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HD 4000核芯顯卡相當(dāng)于什么獨(dú)顯(圖解)

2019-10-28 20:04:54
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供稿:網(wǎng)友

現(xiàn)在關(guān)于Intel HD Graphic 4000核顯的數(shù)據(jù)還太少,據(jù)說(shuō)可以達(dá)到GT220-GT240之間的水平,性能相比以往的Intel集顯,有了很大的提高。但是根據(jù)Intel的官方說(shuō)明,重點(diǎn)是在硬件解碼上面,而不是在3D游戲性能方面的提高,而且,可能根據(jù)CPU的型號(hào)導(dǎo)致Intel HD Graphic 4000核顯的性能發(fā)揮不一樣的情況出現(xiàn)。

另外核顯的顯存是內(nèi)存,內(nèi)存的頻率的高低直接影響性能的最終體現(xiàn)結(jié)果,ivy bridge支持DDR3 1600的內(nèi)存。

顯卡,獨(dú)顯
驅(qū)動(dòng)程序中明確給出了型號(hào) 標(biāo)明支持DX11接口

 

  HD4000系列核心顯卡提供了更高版本DirectX 11的支持,目前我們能夠成功運(yùn)行3Dmark 11,但是在DirectX 11的游戲測(cè)試中遇到一些問(wèn)題(《Lost Planet 2》的DX11模式出現(xiàn)運(yùn)行錯(cuò)誤),目前只能猜測(cè)是驅(qū)動(dòng)程序還并不完善,根據(jù)之前外媒給出的泄露成績(jī),HD4000至少比HD3000提升了70%以上的性能。當(dāng)然,下面我們將用測(cè)試來(lái)解密HD4000核芯顯卡。

我們選擇的測(cè)試工具是DirectX 9的代表性軟件3DMark 2006、DirectX 10的代表性軟件3DMark Vantage以及目前DIrectX 11的代表性測(cè)試工具3DMark 11。3DMark 11的測(cè)試應(yīng)該是重點(diǎn)了,因?yàn)橹暗腍D3000核芯顯卡并未提供對(duì)DirectX 11的支持。


◆ 3DMark 06
  3DMark06主要使用最新一代游戲技術(shù)衡量DirectX 9級(jí)別的3D硬件。此前的3DMark都是隨著新版DirectX和新一代硬件的發(fā)布而推出,在一定程度上限制了3DMark對(duì)最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9級(jí)別的硬件已經(jīng)遍布高中低各個(gè)領(lǐng)域,因此3DMark06終于可以完全利用DirectX 9的特性。事實(shí)上,3DMark06所有測(cè)試都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不過(guò)只支持SM2.x的硬件也可以運(yùn)行大部分測(cè)試。
 

顯卡,獨(dú)顯
3Dmark 2006得分:6633


◆ 3DMark Vantage
  3DMark Vantage是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具,并能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的優(yōu)勢(shì),能在當(dāng)前和未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)滿足PC系統(tǒng)游戲性能測(cè)試需求。和PCMark Vantage一樣,新3DMark也改變了命名方式,不再以年份做結(jié)尾,而是同樣使用了一個(gè)意為“優(yōu)勢(shì)”的單詞。和3DMark05的DX9專用性質(zhì)類似,3DMark Vantage是專門為DX10顯卡量身打造的,而且只能運(yùn)行在Windows Vista/7操作系統(tǒng)下。
 

顯卡,獨(dú)顯
3DMark Vantage得分:P4120


◆ 3DMark 11
  3DMark 11最大的賣點(diǎn)就是使用原生DirectX 11引擎,在測(cè)試場(chǎng)景中應(yīng)用了包括Tessellation曲面細(xì)分、Compute Shader以及多線程在內(nèi)的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神廟(High Temple)兩大測(cè)試場(chǎng)景,畫面效果堪比CG電影,3DMark 11包含四個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目,一項(xiàng)物理測(cè)試和一組綜合性測(cè)試,并重新提供了Demo演示模式。
 

顯卡,獨(dú)顯
3DMark 11得分:P770

 

顯卡,獨(dú)顯
3Dmark成績(jī)對(duì)比


  從3DMark的成績(jī)中,我們能看到HD4000的圖形性能相比HD3000來(lái)說(shuō)是有了極大提升的。首先HD3000并未提供DIrectX 11的支持,因此無(wú)法在3Dmark 11的測(cè)試中得到成績(jī),而HD4000則在P模式下一舉得到了P770的成績(jī),而3Dmark Vantage也沖上了4000的高分,3Dmark 2006也打破了6000的得分線。

 所有的游戲都采用了默認(rèn)的寬屏分辨率以及默認(rèn)畫質(zhì)或中等畫質(zhì),一般都將運(yùn)行三次游戲并取最高數(shù)據(jù)作為有效成績(jī)。
顯卡,獨(dú)顯
游戲測(cè)試對(duì)比
  確實(shí),HD4000相比其前一代產(chǎn)品HD3000來(lái)說(shuō)其性能的提升率是巨大的,我們能夠從這三款游戲的幀數(shù)對(duì)比中明顯看到HD4000帶來(lái)的游戲流暢度的變化HD4000的平均幀數(shù)相比HD3000來(lái)說(shuō)至少提升了50%之多。
注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到顯卡頻道。
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