WIN7系統的
準備工作:
一、啟動項添加 -console ,為了能在游戲里打開控制臺
二、啟動項 -nod3d9ex,WIN7強制以DX9運行,這樣會順一些,而且我這么做之后沒有閃退BUG
三、steam設置->游戲中->幀數顯示

PS:查看幀率的辦法:重生設置里,顯示網絡質量。不需要STEAM設置了
影響比較大的幾個點,大家自己取舍。
4:3 比寬屏要順一些
全屏比無邊框窗口要順 ,但是全屏切換窗口次數多了游戲會卡住,建議切換前改成無邊框
渲染設置:
一、紋理至少開中等,不然地面模糊,欣賞飾品的時候開成高就好了,會影響到游戲主界面的英雄展示
二、附加光照是最明顯的一項,必須開
三、渲染100%這是不能妥協的,你就算90%也不會提多少幾幀
四、水面效果要測試,屏幕移到河道,如果幀數大幅降低就關
五、陰影項影響很大,重生里沒有等級只有開關,原版可以開中等,這里就自己取舍吧
STEAM,DOTA2右鍵查看DLC那里勾選DOTA2-OpenGL support for windows,先下這個,根據幀率再考慮我上面說的那幾點.這個OpenGL組件,用了之后提高了10幀,效果非常顯著.
動態頭像會降低很多幀數。抗鋸齒要拉到最近才看得出,高光光暈幾乎看不出來、高級迷霧和環境生物沒卵用。法線貼圖是DX11的,增加額外的紋理和體積感。
控制臺輸入fps_max 會提示120,這是默認最高幀數120??梢愿某?0-50,看情況,一般設置成你平均幀數+10就可以了。
也可以把垂直同步開了,切屏時幀數會高一點(有個蛋用),講道理的話這個是給幀數60+的中高端機子用的。但是有些朋友打開垂直同步會有奇效,有些人關了它才能玩,只能自己測試了。
親自測試,電腦不咋地,本來16:10的屏幕為了幀率只好改4:3.靜止的時候是30多幀。



向這種級別的混亂團戰就只有20幀左右

如果你還想盡量畫面高點,可以優先開紋理高和環境光效,其他的不認真看是很不明顯。
法線貼圖是在平面貼圖上加法線,使其有立體感,比如石頭臺階原來是橫平豎直的積木,加法線能出石頭一樣的凹凸感。
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