今天小編給大家帶來的是關于魔獸世界6.2武僧T心得分享,屬性優先級,輸出循環,仇恨控制,減傷覆蓋,統統都有,小伙伴們一起來看一看吧。
武僧T

僧坦在存在之出,就非常引人注意。無論是雷電版本坦萊登的無腦酒醒入定覆蓋,還是5.4版本腦殘吼和6.0懸錘堡馬爾高克的風箏小怪,亦或是6.1黑石版本天生的平砍免死機制,使得僧坦自出生以來就非常強力。6.2遭到大砍一刀,使得僧坦的地位一落千丈,但是,僧坦并不是很差,只是相比于其他幾個版本相對不那么強力而已。
這里需要多說一句,本帖所討論的僧坦是基于傳統僧坦進行討論,國服目前比較推崇的急速流僧坦這里由于樓主并沒有過多接觸,所以不多加點評。感興趣的可以移步五晨寺進行鉆研。
屬性
傳統意義上的僧坦有兩種屬性堆疊方式。
精通流僧坦:
精通流僧坦是在6.0之后出現的,基于僧坦自由的酒醒入定覆蓋的一種屬性走向。5.4版本由于沒有屏氣凝神,使得真氣僅僅足夠覆蓋酒醒入定而已,那么精通流的收益會相對降低。而6.0之后存在了酒醒入定,使得真氣不再需要卡著扔到幻滅踢上覆蓋酒醒入定了,使得可以堆疊大量精通去提高酒池的吸收量,從而利用真氣解酒獲得傷害減免。
屬性上大概為:
綠甲>精通>暴擊=濺射>急速>全能
爆擊流僧坦:
爆擊流僧坦就是5.4所謂的傳統意義上的僧坦,利用暴擊獲得更多的飄渺酒層數,使得常駐45%額外躲閃覆蓋。
屬性上大概為:
綠甲>暴擊>精通=濺射>急速>全能
兩種傳統流僧坦其實屬性上基本區別不大。精通暴擊和暴擊精通都可以獲得很好的傷害減免。當然在6.2酒醒入定被大砍一刀的情況下,精通的收益對于僧坦來說并不如6.1一樣逆天。所以很多時候不用去糾結到底是精通還是暴擊了。
主要輸出循環
僧坦是個非傳統意義上的雙資源坦克。雖然他擁有雙資源——真氣和能量,但是并不如DKT一樣需要打兩個資源的循環出來。
僧坦的主要輸出技能是幻滅踢和醉釀投,醉釀投獲得兩個真氣,幻滅踢消耗兩個真氣。其他填充技能上,在擁有能量的時候打貫日擊以消耗能量獲得真氣,而沒有能量的時候主要以猛虎掌填充。
主要仇恨技能和爆發
僧坦的主要仇恨技能是醉釀投,醉釀投的傷害和附帶仇恨值都非常高,無論單體還是多目標請卡CD使用,而幻滅踢======的仇恨僅次于醉釀投,所以在不需要預留真氣的時候用使用幻滅踢增加自己的仇恨。當然,猛虎掌帶來的傷害加成可以提高自身的仇恨,所以覆蓋猛虎掌的BUFF也是個十分重要的事情。
爆發技能上,僧坦的爆發技能單體上只有白虎。當然白虎更像一個輸出技能而不是個仇恨技能。自身的仇恨值還需要自己靠輸出進行提升。在屏氣凝神被砍50%時間之后,已經無法在打出9+1的填充數目,所以屏氣凝神更像是一個僅僅用來覆蓋酒醒入定的天賦而不是一個傷害天賦。
需要提及的是,目前僧坦的100級天賦已經不僅僅局限于屏氣凝神。在自身急速足夠能量回復的情況下,點真氣破是個不錯的選擇。
而多目標戰斗中,白虎的收益被降低,可以選擇碧玉疾風,3目標戰斗的時候每次使用碧玉疾風可以獲得1點真氣和一個接近6s的BUFF。換句話說,在完美考慮的情況下,在一個碧玉疾風的循環中我們可以獲得5點真氣,是不不錯的選擇。
坦克減傷技能
坦克自有減傷——酒醒入定。曾幾何時酒醒入定的覆蓋是評判一個僧坦是否合格的最基本的要求,但是目前來說,酒醒入定已經不再是僧坦的自有減傷范疇。
坦克自有減傷——飄渺酒。僧坦的平砍暴擊后可以獲得飄渺酒層數,上限為15s。無論多少秒,獲得的躲閃都是45%,而持續時間和層數想同。當你面對BOSS的時候盡量去覆蓋飄渺酒。當然面對某些BOSS的技能如死眼的碎甲,請預留飄渺酒的時間。
坦克主動減傷——金鐘罩。把金鐘罩單獨拿出來說是因為金鐘罩真的很Imba。偶爾想想如果金鐘罩給了其他坦克該是什么樣子。金鐘罩在滿堅毅下可以獲得幾十萬的吸收數值,它需要消耗2個真氣。所以在面對傷害的時候,或者血線較低的時候,請開啟金鐘罩。當然,真去需要預留。
這里需要單獨說一句,很多人問過我說金鐘罩到底有沒有必要開在滿堅毅的時候。我的回答是:有。但是這并不意味著你需要看著你的堅毅數值去進行輸出,亦或是在不滿堅毅的情況下,不滿血也不開金鐘罩。和減傷類似,你需要將金鐘罩開在需要開啟的時候,有些時候甚至是需要提前開啟以獲得更高的安全血線。所以,關注堅毅很重要,但是關注堅毅更多的是應該通過對BOSS戰斗的了解和感受去關注而不是盯著WA或者TMW去看,更不應該把鼠標移動到右上角。
坦克主動減傷——75級天賦。75級天賦三個都有不同的作用,但是在副本中最常用的非散魔功了。散魔功可以降低你受到魔法傷害的90%,注意,僅限于魔法傷害,如果這個BOSS全是物理攻擊(比如屠夫)那么你點散魔功將毫無用途。軀不壞會提供你三次傷害高于15%MAXHP的傷害降低50%(說起來很繞口),但是就目前BOSS的平砍來說,很多平砍都會觸發,所以軀不壞的技能應對并不是很高,但依舊是個物理上不錯的選擇。
坦克主動減傷——禪悟冥想。禪悟冥想的說明簡單明了:降低你受到傷害的90%,受到近戰攻擊會取消禪悟冥想。在單吃某些技能的時候,請注意開啟時間。
坦克主動減傷——壯膽酒。僧坦的類盾墻技能。但是它更牛,它將破斧的效果也整合進去了。請在面對大傷害的時候開啟壯膽酒。
HFC簡要配裝
傳統的僧坦配裝上基本上優先精通和暴擊,屬性并不需要那么糾結。套裝上可以考慮不出4T18。但是傳統流僧坦目前國服并不是很推崇,所以在這里不多做配裝說明。SP上基本上沒的選,死眼SP+鴉人SP。
總結
其實說了很多,坦克最要緊的還是坦克的意識和對BOSS的理解。作為坦克,最忌諱的就是看著技能欄打BOSS。當你關注你技能的時候,你會忽略很多東西。例如BOSS的時間軸,BOSS的站位,團隊的站位,近戰是否打背,你是否脫離了治療視角等等。這些都屬于基本功方面的東西。新手坦克最缺的恰恰是這些。舉個例子,當你感覺仇恨不穩的時候,是不是你的輸出優先級不對。該打傷害的地方是不是沒打出來。我見過無數的和我裝備類似的坦克,只能打我一半的傷害甚至1/3的傷害,我也見過無數的坦克核心仇恨技能覆蓋時間只有同CD下的我的技能覆蓋時間的一半,當然也見過很多大神。很多東西都是和他們虛心學習得來的。
所以我不求野團和經濟合作團的坦克能有多高端,只是希望能做好自己,做好一個屬于坦克的基本功,就好了。免得坑了自己坑了ST也坑了整個大團。
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