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魔獸世界6.2熊德屬性優(yōu)先級 輸出循環(huán)玩法心得分享

2019-12-08 04:53:30
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供稿:網(wǎng)友
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于魔獸世界6.2熊德心得分享,小伙伴們一起來看一看吧。

熊德

切忌看技能打BOSS 6.2五系坦克入門心得

  熊坦作為皮甲坦克之一,在這個版本大放異彩,高精通,高被動護甲,高血量,高移動性和獨有的高躲閃天賦使得熊坦在HFC中表現(xiàn)異常出色,堪稱坦克之首。當然在防騎獲得驚天BUFF之后,熊T地位得到了不小的撼動,然而這一切并不能阻擋熊坦成為這個版本的熱門坦克之一。

  屬性

  精通流熊坦:綠甲>精通≥濺射>急速>全能>暴擊

  核心內(nèi)容為利用精通帶來的物理吸收獲得每兩次平砍精通百分比的物理減傷

  濺射流熊坦:濺射>綠甲≥精通=急速>全能>暴擊

  核心內(nèi)容為利用濺射帶來的超高血線(Nerf前曾打到過412W的血量)應對大多數(shù)BOSS技能

  輸出向?qū)傩裕壕G甲=暴擊≥精通>急速>全能>濺射

  天賦

  核心天賦主要為100級天賦,粉碎適合絕大多數(shù)BOSS,衛(wèi)士適合高ADD或者超高速平砍的BOSS;鬃毛適合應對單體超高傷害的BOSS。

  輸出循環(huán)

  單體——裂傷為主要輸出技能,卡CD使用,割傷保持3層BUFF,如用粉碎,請在粉碎BUFF結(jié)束前消耗三層割傷覆蓋粉碎,在單體輸出中痛擊BUFF覆蓋就好,重毆在不缺少怒氣的情況下可以增加部分輸出(觸發(fā)牙于爪之后優(yōu)先級略高,但依舊請酌情)

  多目標——痛擊為主要輸出技能,在超過3目標的ADD戰(zhàn)斗中,無腦痛擊是可以的,但是需要注意的是,裂傷提供的DPS和怒氣依舊是非常重要的,所以裂傷依舊請卡CD使用。目標越多,裂傷的優(yōu)先級越低。

  主要仇恨技能和爆發(fā)

  熊坦主要的仇恨技能是裂傷和割傷,爆發(fā)技能為狂暴。開啟狂暴后,裂傷無CD且3目標輸出,是主要起手建立仇恨和進行傷害輸出的核心所在。在多目標戰(zhàn)斗中由于痛擊的多目標性使得痛擊成為主要仇恨技能。

  主要減傷技能

  坦克自有減傷——野蠻防御。野蠻防御消耗60點怒氣,獲得高額的躲閃能力,在應對大部分物理平砍的時候,怒氣應當優(yōu)先給野蠻防御使用。但需要注意的是,在部分戰(zhàn)斗中,你需要預留野蠻防御,以應對部分BOSS的技能。例如基爾羅格死眼中的碎甲。

  坦克主動減傷——樹皮術。樹皮術作為一個短CD的小額減傷技能,在應對部分小額傷害的時候十分好用。樹皮的主要優(yōu)勢在于短CD。用于應對怒氣斷檔或者小額傷害的時候應優(yōu)先考慮開啟樹皮術。

  坦克主動減傷——生存本能。生存本能是熊坦盾墻類技能。在應對絕大多數(shù)的技能時,請記得提前開啟生存本能獲得傷害減免。

  熊坦應優(yōu)先出4T18。當然在擁有史詩級別4T17的情況下,在沒有高裝等前請使用2T17+2T18。如果4T18請選擇不出套裝手。飾品上,熊坦應該準備HFC中所有的坦克飾品以應對不同的BOSS和團隊中不同的任務,但主流上,職業(yè)SP+死眼SP是BIS,鴉人飾品可替換職業(yè)SP。

  輸出向熊坦請選擇劍圣SP+鴉人飾品。劍圣飾品作為唯一可用的主動性SP,對熊坦DPS的提升是質(zhì)變的,而且常駐屬性敏捷對于熊坦來說十分重要,鴉人飾品主要提供常駐的攻強,高精通覆蓋同樣如此。

  附魔上,請以精通為主,但是武器附魔在6.2來看,自保收益最高的是霜狼之印,而傷害收益最高的是雷神之印。

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