folderToZip);        foreach (string file in files)        {          fs = File.OpenRead(file);          byte[] buffer = new byte[fs.Length];          fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);          ent = new ZipEntry(entName + Path.GetFileName(file));          ent.DateTime = DateTime.Now;          ent.Size = fs.Length;          fs.Close();          crc.Reset();          crc.Update(buffer);          ent.Crc = crc.Value;          zipStream.PutNextEntry(ent);          zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);        }      }      catch      {        result = false;      }      finally      {        if (fs != null)        {          fs.Close();          fs.Dispose();        }        if (ent != null)        {          ent = null;        }        GC.Collect();        GC.Collect(1);      }      folders = Directory.GetDirectories(folderToZip);      foreach (string folder in folders)        if (!ZipDirectory(folder, zipStream, folderToZip))          return false;      return result;    }    /// <summary>      /// 壓縮文件夾      /// </summary>      /// <param name="folderToZip">要壓縮的文件夾路徑</param>      /// <param name="zipedFile">壓縮文件完整路徑</param>      /// <param name="password">密碼</param>      /// <returns>是否壓縮成功</returns>      public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile, string password)    {      bool result = false;      if (!Directory.Exists(folderToZip))        return result;      ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFile));      zipStream.SetLevel(6);      if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;      result = ZipDirectory(folderToZip, zipStream, "");      zipStream.Finish();      zipStream.Close();      return result;    }    /// <summary>      /// 壓縮文件夾      /// </summary>      /// <param name="folderToZip">要壓縮的文件夾路徑</param>      /// <param name="zipedFile">壓縮文件完整路徑</param>      /// <returns>是否壓縮成功</returns>      public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile)    {      bool result = ZipDirectory(folderToZip, zipedFile, null);      return result;    }    /// <summary>      /// 壓縮文件      /// </summary>      /// <param name="fileToZip">要壓縮的文件全名</param>      /// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>      /// <param name="password">密碼</param>      /// <returns>壓縮結(jié)果</returns>      public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, string password)    {      bool result = true;      ZipOutputStream zipStream = null;      FileStream fs = null;      ZipEntry ent = null;      if (!File.Exists(fileToZip))        return false;      try      {        fs = File.OpenRead(fileToZip);        byte[] buffer = new byte[fs.Length];        fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);        fs.Close();        fs = File.Create(zipedFile);        zipStream = new ZipOutputStream(fs);        if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;        ent = new ZipEntry(Path.GetFileName(fileToZip));        zipStream.PutNextEntry(ent);        zipStream.SetLevel(6);        zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);      }      catch      {        result = false;      }      finally      {        if (zipStream != null)        {          zipStream.Finish();          zipStream.Close();        }        if (ent != null)        {          ent = null;        }        if (fs != null)        {          fs.Close();          fs.Dispose();        }      }      GC.Collect();      GC.Collect(1);      return result;    }    /// <summary>      /// 壓縮文件      /// </summary>      /// <param name="fileToZip">要壓縮的文件全名</param>      /// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>      /// <returns>壓縮結(jié)果</returns>      public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile)    {      bool result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, null);      return result;    }    /// <summary>      /// 壓縮文件或文件夾      /// </summary>      /// <param name="fileToZip">要壓縮的路徑</param>      /// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>      /// <param name="password">密碼</param>      /// <returns>壓縮結(jié)果</returns>      public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile, string password)    {      bool result = false;      if (Directory.Exists(fileToZip))      {        this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip);        result = ZipDirectory(fileToZip, zipedFile, password);      }      else if (File.Exists(fileToZip))      {        this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip);        result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, password);      }      return result;    }    /// <summary>      /// 壓縮文件或文件夾      /// </summary>      /// <param name="fileToZip">要壓縮的路徑</param>      /// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>      /// <returns>壓縮結(jié)果</returns>      public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile)    {      bool result = Zip(fileToZip, zipedFile, null);      return result;    }    #endregion    #region 解壓     /// <summary>      /// 解壓功能(解壓壓縮文件到指定目錄)      /// </summary>      /// <param name="fileToUnZip">待解壓的文件</param>      /// <param name="zipedFolder">指定解壓目標(biāo)目錄</param>      /// <param name="password">密碼</param>      /// <returns>解壓結(jié)果</returns>      public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder, string password)    {      bool result = true;      FileStream fs = null;      ZipInputStream zipStream = null;      ZipEntry ent = null;      string fileName;      if (!File.Exists(fileToUnZip))        return false;      if (!Directory.Exists(zipedFolder))        Directory.CreateDirectory(zipedFolder);      try      {        zipStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(fileToUnZip));        if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;        while ((ent = zipStream.GetNextEntry()) != null)        {          if (!string.IsNullOrEmpty(ent.Name))          {            fileName = Path.Combine(zipedFolder, ent.Name);            fileName = fileName.Replace('/', '//');//change by Mr.HopeGi              if (fileName.EndsWith("//"))            {              Directory.CreateDirectory(fileName);              continue;            }            fs = File.Create(fileName);            int size = 2048;            byte[] data = new byte[size];            while (true)            {              size = zipStream.Read(data, 0, data.Length);              if (size > 0)                fs.Write(data, 0, data.Length);              else                break;            }          }        }      }      catch      {        result = false;      }      finally      {        if (fs != null)        {          fs.Close();          fs.Dispose();        }        if (zipStream != null)        {          zipStream.Close();          zipStream.Dispose();        }        if (ent != null)        {          ent = null;        }        GC.Collect();        GC.Collect(1);      }      return result;    }    /// <summary>      /// 解壓功能(解壓壓縮文件到指定目錄)      /// </summary>      /// <param name="fileToUnZip">待解壓的文件</param>      /// <param name="zipedFolder">指定解壓目標(biāo)目錄</param>      /// <returns>解壓結(jié)果</returns>      public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder)    {      bool result = UnZip(fileToUnZip, zipedFolder, null);      return result;    }    #endregion  }}

備注

關(guān)于生成壓縮的方法還有很多,如通過(guò)命令行調(diào)用winrar的執(zhí)行文件,SharpZipLib只是方法之一。

關(guān)于SharpZipLib的的API文檔,可參看鏈接

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的C# 使用SharpZipLib生成壓縮包的實(shí)例代碼,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)VEVB武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!


注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到c#教程頻道。
發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 廊坊市| 蒙山县| 封丘县| 乌鲁木齐县| 筠连县| 太仆寺旗| 吉林市| 太仆寺旗| 仁怀市| 乐昌市| 东至县| 廊坊市| 余庆县| 唐海县| 衡阳县| 涟源市| 晋州市| 新蔡县| 永昌县| 稷山县| 平南县| 随州市| 册亨县| 应用必备| 阜康市| 紫云| 成安县| 宜川县| 武定县| 广西| 岫岩| 桃源县| 沙河市| 文登市| 清原| 新沂市| 铅山县| 威信县| 韩城市| 昌宁县| 上饶县|