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AMD真大方 Radeon ProRender渲染引擎即將開放源代碼

2019-10-28 20:02:05
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供稿:網友

除了Radeon Pro WX、Radeon Pro Solid State兩款全新的專業顯卡,AMD今天還宣布,Radeon ProRender渲染引擎即將開放源代碼,開發人員可任意使用。

AMD去年發起了GPUOpen項目,是其有史以來最大規模的開源工程,游戲、圖形、計算開發者可以從AMD那里得到幾乎所有需要的資源,包括開發套件、效果庫等等。

Radeon ProRender引擎的開源就是該項目的一部分。

該引擎此前叫做FireRender,是一個純粹基于物理的渲染引擎,采用OpenCL計算標準,針對異構計算系統做了特別優化(AMD CPU/GPU/APU都支持),還提供C++庫,號稱可以渲染出照片級別的畫面效果。

它已經支持Autodesk 3ds Max、Dassault Systemes SolidWorks、Rhino,后續還會支持 Autodesk Maya,而操作系統已橫跨Windows、OS X、Linux。

Radeon ProRender引擎的源代碼將于9月出通過GPUOpen.com官方網站放出,圖形工作者一定不要錯過。

另外,Radeon Rays也會同步開源,這是一個高性能、高效率的光線追蹤交互庫,同樣支持異構計算,可在幾乎任何平臺上借助CPU、GPU、APU的資源進行加速。

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注:相關教程知識閱讀請移步到顯卡頻道。
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